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'μœ λ‹ˆν‹° μš°λ¦¬λ§ν™” 도ꡬ' μœ„ν‚€μ— μ˜€μ‹  것을 ν™˜μ˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

μœ λ‹ˆν‹° μš°λ¦¬λ§ν™” 도ꡬ(Unity Localization Tool; μ€„μ—¬μ„œ UnityL10nTool, ULT)λŠ” μœ λ‹ˆν‹° μ—”μ§„μœΌλ‘œ λ§Œλ“  κ²Œμž„μ˜ ν°νŠΈμ™€ μ–Έμ–΄ νŒŒμΌμ„ λΆ„μ„ν•˜κ³  μˆ˜μ •ν•˜κ³  μ¦‰μ‹œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλŠ” 패처λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄μ£ΌλŠ” 무료, μ˜€ν”ˆμ†ŒμŠ€ ν”„λ‘œκ·Έλž¨μž…λ‹ˆλ‹€.

μœ λ‹ˆν‹° μš°λ¦¬λ§ν™” λ„κ΅¬λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ„ λͺ¨λ₯΄μ§€λ§Œ μœ λ‹ˆν‹° μ—”μ§„μœΌλ‘œ λ§Œλ“€μ–΄μ§„ κ²Œμž„μ„ 개인적으둜 λ²ˆμ—­ν•˜μ—¬ 패처λ₯Ό λ°°ν¬ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” λ²ˆμ—­κ°€λ₯Ό μœ„ν•΄ λ§Œλ“€μ–΄μ‘ŒμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

λ˜ν•œ, Unity Assets Bundle Extractor(μ€„μ—¬μ„œ UABE; https://github.com/DerPopo/UABE )둜 μžμ‹ λ§Œμ˜ 패치λ₯Ό λ§Œλ“œλ €λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έμ—κ²Œλ„ 도움이 될 κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.

λΉ λ₯Έ μ‹œμž‘

  1. https://github.com/dmc31a42/UnityL10nTool/releases μ—μ„œ μ••μΆ• νŒŒμΌμ„ λ°›μ•„ 압좕을 ν’‰λ‹ˆλ‹€.
  2. 'UnityL10nTool.exe'을 μ‹€ν–‰ν•©λ‹ˆλ‹€.
  3. 'Windows Defender SmartScreen' 창이 λœ¬λ‹€λ©΄ 본인의 μ„ νƒν•˜μ— 'μΆ”κ°€ 정보'와 'μ‹€ν–‰'을 ν΄λ¦­ν•©λ‹ˆλ‹€. μ‹€ν–‰ νŒŒμΌμ— μ„œλͺ…이 λ˜μ–΄μžˆμ§€ μ•Šκ³ , μ‚¬μš©μžκ°€ 적어 뢄석이 λ˜μ§€ μ•Šμ•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ— μš°μ„  차단을 ν•˜λŠ” κ²ƒμž…λ‹ˆλ‹€.
  4. ν”„λ‘œμ νŠΈ 선택 μ°½ 였λ₯Έμͺ½ μƒλ‹¨μ˜ 'New' λ²„νŠΌμ„ ν΄λ¦­ν•˜κ³  μœ λ‹ˆν‹° μ—”μ§„μœΌλ‘œ λ§Œλ“  κ²Œμž„μ˜ 폴더λ₯Ό μ„ νƒν•©λ‹ˆλ‹€. μ˜ˆμ‹œλ‘œ, 'Runner Duck'μ‚¬μ˜ 'Bomber Crew'λΌλŠ” κ²Œμž„μ˜ μ‹€ν–‰νŒŒμΌ BomberCrew.exe이 μžˆλŠ” ν΄λ”λŠ” "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\BomberCrew" 이고, 'BomberCrew_Data' ν΄λ”μ˜ κ²½λ‘œλŠ” "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\BomberCrew\BomberCrew_Data" 일 λ•Œ μ–΄λ– ν•œ 폴더λ₯Ό 선택해도 λ©λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ˜ μ˜ˆμ‹œ 쀑 μ–΄λŠ κ²½μš°λΌλ„ λ©λ‹ˆλ‹€.
    1. 'common' 폴더 μ•ˆμ—μ„œ 'BomberCrew' 폴더λ₯Ό μ„ νƒν•œ ν›„ 'Select folder'을 클릭.
    2. 'BomberCrew' 폴더 μ•ˆμ—μ„œ μ–΄λ– ν•œ 폴더λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μ„ λ•Œ μ„ νƒλœ 폴더에 'BomberCrew'라고 λ˜μ–΄μžˆκ±°λ‚˜ λΉ„μ–΄μžˆμ„ λ•Œ 'Select folder'을 클릭.
    3. 'BomberCrew'폴더 μ•ˆμ—μ„œ 'BomberCrew_Data' 폴더λ₯Ό μ„ νƒν•œ ν›„ 'Select folder'을 클릭.
    4. 'BomberCrew_Data' 폴더 μ•ˆμ—μ„œ μ–΄λ– ν•œ 폴더λ₯Ό μ„ νƒν•˜μ§€ μ•Šμ•˜μ„ λ•Œ μ„ νƒλœ 폴더에 'BomberCrew_Data'라고 λ˜μ–΄μžˆκ±°λ‚˜ λΉ„μ–΄μžˆμ„ λ•Œ 'Select folder'을 클릭. 이 쑰건은 νŒ¨μ²˜μ—μ„œ νŒ¨μΉ˜ν•  폴더λ₯Ό μˆ˜λ™μœΌλ‘œ 선택할 λ•Œμ—λ„ μ μš©λ©λ‹ˆλ‹€.
  5. κ²Œμž„μ— μžˆλŠ” 에셋듀을 뢈러온 ν›„ μ£Ό 화면이 λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€.
  6. 'Save' λ²„νŠΌμ„ ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ ν”„λ‘œμ νŠΈ λͺ©λ‘ ν™”λ©΄μ—μ„œ 이 ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ λ‚˜νƒ€λ‚©λ‹ˆλ‹€.
  7. 'Build' λ²„νŠΌμ„ λˆ„λ₯΄λ©΄ 아무것도 ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 빈 νŒ¨μ²˜κ°€ '.\Projects(Game Name)\build' 폴더에 μƒμ„±λ©λ‹ˆλ‹€.
  8. 우츑 λ˜λŠ” μ•„λž˜μ— 기술된 '폰트 에셋', 'ν…μŠ€νŠΈ 에셋', '온라인 λ¦¬μ†ŒμŠ€', '업데이터', 'ν”„λ‘œμ νŠΈ μ„€μ •' 등을 μ°Έκ³ ν•˜μ„Έμš”.

μ—¬κΈ°κΉŒμ§€ μˆ˜μ •ν•˜κ³ μž ν•˜λŠ” κ²Œμž„μ„ μ—΄μ–΄μ„œ 아무것도 ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ” 패처λ₯Ό λ§Œλ“€μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ•„λž˜μ˜ 각각의 ν•­λͺ©λŒ€λ‘œ κ²Œμž„μ„ μˆ˜μ •ν•΄λ³΄μ‹œκΈ° λ°”λžλ‹ˆλ‹€.

  • μ£Ό ν™”λ©΄ μ„€λͺ…
  • 패처 ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ˜ μ „λ°˜μ μΈ μ„€μ •ν•˜κΈ°.
  • 패처 싀행해보기.
  • 폰트 에셋을 λ°”κΎΈμ–΄ 보기
  • ν…μŠ€νŠΈ 에셋을 λ°”κΎΈμ–΄ 보기
  • 온라인 μƒμ—μ„œ κ³„μ†ν•΄μ„œ λ²ˆμ—­μ„ μˆ˜μ •ν•˜λŠ” 경우 이λ₯Ό νŒ¨μΉ˜ν•  λ•Œ κ°€μ Έμ™€μ„œ μ μš©ν•΄λ³΄κΈ°
  • κ²Œμž„μ΄ μ—…λ°μ΄νŠΈλ˜μ–΄ 패처λ₯Ό μˆ˜μ •ν•˜μ—¬μ•Ό ν•˜λŠ” 경우 패처λ₯Ό μ˜¨λΌμΈμ—μ„œ μžλ™μœΌλ‘œ μ—…λ°μ΄νŠΈ 해보기
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