Plans for adding functionality - devpilgrin/EditorGui GitHub Wiki
Так, пора записывать то, что необходимо реализовать.
-
Нужен буфер обмена. Начать реализацию хранения данных следующих типов: GameObject Component По идее их должно хватить для переноса всех данных, Для ускорения можно добавить отдельный буфер для Transform...
-
Пора приводить в порядок визуальные контролы. Переписать в одном стиле, сделать на базе GUI.
-
Нужен единый GUI стиль.