Вопросы к 43 - chrislvt/CG GitHub Wiki
В формуле интенсивности какое слагаемое за какое освещение отвечает?
I = IpKp + IиКд + IиКз + IзКз + IпрКпр.
- Iр - интенсивность рассеянного освещения; с помощью коэффициента мы учитываем какие либо потери, значения лежат от 0 до 1
- Iи - интенсивность источника;
- Kд - коэффициент диффузного отражения;
- Кз - коэффициента зеркального отражения.
- IзКз - добавляем отраженность от других поверхностей, учитывая долю;
- Iпр - интенсивность преломленного луча;
- Kпр - коэффициента пропускания.
Чем глобальная система освещения отличается от локальной?
Есть простая (локальная) модель освещения, которая включает в себя:
- Диффузную составляющую отражения
- Зеркальную составляющую
- Рассеянное освещение
В простой модели освещения мы учитываем цвет, попадающий в рассматриваемую точку от источника света.
Глобальная модель будет содержать в себе те же составляющие, но учитывается еще интенсивность, зеркально отраженный свет от других поверхностей(Зеркальное отражение - направленное отражение и его просто учитывать, Диффузное трудно поскольку распространяется по всем направлениям) и пропускание света прозрачными поверхностями.