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Fantasy Map Generator(FMG)是免费开源工具,可以程序化地生成高定制度的奇幻世界地图。可以使用生成的地图创建自己的世界,用于奇幻创作、游戏、制图或跑团等。该项目正在积极开发中。加入作者的 Discord 服务器和 Reddit 论坛,获取最新更新并获得社区的帮助。

该篇文章节选并翻译自 FMG 维基,部分改动,以原文为主,为方便起见使用最新的汉化版进行演示。

如何使用该工具?

  1. 探索 点击新建地图按钮生成地图。打开图层选项卡(或按 Tab 键),然后选择所需的图层预设。缩放并探索生成的世界

  2. 调整 转到选项,更改默认设置,如地图模板和国家数量,并生成新的地图,以更好地满足您的需求

  3. 自定义 打开工具选项卡,选择一个可用的编辑器,然后以任何所需的方式更改地图

  4. 可控生成 打开工具选项卡,然后单击高高程图并选择一个缩放模式。点击模板编辑器并创建您自己的高度图模板。应用模板以查看结果。不要忘记与社区分享好的模板。

  5. 转换 如果您已经有一个地图图像,并希望在生成器中重新创建它,请打开图像转换器(模板编辑器旁边的按钮),加载图像并微调转换为高度图。然后使用提供的工具编辑地图

  6. 绘图 使用画笔从头开始绘制地图。这可能会花费很多时间,所以作者建议你按照可控生成的方法来获得一个基本的大陆,然后使用画笔进行微调。

更新:原作者 Azgaar 今天(10.18)在官方版 “关于” 页面标注了个人汉化版的链接,自此以这两个版本为主。

汉化版本说明

使用较慢请移至国内节点 请注意,如果你用的不是另一个叫微思的网站上的汉化版,反而是某收费版本,那个是倒卖,本开源工具原版和汉化版完全免费。详情这个视频

常见问题

请尝试重现问题。可重现。很多问题是由浏览器引起的,请尝试使用匿名模式和 / 或其他浏览器。作者推荐 Chrome 作为 svg 渲染方面最快的浏览器。

作者:其性能主要取决于可见元素的数量和可见地图面积。优化策略为:

  • 关闭不必要的图层。特别要注意 “地貌图标” 图层 - 它是最需要资源的图层。
  • 在单独的浏览器窗口中打开生成器,使其更小(约 900 x 560 像素)并重新生成地图。然后,放大以查看地图的详细信息。它将减少渲染区域并大幅提高性能。
  • 生成地图时,将 “点数” 设置为 10 K。点(单元格)数量对性能影响很大。
  • 关闭地图和元素过滤器。
  • 关闭所有不相关的浏览器选项卡和应用程序。
  • 使用现代浏览器(Chrome、Edge 或 Opera 的最新版本)。据反馈,Firefox 的速度明显较慢。