three.js整理一——材质 - cytggit/Map-openlayers GitHub Wiki
- 线的材质
使用THREE.LineBasicMaterial类型来定义,它接受一个集合作为参数
var material = new THREE.LineBasicMaterial( { vertexColors: true } );
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Color:线条的颜色,用16进制来表示,默认的颜色是白色。
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Linewidth:线条的宽度,默认时候1个单位宽度。
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Linecap:线条两端的外观,默认是圆角端点,当线条较粗的时候才看得出效果,如果线条很细,那么你几乎看不出效果了。
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Linejoin:两个线条的连接点处的外观,默认是“round”,表示圆角。
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VertexColors:定义线条材质是否使用顶点颜色,这是一个boolean值。意思是,线条各部分的颜色会根据顶点的颜色来进行插值。
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Fog:定义材质的颜色是否受全局雾效的影响。