Gamma校正 - chunlieater/chunlifeet GitHub Wiki

计算机存储图像的物理数据值和人眼感知的美术数据值是有偏差的,以中灰色为标准,数据上的50%明度灰色,在人眼里是70%左右,而人眼的50%灰,是物理数据上的20%左右,所以造成了我们看起来符合常识的明暗关系,其实在数据上并不是均匀分布的,美术数值50度灰以下的明度所占的物理数值只有全部物理数值的20%,但我们可以用来存储整个明度的阶梯,一般只有256度,那么就会造成图片在中间调以下断层很厉害。这样就需要一个算法来吧美术值的50度灰,提高到物理值的50度,也就是把20%变成50%,这个变化就是Gamma校正。 一般来说Gamma值取2.2。 经过gamma校正的图片,比原始图片明显发亮,所以显示器会进行逆Gamma校正,把物理值还原成美术值,让人看起来符合常识。 PS中的影响: 使用ps作图时最好让文件处于32位条件,这样画面缩放和涂色时比较准,然后导出时转成8位。