星際探險隊 遊戲規則 - eric0324/slack-gamebuddy GitHub Wiki
🤫 請不要在頻道討論手牌,只靠出牌和通訊溝通。Slack 沒辦法禁止聊天,合作遊戲靠大家自律。
- 40 張牌:🟦 藍、🟩 綠、🟨 黃、🟪 紫 4 色各 1~9,加上 🚀 火箭 1~4
- 全部發完:4 人每人 10 張 (10 墩)、5 人每人 8 張 (8 墩);3 人時一人 14 張、兩人 13 張,打 13 墩,14 張的人最後剩下的 1 張不打 (如果那張是任務牌,這關就會失敗,挑任務時要小心)
- 持有 🚀4 的人是指揮官:先挑任務、領第一墩
- 領出的人可以出任何牌;其他人手上有領出的顏色就必須跟 (火箭領出要跟火箭),沒有才能墊別的顏色或出火箭
- 有火箭時最大的火箭贏;沒有火箭時領出顏色最大的贏,其他顏色再大也不會贏
- 贏的人領下一墩
- 每墩開始的前 10 秒是通訊時間,這段時間不能出牌;想通訊的人看到牌桌訊息就先按「📡 通訊」
- 每張牌有 2 分鐘,逾時系統會替你出最小的合法牌 (彩色牌優先)
- 每關翻開規定數量的任務牌,從指揮官開始依加入順序輪流挑,直到挑完 (每人的任務數可以不同)
- 擁有任務的人要親自吃下包含那張牌的一墩;被別人吃走就立刻失敗
- 全部任務完成就立刻成功,不用打完剩下的牌;牌打完還有任務沒完成就失敗
| 標記 | 意思 |
|---|---|
| 1~5 | 在所有任務中第幾個完成 |
| Ω | 所有任務中最後完成 |
| > >> >>> >>>> | 箭頭任務之間的先後:> 在 >> 之前、>> 在 >>> 之前… |
同一墩完成的任務視為同時完成,只要能排成符合標記的順序就算數。違反順序立刻失敗。
- 任務分配完成後,每人每關可以通訊一次,時機是每一墩的第一張牌打出前 (領出的人也可以先通訊再出牌)
- 公開一張手牌 (火箭不行),而且它必須是你手上該顏色的最大、最小或唯一的一張;系統會標示是哪一種
- 通訊牌顯示在牌桌上直到打出;之後就算不再正確也不會改
| 規則 | 說明 |
|---|---|
| 🔇 通訊干擾 | 通訊照樣只能選最大/最小/唯一的牌,但不公開是哪一種 |
| ⏳ 通訊延遲 | 第 N 墩起才能通訊 |
| 📴 無線電靜默 | 整關不能通訊 |
| 🎖️ 指揮官指派 | 任務一張一張翻開,大家表態要/不要,指揮官指定給誰;要平均分配 (不能比最少的人多 2 張以上) |
| 🎯 單人任務 | 任務先蓋著,其他人回答能不能包辦,指揮官選一人 (不能是自己) 包辦全部任務 |
| 🤒 隊員失能 | 指揮官指定一位隊員失能:他不挑任務,整關贏任何一墩就失敗 |
| 🔁 轉交任務 | 5 人局、第 15 關以後、沒有 🎯/🎖️ 的關卡:第一墩出牌前可以把自己一張任務交給另一位 (不能給失能的人),每關一次 |
- 每個頻道記住已解鎖的最高關卡 (bot 重啟後仍在)
- 成功解鎖下一關;失敗不改變進度;重打舊關卡成功也不會倒退
- 結束時的按鈕:成功是「🚀 下一關」,第 40 關成功是「🔁 再打第 40 關」,失敗是「🔁 重打」
- 房主可以用
/game crew level <n>選已解鎖的關卡、/game crew reset重設進度
| # | 名稱 | 劇情 | 任務 | 順序標記 | 特殊 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 點火測試 | 新組員第一次坐上駕駛艙,先確認大家會合作。 | 1 | — | — |
| 2 | 脫離大氣層 | 引擎全開,衝出雲層。 | 2 | — | — |
| 3 | 繞地軌道 | 依序校正兩組推進器。 | 2 | 1、2 | — |
| 4 | 太空站對接 | 對準三個對接環。 | 3 | — | — |
| 5 | 補給艙回收 | 先抓住補給艙,再處理其他事。 | 3 | 1 | — |
| 6 | 月面著陸 | 著陸腳最後才能放下。 | 3 | Ω | — |
| 7 | 月背通訊站 | 月球背面訊號斷斷續續。 | 3 | — | 🔇 |
| 8 | 小行星帶前哨 | 在碎石之間穿梭。 | 4 | — | — |
| 9 | 隕石雨 | 先關防護罩、再開主引擎。 | 4 | 1、2 | — |
| 10 | 失聯的探測器 | 只派一個人出艙找回探測器。 | 2 | — | 🎯 |
| 11 | 火星氣象站 | 先架天線,再開氣象儀。 | 4 | >、>> | — |
| 12 | 沙塵暴 | 沙塵蓋住天線,過一陣子才收得到訊號。 | 4 | — | ⏳3 |
| 13 | 火衛一採樣 | 三個採樣點要照順序挖。 | 4 | 1、2、3 | — |
| 14 | 冷凍艙故障 | 一位組員被困在冷凍艙裡。 | 4 | — | 🤒 |
| 15 | 木星重力彈弓 | 借木星的重力加速。 | 5 | — | — |
| 16 | 歐羅巴冰層 | 先鑽孔,最後才放下潛水機。 | 5 | 1、Ω | — |
| 17 | 太陽閃焰 | 閃焰燒掉了所有天線。 | 4 | — | 📴 |
| 18 | 補給分配 | 指揮官親自分配維修工作。 | 5 | — | 🎖️ |
| 19 | 土星環穿越 | 一層一層穿過光環。 | 5 | >、>>、>>> | — |
| 20 | 泰坦湖畔 | 濃霧裡只看得到彼此的手勢。 | 5 | 1、2 | 🔇 |
| 21 | 天王星偏轉 | 船身被磁場扭轉,要同時修六個地方。 | 6 | — | — |
| 22 | 艙外維修 | 只有一個人穿得下維修衣。 | 3 | — | 🎯 |
| 23 | 海王星風暴 | 依序關閉三道艙門。 | 6 | 1、2、3 | — |
| 24 | 冥王星邊界 | 訊號延遲,最後才回報基地。 | 6 | Ω | ⏳4 |
| 25 | 古柏帶迷航 | 四段航道要照順序走。 | 6 | >、>>、>>>、>>>> | — |
| 26 | 醫療艙隔離 | 一位組員發燒隔離,第一件事是送藥。 | 5 | 1 | 🤒 |
| 27 | 星際塵雲 | 塵雲干擾通訊,指揮官只好親自派工。 | 6 | — | 🔇、🎖️ |
| 28 | 歐特雲信標 | 沿途點亮七座信標。 | 7 | — | — |
| 29 | 彗星追逐 | 四個動作一氣呵成。 | 7 | 1、2、3、4 | — |
| 30 | 第九行星訊號 | 為了聽清楚微弱的訊號,全艦關閉無線電。 | 5 | — | 📴 |
| 31 | 引力異常 | 先穩住船身,最後才敢關引擎。 | 7 | 1、Ω | 🔇 |
| 32 | 指揮官的抉擇 | 只能派一個人去,而且通訊不穩。 | 4 | — | 🎯、🔇 |
| 33 | 暗物質 | 看不見的阻力,一步一步推進。 | 7 | >、>>、>>> | ⏳3 |
| 34 | 星門前哨 | 指揮官分配八項開門程序。 | 8 | — | 🎖️ |
| 35 | 時空裂縫 | 裂縫裡的訊號會失真。 | 8 | 1、2、3 | 🔇 |
| 36 | 孤軍深入 | 一個人進入裂縫,通訊要等一下才接得上。 | 5 | 1 | 🎯、⏳2 |
| 37 | 黑洞邊緣 | 依序點火逃離,最後收回帆板。 | 8 | >、>>、>>>、Ω | — |
| 38 | 第九行星軌道 | 五段入軌程序一步都不能錯。 | 8 | 1、2、3、4、5 | — |
| 39 | 降落準備 | 大氣層干擾通訊,最後才打開降落傘。 | 9 | Ω | 🔇 |
| 40 | 抵達第九行星 | 最後的降落。 | 10 | 1、2、3、Ω | 🔇 |
⏳N 表示第 N 墩起才能通訊。5 人局只有 8 墩,任務 8~10 張的關卡需要一墩完成多個任務,難度天然較高。