Chapter 06 Prototype 복사해서 인스턴스 만들기 - brodieroy/Study GitHub Wiki
1. 무작정 소스를 다운받아서 봅시다. Sample 외 무지 많습니다.
2. Sample을 봅시다.
Manager.java
package Prototype.Sample.framework;
import java.util.*;
public class Manager {
private HashMap showcase = new HashMap();
public void register(String name, Product proto) {
showcase.put(name, proto);
}
public Product create(String protoname) {
Product p = (Product)showcase.get(protoname);
return p.createClone();
}
}
Product.java
package Prototype.Sample.framework;
import java.lang.Cloneable;
public interface Product extends Cloneable {
public abstract void use(String s);
public abstract Product createClone();
}
Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Manager manager = new Manager();
UnderlinePen upen = new UnderlinePen('~');
MessageBox mbox = new MessageBox('*');
MessageBox sbox = new MessageBox('/');
manager.register("strong message", upen);
manager.register("warning box", mbox);
manager.register("slash box", sbox);
Product p1 = manager.create("strong message");
p1.use("Hello, world.");
Product p2 = manager.create("warning box");
p2.use("Hello, world.");
Product p3 = manager.create("slash box");
p3.use("Hello, world.");
}
}
MessageBox.java
package Prototype.Sample;
import Prototype.Sample.framework.*;
public class MessageBox implements Product {
private char decochar;
public MessageBox(char decochar) {
this.decochar = decochar;
}
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
for (int i = 0; i < length + 4; i++) {
System.out.print(decochar);
}
System.out.println("");
System.out.println(decochar + " " + s + " " + decochar);
for (int i = 0; i < length + 4; i++) {
System.out.print(decochar);
}
System.out.println("");
}
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
UnderlinePen.java
package Prototype.Sample;
import Prototype.Sample.framework.*;
public class UnderlinePen implements Product {
private char ulchar;
public UnderlinePen(char ulchar) {
this.ulchar = ulchar;
}
public void use(String s) {
int length = s.getBytes().length;
System.out.println("\"" + s + "\"");
System.out.print(" ");
for (int i = 0; i < length; i++) {
System.out.print(ulchar);
}
System.out.println("");
}
public Product createClone() {
Product p = null;
try {
p = (Product)clone();
} catch (CloneNotSupportedException e) {
e.printStackTrace();
}
return p;
}
}
설명 : Manager의 소스안에 클래스의 이름을 쓰면 그 클래스와 밀접한 관계가 생깁니다. MessageBox안에서는 clone()를 하는데 Product로 cast하는것을 볼수있다. clone는 자신의 클래스(혹은 하위클래스)에서만 호출할 수 있기 때문에 다른 클래스의 요청으로 복제하는 경우에는 create Clone과 같은 다른 메소드를 이용해서 clone을 기술할 필요가 있습니다.
이패턴의 사용이유:
-
- 종류가 너무 많아서 클래스로 정리할 수 없는 경우
-
- 클래스로부터 인스턴스 생성이 어려운경우?(마우스로 도형을 복사할때 사용한다. 클래스로 부터의 생성이라면 인자등을 생성자를 통해서 주입해줘야 할것이다. 내의견)
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- framework와 생성하는 인스턴스를 분리하고 싶은경우
UML설명
clone는 피상적인 복사입니다.
field-for-field copy 입니다. "피상적인 복사"(shallow copy) 라서 배열등을 복사할때는 clone의 override가 필요합니다. (super.clone()의 호출은 잊지 맙시다 ^^;)