截碼戰 遊戲規則 - eric0324/slack-gamebuddy GitHub Wiki
- 4~12 位真人,不支援 bot
- 隨機分成 ⚫ 黑隊 和 ⚪ 白隊(人數相差最多 1 人)
- 每隊抽 4 個祕密詞,編號 1~4,私訊給自己的隊員;對手看不到
- 每隊輪一位 加密者(每回合換人),系統私訊他一組 3 碼密碼:1~4 中不重複的 3 個數字,例如
4-1-3 - 加密者按「✍️ 寫提示」,在視窗裡 依密碼順序 各寫一個提示,讓隊友聯想到對應編號的詞
- 例如詞是 1 火車、3 鐘、4 海洋,密碼 4-1-3 → 提示「浪 → 月台 → 滴答」
- 時間到還沒寫的那隊,提示算空白
兩組提示一起公開後,每個人用按鈕各自投票(可以改選,只有自己看得到選了什麼):
| 按鈕 | 誰可以投 | 投什麼 |
|---|---|---|
| 🔓 解我們的密碼 | 自己隊裡不是加密者的人 | 自己隊這回合的密碼 |
| 🕵️ 攔截對方密碼 | 兩隊所有人(包含加密者),第 2 回合起 | 對方隊這回合的密碼 |
- 每隊的答案是多數決,平手時從最高票的幾組中隨機選一組
- 大家都投完就提早揭曉
- 自己隊的解碼答案錯了 → 得到 1 個 ❌ 解錯
- 攔截答案和對方密碼一樣 → 得到 1 個 🕵️ 攔截
- 沒人投解碼算解錯;沒人投攔截算沒攔截
按「📜 提示紀錄」可以看兩隊每個編號底下用過的所有提示(任何人都能按,只有自己看得到)。攔截靠的就是這個:對手的 1 號詞前幾回合出現過「月台」「車票」,這回合又看到「鐵軌」,大概就是 1。
所以加密者要拿捏:提示太直接,對手很快就能攔截;太隱晦,隊友會解錯。
- 一隊攔截成功 2 次 → 這隊獲勝
- 一隊自己解錯 2 次 → 這隊落敗
- 兩隊同時達到條件,或打完 第 8 回合 → 比(攔截數 − 解錯數),高的獲勝,同分平手
遊戲結束時會公布兩隊的祕密詞。