N64 : Textures haute résolution (FR) - boudabass/recalbox-os GitHub Wiki

Général :

Qu’est ce que sont les textures haute résolution ?

Les textures haute résolution (Hi-res) sont des packages crée par les fans destiné à embellir les texture par défaut d’un jeu.

Rice, développeur du plugin Rice Video, fut le premier qui rendit possible d''extraire les textures d’un jeu, de les modifier et des les ré-importer dans une résolution plus haute Maintenant il est possible de remplacer les textures flous dans les jeux par des versions haute définitions ou par une version complétement différente. Emballé par cette nouvelle possibilité, de nombreux graphistes ont commencé à créer des textures de substitution pour leurs jeux préférés.

Important:

When you download an hi-res texture pack (google is your friend), look inside the readme file, the description, the forum post or whatever. Lots of these packs only works with an special rom file. For example the (U) rom works, the (E) rom not. Before you start you must to know that.

Configuration:

Activer les textures haute résolution dans recalbox :

Editer le fichier recalbox/share/system/configs/mupen64/mupen64plus.cfg

Modifiez la ligne

# Enable hi-resolution texture file loading
LoadHiResTextures = False

en

# Enable hi-resolution texture file loading
LoadHiResTextures = True

Copier vos textures haute résolution dans recalbox :

Dans le dossier is recalbox/share/system/.local/share/mupen64plus/hires_texture/NOMDUJEU/

Si le dossier hires_texture n’existe pas créez le.

Activer l’émulateur Mupen64Plus dans le core RICE :

Vous avez copié vos textures haute résolution et la bonne version de la rom (dans le dossier N64 du dossier rom)? Alors redémarrer votre recalbox.

  • Après le redémarrage, allez dans Emulestation sur votre rom et appuyez sur select.

  • Allez dans éditer metadata

  • Changez l’émulateur par DEFAUT en MUPEN64PLUS

  • Changez le Core par DEFAUT en RICE.

  • Sauvegardez

Si le pack de textures et la rom sont compatible, le jeu démarrera avec les textures haute résolution.

Dépannage :

Vous avez bien suivi les instructions ci-dessus et cela ne fonctionne toujours pas ?

Peut est-ce un problème de nom. Beaucoup des ces packs de textures sont fourni avec le bon nom de dossier mais pas tous ! Le nom de dossier doit être exactement le nom interne de votre rom.

Attention:

Le nom de fichier est Mario Kart 64 (USA).v64 mais le nom interne de la rom est MARIOKART64

Comment connaitre le nom interne de ma rom ?

Sur Windows vous pouvez utilisez par exemple Tool64 (google est aussi votre ami ici).

  • Démarrez Tool64

  • File → Open

  • Sélectionnez votre dossier de rom

  • Clique droit sur une rom puis Rom Properties…

Regardez sous Rom Info → Rom Name:

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️