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iOS获取设备ID
1.KeyChain
-
iOS整个系统有一个
KeyChain
,每个程序都可以往KeyChain中记录数据,而且只能读取到自己程序记录在KeyChain中的数据。而且就算我们程序删除掉,系统经过升级以后再安装回来,依旧可以获取到与之前一致的UDID(系统还原、刷机除外)。因此我们可以将UUID的字符串存储到KeyChain中,然后下次直接从KeyChain获取UUID字符串。 -
获取
+ (NSString *)UUID {
KeychainItemWrapper *keyChainWrapper = [[KeychainItemWrapper alloc] initWithIdentifier:@"MYAppID" accessGroup:@"com.test.app"];
NSString *UUID = [keyChainWrapper objectForKey:(__bridge id)kSecValueData];
if (UUID == nil || UUID.length == 0) {
UUID = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];
[keyChainWrapper setObject:UUID forKey:(__bridge id)kSecValueData];
}
return UUID;
}
2.IDFV
- iOS 6.0系统新增用于替换
uniqueIdentifier
的接口。是给Vendor标识用户用的,每个设备在所属同一个Vender的应用里,都有相同的值。其中的Vender是指应用提供商,但准确点说,是通过BundleID的DNS反转的前两部分进行匹配,如果相同就是同一个Vender.和idfa不同的是,idfv的值是一定能取到的,所以非常适合于作为内部用户行为分析的主id,来标识用户,替代OpenUDID。如果用户将属于此Vender的所有App卸载,则idfv的值会被重置,即再重装此Vender的App,idfv的值和之前不同。 - 获取:
[[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString]
- 适用:iOS6.0 +
3.IDFA
- 广告标示符,适用于对外:例如广告推广。在同一个设备上的所有App都会取到相同的值,是苹果专门给各广告提供商用来追踪用户而设的,用户可以在 设置 -> 隐私 -> 广告追踪 里重置此id的值,或限制此id的使用。
- 获取:
[[[ASIdentifierManager sharedManager] advertisingIdentifier] UUIDString];
- 适用:iOS6.0 +
Unique Device Identifier
)
4.UDID (- 苹果IOS设备的唯一识别码,它由40个字符的字母和数字组成,在iOS5中可以获取到设备的UDID,iOS7中已经完全的禁用了它。
- 获取:
[[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier]
- 废弃:iOS6
5.AppleAccount
- 虽然苹果在iOS6中禁用了获取uuid的方式,但是这个API只是私有化了,使用私有API还是可以获取设备的uuid。但是这个方面也面临着风险:比如API变更以及AppStore审核问题,但是在越狱设备上你还是可以尽情享用的。
- 获取:
[AADeviceInfo udid]
- 使用方法:在项目中将真机上的AppleAccount.framework框架导出,引入Xcode工程中,利用runtime或者直接使用该类就行。(细节补充:导出AppleAccount.framework后,进入AppleAccount.framework的根目录,新建Headers文件夹,然后将dump出的头文件放在Headers目录,就可以像引用第三方framework一样在项目中使用)。
6.MAC地址
- MAC地址在网络上用来区分设备的唯一性,接入网络的设备都有一个MAC地址,他们肯定都是不同的,是唯一的。一部iPhone上可能有多个MAC地址,包括WIFI的、SIM的等,但是iTouch和iPad上就有一个WIFI的,因此只需获取WIFI的MAC地址就好了,也就是en0的地址。MAC地址就如同我们身份证上的身份证号码,具有全球唯一性。但在iOS7之后,如果请求Mac地址都会返回一个固定值。
- 废弃:iOS7.0 +