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Projektbriefing
Wir sind uns gewohnt, die Begrenzungen unserer Devices als Begrenzungen von Applikationen zu verstehen, was aber, falls sich beliebig Devices zuschalten könnten und die Applikation würde automatisch auf den gesamten verfügbaren Platz reagieren? (*)
Was, wenn Reihenfolge, Grösse und Position der Devices bekannt wäre? Das Design und die Entwicklung von Cross Device Applikationen ist ein aktives Forschungsfeld (siehe hier). Es gibt noch nicht so viele Anwendungen auf dem Markt. Das Studio WebMobile 2 setzt somit bewusst einen Rahmen, der auch Experimente zulässt.
Das Ziel ist es, eine beliebige Anzahl von Maschinen zu benutzen, um Interaktionen zu ermöglichen / ein Spiel oder Ablauf aus Sound und / oder Visuellem zu schaffen.
Die Sensoren der mobilen Geräte könnten benutzt werden, um die Applikation auf dem Desktop zu steuern oder Funktionen zu erweitern. Der Abstraktions-/Detaillierungsgrad könnte sich verändern, je nachdem wieviel Platz vorhanden ist. Die Devices könnten auch als Teil einer Gesamtbildfläche bespielt werden. Auf jedem angeschlossenen Gerät könnte sich die Applikation fortsetzen, antworten, verändern. Statt eines Chat-Protokolls könnten Informationen über Farben, Proportionen, Sound etc. direkt zwischen den Geräten ausgetauscht werden.
(*) Auf Illias findet ihr einen Artikel des Informationsdesigners Edward Tufte über Layering und Separation von Information in Visualisierungen.
Abgabe auf Ilias bis am 16. April. Gemäss Dokumentation DI.
- Kurzbeschrieb
- Screenshots
- Video / Screencast
- Code als Zip oder Link zu Github
Zusätzlich Fokus I
- Architekturdiagramm
- Sequenzdiagramm von einer wichtigen Kommunikationssequenz
Zusätzlich Fokus D
- Designentwicklung, Präsentation
Giada Rastelli
Karin Fischer
Christoph Schmid
André Legier
Miro Bossert
Github: https://github.com/mirobossert/websocket-animation
Link: https://github.com/mirobossert/websocket-animation
Karin Fischer
Github:
https://github.com/digitalideation/Web2_Karin_Spirale
Link:
https://hslu-spirale.herokuapp.com
Fabien Jeckelmann
Github: https://github.com/fabjeck/docker-websocket-experiment
Website: https://docker.fabien-jeckelmann.me/
Luca Kramer
Github: https://github.com/remarkies/realtime_video_manipulation
Link: https://www.luka-kramer.ch
André Lergier
Github: https://github.com/andre-lergier/hslu-studio-web-2
Link: http://studio-web-2.hslu.lergier.ch/
Link 2: https://studio-web-2.herokuapp.com/
Dariush Mehdiaraghi
Online unter: https://digital-orchestra.herokuapp.com/
Code: https://github.com/Dariush-Mehdiaraghi/Digital-Orchestra
Giada Rastelli
https://github.com/giadarastelli/ripple-effect-animation
Christoph Schmid
Github: https://github.com/Captainelvis/FlowField
Link: https://flowfield.herokuapp.com