Emoji 傳話 遊戲規則 - eric0324/slack-gamebuddy GitHub Wiki
- 每人從題庫私下拿到一個題目 (同一局不重複),這是自己那條鏈的起點;題目不會在頻道公開
- 題目有成語、電影影視、食物、台灣日常、動作職業等;同一個頻道跨局不重複,題庫全部發完才重新洗牌
- 傳遞順序是加入順序,開局公告在頻道 (例如 A → B → C → D → A)
一局只傳一輪,共 K 步:人數是偶數時 K=人數,奇數時 K=人數-1。每一步所有人同時作答,每人手上剛好一條鏈。
| 步驟 | 拿到 | 要做的事 | 時間 |
|---|---|---|---|
| 🎨 奇數步 | 文字 (起點題目或上一位的猜測) | 只能用 emoji 描述 | 90 秒 |
| 🧠 偶數步 | 上一位的 emoji (看不到任何文字) | 用文字猜那是什麼 | 60 秒 |
- 第 1 步由鏈的主人自己用 emoji 演自己的題目,之後每一步交給傳遞順序的下一位
- 同一條鏈不會傳回同一個人;最後一步一定是文字猜測
- 按「✍️ 作答」只有自己看得到拿到的內容,並打開作答視窗;也可以打
/game emoji send <內容> - 截止前可以重送覆蓋;所有需要作答的人都交了就提前進下一步
- 頻道只顯示「已交 N/M」,公布之前不會出現任何題目或作品
- 只能用 emoji:可以直接貼 Unicode emoji,也可以打 Slack 的
:shortcode:(例如:bubble_tea:、:wave::skin-tone-3:),兩種可以混用、可以有空白 - 1~20 個;一個 ZWJ 組合 (例如 👨👩👧)、一面國旗、一個 keycap (例如 1️⃣) 或一個 shortcode 都算 1 個
- 不能夾雜一般文字 (中英文、注音)、單獨的數字或符號、標點、
<3、中文 shortcode - 系統不檢查 shortcode 是否存在於 workspace,請自律不要用假 shortcode 偷打字
猜測:1~30 個字,沒有其他限制。
- 時間到沒交的人,這一步在這條鏈記為「沒交」,遊戲照常往下走
- 下一位拿到這條鏈「最近一則需要的類型」:emoji 步拿最近的文字,猜測步拿最近的 emoji
- 猜測步時這條鏈還沒有任何 emoji (前面的 emoji 都沒交),這一步這位玩家休息,不算進「已交」的分母
- 一整步需要作答的人都沒交時,判定大家都不在,遊戲中止 (不記戰績)
最後一步結束後,頻道依序貼出每一條鏈:主人、起點題目,接著每則作品的編號 (鏈-步,例如 2-3)、類型、作者和內容。沒交的步驟顯示「⌛ 某人 沒交」,沒有編號;休息的步驟不顯示。
- 每人投 1 票「🎨 最佳 emoji」和 1 票「🧠 最神猜測」,按頻道投票訊息上的按鈕,從只有自己看得到的編號選單裡選
- 不能投自己的作品 (選單也不會列出來);截止前可以改票
- 某一類沒有可以投的作品時,這一類視為已投
- 全員投完提前揭曉;90 秒到時沒投的票作廢
- 誰投了誰不會公開,只公布票數
- 每則作品每得 1 票,作者 +1 分 (兩類合計)
- 揭曉時公布最佳 emoji 和最神猜測 (各類最高票,同票全列;沒人得票就不列) 以及總分排名
- 總分最高的人獲勝,同分並列獲勝 (包括全員 0 分)