Plans for adding functionality - devpilgrin/EditorGui GitHub Wiki

Так, пора записывать то, что необходимо реализовать.

  1. Нужен буфер обмена. Начать реализацию хранения данных следующих типов: GameObject Component По идее их должно хватить для переноса всех данных, Для ускорения можно добавить отдельный буфер для Transform...

  2. Пора приводить в порядок визуальные контролы. Переписать в одном стиле, сделать на базе GUI.

  3. Нужен единый GUI стиль.