Полезные ссылки по тематике ZX Spectrum - dreamy-cat/8-Bit-Tea-Party GitHub Wiki Стартовый набор для вхождения в разработку под ZX Spectrum ZX Spectrum Graphics FAQ ZX Spectrum/Pixel Art Антиотладочные приёмы в Sinclair Basic Сжатие данных для современного кодинга под Z80 Архитектура ZX Spectrum - память. Организация экранной памяти. Каналы и потоки Ликбез - Ассемблер - взгляд издалека: распределение памяти ZX Spectrum Нелинейная адресация видеопамяти ZX Spectrum Архитектура операционной системы для ZX Spectrum-совместимых компьютеров Как написать игру на ассемблере для ZX Spectrum Программирование в машинных кодах и на языке ассемблера («Инфорком») Как написать игру для ZX Spectrum Системные программы для ZX Spectrum (1-й выпуск) Диалекты бейсика для ZX Spectrum Системные программы для ZX-Spectrum (Том 3) Элементарная графика («Инфорком») IS-DOS 1.0 Руководство пользователя Языки программирования: Мега-Бейсик, Бета-Бейсик, Бета-Бейсик, Лазер-Бейсик, ZX-Форт, Паскаль HP4TM («Инфорком») ZX Spectrum графика («СОЛОН») Прикладная графика («Инфорком») Системные программы для «ZX-Spectrum» (Том 1) Системные программы для «ZX-Spectrum» (Том 2) Справочник по системным программам для компьютера ZX Spectrum ZX-Forum №2 Что может ZX Spectrum. Пособие для начинающих автоматизаторов Virtual TR-DOS коллекция утилит для PC ZX Spectrum Graphics FAQ Форматы файлов ZX Spectrum Современные способы работы с графикой Компилятор Бейсика в быстрый машинный код Integer Compiler 48kb v2 Программирование - 3D на спектруме: вращение проволочного обьекта (без отсечения вышедших за экран линий) Программирование - 3D на спектруме: быстрый метод обсчета вершин, вывод 3d объектов с заливкой