N64 : Plusieurs pack de textures haute résolution différents sur le même jeu (FR) - boudabass/recalbox-os GitHub Wiki
Dans le [premier guide](N64 : Textures haute résolution (FR)) vous avez appris comment utilisez les packs de textures haute résolutions
Pour certain jeu, différents pack de textures ont été crée. Le problème étant qu’ils ont en général tous le même nom. Si vous voulez utilisez plusieurs version, suivez ce guide.
For each version of the hi-res texture we edit the internal rom name. When this is done we will edit the names of the hi-res textures.
Dans ce guide, nous utiliserons N64 Rom Renamer par Einstein II. (google est votre ami) pour éditer le nom interne de la rom. Vous aurez aussi besoin d’un batch de renommage (exemple sous Windows : AntRenamer). Pour ce guide nous utiliserons Better Rename (MAC OSX).
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Ouvrez N64 Rom Renamer avec les droits admin (cela ne fonctionnait pas sans pour moi).
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Appuyez sur F2 ou allez dans Tools - Headereditor F2
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Validez l’avertissement
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En haut à gauche cliquez sur l’icone de dossier et sélectionnez votre rom (pour notre exemple, nous utiliserons Mario Kart 64)
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Ici vous pouvez éditer le nom interne de la rom
Le nom ne peut pas être trop long. La longueur totale des lettres et espaces doit être respectée. Dans notre cas, nous voyons que MARIOKART64 possède neuf espaces en plus de son nom, ce qui nous donne la longueur totale possible pour le nom interne.
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Dans notre exemple, nous supprimerons quatre espaces qui seront remplacés par quatre lettre (SNES)
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Sauvegardez les modification puis cliquez sur Back
Le nom interne de la rom a été modifié avec succès.
Renommez ensuite le fichier rom, exemple : Mario Kart 64 SNES Edition.ext Le nom de fichier de la rom n’est pas important pour les textures.
Notre (exemple) de structure de fichier de notre pack haute résolutions ressemble à cela :
Le dossier et les fichiers sont nommés MARIOKART64 sont bien sur maintenant incorrect après que nous ayons modifié le nom interne de la rom. Nous devons corriger cela.
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Ouvrez Better Rename
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Category: Text
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Action: Replace text
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Replace: MARIOKART64
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With: MARIOKART64SNES
Après le renommage, vous devez vérifier que tout les noms correspondent. Si le nom de dossier et les noms de fichiers correspondent, vous pouvez copier votre pack de texture.