[Korean] 트롤링 방지 옵션 - dapucita/haxbotron GitHub Wiki
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This manual is written in Korean.
이 문서는 0.5.0 버전을 기준으로 작성되었습니다.
트롤링 방지 옵션
웹 기반 관리 시스템 상의 Bot Settings 섹션을 수정하여 옵션을 켜고 끌 수 있으며, 세부사항도 조정할 수 있습니다.
설정에서의 시간 단위는 밀리초이며 1000밀리초는 1초에 해당합니다. 오차가 발생할 수 있습니다.
악의적인 행동
maliciousBehaviourBanCriterion : 몇 차례 이상 악의적인 행동을 감지하면 해당 플레이어를 영구추방할 지 결정합니다.
이 설정은 브루트 포스 공격을 통한 슈퍼관리자 로그인 시도를 방지하는 데 유용합니다.
추방투표
banVoteEnable : 추방투표를 허용할지 결정합니다.
banVoteBanMillisecs : 투표에 의해 추방된 경우의 재입장 금지 시간을 결정합니다.
banVoteAllowMinimum : 추방투표가 활성화되기 위한 최소 인원 수를 결정합니다.
banVoteExecuteMinimum : 투표에 의해 추방하기 위한 최소 득표 수를 결정합니다.
잠수
afkCountLimit : 몇 차례 이상 잠수를 감지하면 해당 플레이어를 추방할 지 결정합니다.
afk 명령어에 의한 잠수
afkCommandAutoKick : afk 명령어에 의해 잠수하더라도 일정 시간이 경과하면 추방할 지 결정합니다.
afkCommandAutoKickAllowMillisecs : afk 명령어에 의한 잠수 허용 시간을 결정합니다.
채팅 필터
chatFiltering : 채팅 필터를 사용할 지 결정합니다.
재입장 반복
antiJoinFlood : 연속적인 재입장 반복을 금지할 지 결정합니다.
joinFloodAllowLimitation : 연속적인 재입장 반복을 얼마나 허용할 지 결정합니다.
joinFloodIntervalMillisecs : 허용할 연속적인 재입장의 시간 간격을 결정합니다.
joinFloodBanMillisecs : 연속적인 재입장 반복으로 추방된 경우의 입장 금지 시간을 결정합니다.
채팅 도배
antiChatFlood : 채팅 도배를 금지할 지 결정합니다.
chatFloodCriterion : 연속적인 채팅을 얼마나 허용할 지 결정합니다.
자책골 반복
antiOgFlood : 자책골을 반복하는 경우 추방할 지 결정합니다.
ogFloodCriterion : 자책골 반복을 얼마나 허용할 지 결정합니다.
ogFloodBanMillisecs : 자책골 반복으로 추방된 경우의 재입장 금지 시간을 결정합니다.
권한 없는 영구추방
antiBanNoPermission : 권한이 없는 플레이어가 다른 플레이어를 영구추방하면 해당 플레이어를 추방할 지 결정합니다.
이 옵션을 사용하는 경우 관리자이더라도 추방되며, 슈퍼관리자인 경우에만 다른 플레이어를 영구추방할 수 있습니다.
banNoPermissionBanMillisecs : 권한 없는 영구추방으로 추방된 경우의 재입장 금지 시간을 결정합니다.
게임 시작시 필요 인원 미충원
antiInsufficientStartAbusing : 필요 인원을 채우지 않고 게임을 시작하면 해당 관리자를 추방할 지 결정합니다.
insufficientStartAllowLimitation : 미충원 상태로 게임을 시작하는 것을 얼마나 허용할 지 결정합니다.
insufficientStartAbusingBanMillisecs : 미충원 상태로 게임을 시작해 추방된 경우의 재입장 금지 시간을 결정합니다.
과도한 추방
antiPlayerKickAbusing : 다른 플레이어를 과도하게 추방하면 해당 관리자도 추방할 지 결정합니다.
playerKickAllowLimitation : 다른 플레이어를 추방하는 것을 얼마나 허용할 지 결정합니다.
playerKickIntervalMillisecs : 다른 플레이어를 추방할 때의 허용되는 시간 간격을 결정합니다.
playerKickAbusingBanMillisecs : 과도한 추방으로 추방된 경우의 재입장 금지 시간을 결정합니다.
afk 명령어의 사용
antiAFKFlood : 음소거된 플레이어가 afk 명령어를 통해 잠수하는 경우 잠수 메시지를 표시하지 않게 할 지 결정합니다.
antiAFKAbusing : 게임에 참여중인 플레이어가 afk 명령어를 통해 잠수하는 것을 금지할 지 결정합니다.
afk 명령어를 원천적으로 비활성하려면 명령어 비활성화에 대한 문서를 참조하세요.
음소거
antiMuteAbusing : 특정 플레이어에 대해 곧바로 음소거하는 것을 허용하지 않을 지 결정합니다.
muteAllowIntervalMillisecs : 특정 플레이어에 대해 다시 음소거하는 것을 허용할 시간 간격을 결정합니다.
muteDefaultMillisecs : 채팅 도배시 등 시스템에 의한 음소거 시간을 결정합니다.
게임 중 탈주
antiGameAbscond : 게임 중 탈주하는 플레이어의 재입장을 금지할 지 결정합니다.
gameAbscondBanMillisecs : 탈주한 경우의 재입장 금지 시간을 결정합니다.
gameAbscondRatingPenalty : 탈주한 경우의 감소할 레이팅 점수를 결정합니다.
연승 시 섞기
rerollWinStreak : 한 팀이 계속하여 승리한 경우 팀을 섞을지 결정합니다.
rerollWinstreakCriterion : 연승이 얼마나 계속되야 섞을지 결정합니다.
게임 시간 보장
guaranteePlayingTime : 중간에 투입된 플레이어의 최소 게임 시간을 보장할 지 결정합니다.
이 옵션을 사용하려면 현재 사용중인 게임 규칙에 자동운영 모드가 활성화되어 있어야 합니다.
이 옵션을 사용하는 경우 최소 게임 시간보다 적게 뛴 플레이어는 패배시 다음 경기에도 투입됩니다.
이 옵션을 사용하더라도 연승으로 인해 팀이 섞이면 투입이 보장되지는 않습니다.
guaranteedPlayingTimeSeconds : 보장할 최소 게임 시간을 결정합니다.
이 옵션의 시간 단위는 밀리초(millisecs)가 아닌 초(secs)입니다.
티어별 아바타 지정
avatarOverridingByTier : 레이팅 티어에 따라 플레이어의 아바타를 덮어쓸 지 결정합니다.
이 옵션에 대해서는 How to change avatars by rating and tier를 참고하세요.
텍스트의 글자수 제한
nicknameLengthLimit : 닉네임의 글자수 제한을 결정합니다.
chatLengthLimit : 채팅의 글자수 제한을 결정합니다.
헥스볼 게임에서 기본적으로 닉네임은 최대 25자, 채팅은 최대 140자까지 허용됩니다.
중복 닉네임 금지
forbidDuplicatedNickname : 중복 닉네임을 금지할지 결정합니다.
텍스트 필터
nicknameTextFilter: 닉네임에 금칙어 필터를 적용할지 결정합니다.
chatTextFilter: 채팅 메시지에 금칙어 필터를 적용할지 결정합니다.
이 옵션들을 활성화하면, 구분자로 사용되는 |,|도 금칙어로 간주됩니다.