犯人在跳舞 遊戲規則 - eric0324/slack-gamebuddy GitHub Wiki

犯人在跳舞:遊戲規則

牌

全套 32 張:

牌 張數 效果
🔎 第一發現者 1 開局時自動打出,拿著它的人先開始
🔪 犯人 1 手上只剩這張時才能出,打出就逃跑成功
🕵️ 偵探 4 第 2 圈開始才能出;指認一人,他拿著犯人又沒有不在場證明就抓到
🛡️ 不在場證明 5 留在手上時,偵探指到你也不算抓到;打出沒有效果
🤝 共犯 2 打出後加入犯人陣營(頻道公開)
👀 目擊者 3 偷看一人的整副手牌
🔄 情報交換 3 手上有牌的人各選一張,傳給下一位
💱 交易 5 和一人各選一張交換
🗣️ 謠言 4 手上有牌的人從上一位手上隨機抽一張
🧍 普通人 2 沒有效果
👦 少年 1 私下知道現在誰拿著犯人
🐕 神犬 1 從一人的手牌盲抽一張,抽到犯人就抓到;沒抽到時神犬放進他的手牌

開始

依人數組牌組,每人 4 張、全部發完。下面這些牌一定會放進去,其他從剩下的牌隨機補滿:

人數 一定放進去的牌 牌組張數
3 第一發現者、犯人、偵探 1、不在場證明 1 12
4 +共犯 1 16
5 第一發現者、犯人、偵探 1、不在場證明 2、共犯 1 20
6 第一發現者、犯人、偵探 2、不在場證明 2、共犯 2 24
7 第一發現者、犯人、偵探 2、不在場證明 3、共犯 2 28
8 全部 32 張 32

座位順序是加入房間的順序。開局時系統自動替拿著第一發現者的人打出它,這一圈是第 1 圈,接著輪到他的下一位。

輪到你(60 秒)

頻道會貼出牌桌訊息:第幾圈、輪到誰、每人手上剩幾張、每人出過的牌、誰出過共犯。

  • 按「🃏 我的手牌」看只有自己看得到的手牌,能出的牌各有一顆按鈕,不能出的會寫原因
  • 偵探、目擊者、交易、神犬接著選對象(只能選手上還有牌的其他人);沒有合法對象時這張牌直接打出、沒有效果
  • 第 1 圈手上只剩偵探和犯人時,偵探可以例外先出,避免卡住
  • 60 秒沒出,系統隨機幫你出一張能出的牌、隨機選對象
  • 手上沒牌的人會被跳過

需要私下選牌的時候

情報交換、交易要選一張牌交出去,神犬要從對方手牌選第幾張盲抽,都只有自己看得到選單;頻道會公告正在等誰(不透露選了什麼)。

  • 全部選好就立刻結算;選了不能改
  • 60 秒沒選就隨機選
  • 結算後,手牌有變的人會私下看到自己拿到哪張牌;頻道不公開傳了什麼(神犬抽出來的牌除外)

勝負

一次遊戲就是一局,有人勝利就結束:

結束方式 誰贏
🔪 犯人在最後一張打出(逃跑成功) 打出犯人的人+所有出過共犯的人
🕵️ 偵探抓到犯人 只有打出偵探的人
🐕 神犬抽到犯人 只有打出神犬的人
  • 偵探指錯人時,頻道只公告「不是犯人」,不說原因(可能他沒有犯人,也可能有不在場證明)
  • 神犬抽牌不看不在場證明
  • 打出偵探或神犬的人如果出過共犯,共犯優先:他不算贏,這局沒有人獲勝

結束時公布勝方、結束方式、犯人和共犯是誰、每人最後的手牌。全部真人的局會記進戰績(/game stats、/game rank criminal)。

bot

  • 知道誰拿著犯人時優先出偵探指認他(牌有移動後就忘記)
  • 不主動出不在場證明
  • 拿著犯人時,情報交換和交易優先交出別張
  • 神犬抽哪一張是隨機的
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