5. Anpassen des Widgets - dieterbruse/tbsswitch GitHub Wiki
Das Widget ist durch dich Anpassbar so das Du deine eigenen Bilder für den Button verwenden kannst. Die optimale Größe eines Bildes sind 75px Breite und 75px Höhe. Das Bild sollte ausserdem einen Transparenten Hintergrund haben damit der vom Widget gezeichnete runde Button auch Sichtbar bleibt.
Wie oben bereits erwähnt sollte das Bild 75x75px in abmaßen haben. Einen Transparenten Hintergrund kann man im PNG-Format erstellen. JPG-Dateien hingegen können nicht für Transparente Bildteile verwendet werden.
TIP: Wenn Du ein Bild erstellst und z.B. mit Photoshop, Afinity Photo oder einer anderen Software arbeitest die Layer unterstützt, dann ist es hilfreich einen Kreis zu zeichnen mit einem Durchmesser von 71px in der Mitte des Bildes. Da siehst Du den im Button sichtbaren Bereich.
Um ein Piktogram zu ändern musst Du die Datei main.lua öffnen.
Im oberen teil findest Du einen Eintrag local ModelImages der die Piktogramme der 2 Seiten beschreibt, also 2 SoftswitchPads mit jeweils 12 Button für jedes Model.
Hier gibt es 2 Variablen
- ModelName: Enthält den Namen des Models. Der Default Eintrag darf nicht entfernt werden.
- ButtonImages: Enthält 2x 12 Einträge mit den Dateinamen für die Buttons.
Es gibt ein Beispiel das sich zwischen zwei Kommentaren befindet.
-- [ Beispielmodell zum Kopieren. Der Modellname muss Identisch zum eintrag ModelName=... sein.
und
--[Ende Beispielmodell
Dieses Beispiel kann verändert und kopiert werden für weitere Modelle.
Vorsicht der Dateiname ist Casesensitiv - als Groß-/Kleinschreibung beachten.
TIP: Wenn Du Änderungen vornehmen möchtest, erstelle Dir zuvor eine Sicherungskopie.