Unity的Animation组件中一些注意事项 - chunlieater/chunlifeet GitHub Wiki

  • 如果想直接用脚本调用Animation组件中的动画片段,那需要首先在动画片段的inspector中点击右上角的下拉菜单,选择debug,勾选legacy经典模式,再返回normal。这样就可以在脚本中用 animation组件调用["片段名"]来操作这些动画了,否则无法查找到这些片段,会报空。
  • Animation的时间轴是按照秒/帧来表示的,比如 0.01 就是第零秒第一帧,1.10就是第一秒第十帧。至于一秒多少帧,看帧率设置。