Полезные ссылки по тематике ZX Spectrum - dreamy-cat/8-Bit-Tea-Party GitHub Wiki

Стартовый набор для вхождения в разработку под ZX Spectrum

ZX Spectrum Graphics FAQ

ZX Spectrum/Pixel Art

Антиотладочные приёмы в Sinclair Basic

Сжатие данных для современного кодинга под Z80

Архитектура ZX Spectrum - память. Организация экранной памяти. Каналы и потоки

Ликбез - Ассемблер - взгляд издалека: распределение памяти ZX Spectrum

Нелинейная адресация видеопамяти ZX Spectrum

Архитектура операционной системы для ZX Spectrum-совместимых компьютеров

Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum

Программирование в машинных кодах и на языке ассемблера («Инфорком»)

Как написать игру для ZX Spectrum

Системные программы для ZX Spectrum (1-й выпуск)

Диалекты бейсика для ZX Spectrum

Системные программы для ZX-Spectrum (Том 3)

Элементарная графика («Инфорком»)

IS-DOS 1.0 Руководство пользователя

Языки программирования: Мега-Бейсик, Бета-Бейсик, Бета-Бейсик, Лазер-Бейсик, ZX-Форт, Паскаль HP4TM («Инфорком»)

ZX Spectrum графика («СОЛОН»)

Прикладная графика («Инфорком»)

Системные программы для «ZX-Spectrum» (Том 1)

Системные программы для «ZX-Spectrum» (Том 2)

Справочник по системным программам для компьютера ZX Spectrum

ZX-Forum №2

Что может ZX Spectrum. Пособие для начинающих автоматизаторов

Virtual TR-DOS коллекция утилит для PC

ZX Spectrum Graphics FAQ

Форматы файлов ZX Spectrum

Современные способы работы с графикой

Компилятор Бейсика в быстрый машинный код Integer Compiler 48kb v2

Программирование - 3D на спектруме: вращение проволочного обьекта (без отсечения вышедших за экран линий)

Программирование - 3D на спектруме: быстрый метод обсчета вершин, вывод 3d объектов с заливкой