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http://www.cnblogs.com/chijianqiang/tag/mac%20os%20x/ http://www.cnblogs.com/daiweilai/p/4974394.html http://www.zhihu.com/question/20036899

类似lol战报的保存与回放 有什么思路哇 群体行为的寻路

obb aeoe 碰撞

球体 胶囊 盒子 碰撞器效率高

动作 fbx 和 模型 fbx csv

同屏如果 20-30 玩家1500左右 怪物降低

可以考虑顶点动画实现好几百人同屏

场景最大面数 3-4万即可 主要

贴图1024以内

文件svn版本号做版本控制?

moba

drawcall 跟透明shader有关系?? http://answers.unity3d.com/questions/756665/can-fixed-function-shaders-use-lightcolor0-and-oth.html