xlua 使用 - cqyajun/notes GitHub Wiki
lua调用C#代码 :需要添加 [LuaCallCSharp] 这个attribute
1、对于一般的C#类 local testClass = CS.Test local test = testClass() test.foo()
2、继承MonoBehaviour的类: self:GetComponent("MainUI"):LoadScene("class1/class1")
-- 或者 local mainui = self.gameObject:AddComponent(typeof(CS.MainUI)) mainui:LoadScene("class1/class1")
静态方法是用.,非静态是用: