原画:按照真实光照逐层分析上色的方法 - chunlieater/chunlifeet GitHub Wiki
- 确定是加光法还是减光法,一般选择减光。
- 1先确定固有色,即非主光直射下的物体颜色,最近接物体的本身色相。作为起稿和区分块面设计的第一步。
- 2减光(加主光),也就是确定暗面,正片叠底一种深色,做出暗部,和固有色形成最基本的明暗骨架。
- 3全局照明,就是在暗面做分层,模拟主光弹射之后的效果,强调物体的虚实远近以及材质构成。
- 4环境闭塞(AO),在任何光都无法照射到的角落,加重加黑,模拟环境闭塞的效果。
- 5高光,在亮面提亮主光直射的部分,做出高光的效果。
- 6叠色,在暗面叠以环境光以及反光的颜色,在亮面叠以主光的颜色。混出真实的光感。
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