犯人在跳舞 遊戲規則 - eric0324/slack-gamebuddy GitHub Wiki
全套 32 張:
| 牌 | 張數 | 效果 |
|---|---|---|
| 🔎 第一發現者 | 1 | 開局時自動打出,拿著它的人先開始 |
| 🔪 犯人 | 1 | 手上只剩這張時才能出,打出就逃跑成功 |
| 🕵️ 偵探 | 4 | 第 2 圈開始才能出;指認一人,他拿著犯人又沒有不在場證明就抓到 |
| 🛡️ 不在場證明 | 5 | 留在手上時,偵探指到你也不算抓到;打出沒有效果 |
| 🤝 共犯 | 2 | 打出後加入犯人陣營(頻道公開) |
| 👀 目擊者 | 3 | 偷看一人的整副手牌 |
| 🔄 情報交換 | 3 | 手上有牌的人各選一張,傳給下一位 |
| 💱 交易 | 5 | 和一人各選一張交換 |
| 🗣️ 謠言 | 4 | 手上有牌的人從上一位手上隨機抽一張 |
| 🧍 普通人 | 2 | 沒有效果 |
| 👦 少年 | 1 | 私下知道現在誰拿著犯人 |
| 🐕 神犬 | 1 | 從一人的手牌盲抽一張,抽到犯人就抓到;沒抽到時神犬放進他的手牌 |
依人數組牌組,每人 4 張、全部發完。下面這些牌一定會放進去,其他從剩下的牌隨機補滿:
| 人數 | 一定放進去的牌 | 牌組張數 |
|---|---|---|
| 3 | 第一發現者、犯人、偵探 1、不在場證明 1 | 12 |
| 4 | +共犯 1 | 16 |
| 5 | 第一發現者、犯人、偵探 1、不在場證明 2、共犯 1 | 20 |
| 6 | 第一發現者、犯人、偵探 2、不在場證明 2、共犯 2 | 24 |
| 7 | 第一發現者、犯人、偵探 2、不在場證明 3、共犯 2 | 28 |
| 8 | 全部 32 張 | 32 |
座位順序是加入房間的順序。開局時系統自動替拿著第一發現者的人打出它,這一圈是第 1 圈,接著輪到他的下一位。
頻道會貼出牌桌訊息:第幾圈、輪到誰、每人手上剩幾張、每人出過的牌、誰出過共犯。
- 按「🃏 我的手牌」看只有自己看得到的手牌,能出的牌各有一顆按鈕,不能出的會寫原因
- 偵探、目擊者、交易、神犬接著選對象(只能選手上還有牌的其他人);沒有合法對象時這張牌直接打出、沒有效果
- 第 1 圈手上只剩偵探和犯人時,偵探可以例外先出,避免卡住
- 60 秒沒出,系統隨機幫你出一張能出的牌、隨機選對象
- 手上沒牌的人會被跳過
情報交換、交易要選一張牌交出去,神犬要從對方手牌選第幾張盲抽,都只有自己看得到選單;頻道會公告正在等誰(不透露選了什麼)。
- 全部選好就立刻結算;選了不能改
- 60 秒沒選就隨機選
- 結算後,手牌有變的人會私下看到自己拿到哪張牌;頻道不公開傳了什麼(神犬抽出來的牌除外)
一次遊戲就是一局,有人勝利就結束:
| 結束方式 | 誰贏 |
|---|---|
| 🔪 犯人在最後一張打出(逃跑成功) | 打出犯人的人+所有出過共犯的人 |
| 🕵️ 偵探抓到犯人 | 只有打出偵探的人 |
| 🐕 神犬抽到犯人 | 只有打出神犬的人 |
- 偵探指錯人時,頻道只公告「不是犯人」,不說原因(可能他沒有犯人,也可能有不在場證明)
- 神犬抽牌不看不在場證明
- 打出偵探或神犬的人如果出過共犯,共犯優先:他不算贏,這局沒有人獲勝
結束時公布勝方、結束方式、犯人和共犯是誰、每人最後的手牌。全部真人的局會記進戰績(/game stats、/game rank criminal)。
- 知道誰拿著犯人時優先出偵探指認他(牌有移動後就忘記)
- 不主動出不在場證明
- 拿著犯人時,情報交換和交易優先交出別張
- 神犬抽哪一張是隨機的