心電感應 遊戲規則 - eric0324/slack-gamebuddy GitHub Wiki

心電感應:遊戲規則

所有指令和按鈕的說明請看 心電感應指令。

開房與分隊

  • 遊戲需要 4~12 位真人,不支援 bot
  • 開始時隨機分成 🟠 橘隊 和 🟣 紫隊(人數最多差 1 人)
  • 兩隊輪流出題,每人出一題,全部出完就結束

每一題

每個階段最多 3 分鐘;該投的人都投完就立刻進下一階段。

1. 出題

  • bot 私訊出題者這題的 光譜(例如「冷 ↔ 熱」)和 目標位置(0~10,0 是最左邊、10 是最右邊)
  • 出題者回頻道按「✍️ 寫提示」,在跳出的視窗輸入一個提示詞(1~30 字)
  • 例如光譜「冷 ↔ 熱」、目標 8,可以給「火鍋」
  • 3 分鐘沒寫提示:這題跳過,兩隊都不得分

2. 隊友猜位置

  • 出題者的 隊友 各自按 0~10,可以改選;頻道不會公開每個人選幾
  • 全隊答案是所有人選的 平均,四捨五入(例如 6 和 9 → 8)
  • 沒有人選:這題 0 分

3. 對手猜左右

  • 對手隊 猜目標在全隊答案的「⬅️ 偏左」還是「偏右 ➡️」,可以改選
  • 多數決;平手或沒人選就算沒猜

計分

全隊答案和目標的距離 出題隊得分
0(正中) 4
1 3
2 2
3 以上 0
  • 對手猜對方向得 1 分;全隊答案正中目標時,對手不得分
  • 每題結束公布目標、答案和兩隊總分
  • 所有人都出過題後,總分高的隊伍獲勝,同分平手
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️