πŸ’« ν”„λ‘œμ νŠΈ 아이디어 μ„ μ • 회의 - boostcampwm-2022/web33-Mildo GitHub Wiki

κ°œμš”

  1. μΌμ‹œ 및 μž₯μ†Œ : 11.07.(μ›”) 13:00 ~ 17:00, zoom νšŒμ˜μ‹€
  2. μ°Έμ—¬μž : 전원
  3. λͺ©μ  : 6μ£Όκ°„ μˆ˜ν–‰ν•  ν”„λ‘œμ νŠΈ 아이디어 μ„ μ •
  4. 회의 μ€‘μš”λ„ : 상

μ£Όμš” κ³ λ € 사항

  1. 아이디어 자체의 퀄리티 λ³΄λ‹€λŠ” κ΅¬ν˜„ κ³Όμ •μ—μ„œ μ›ν•˜λŠ” κΈ°μˆ μ„ ν•™μŠ΅ν•˜κ³  μ„±μž₯ν•  수 μžˆλŠ”μ§€?
  2. μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°μˆ μ„ 배우고 μ μš©ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹Œ λΆ€μŠ€νŠΈμΊ ν”„μ—μ„œ 배운 κΈ°μˆ μ„ μΆ©λΆ„νžˆ λ³΅μŠ΅ν•˜κ³  ν™•μ‹€νžˆ λ‚΄ κ²ƒμœΌλ‘œ λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ”μ§€?
  3. νŒ€ ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ μ§„ν–‰λ˜λŠ” κΈ°κ°„ λ™μ•ˆ λͺ¨λ“  멀버듀이 관심을 κ°€μ§€κ³  집쀑할 수 μžˆλŠ” λ‚΄μš©μΈμ§€?
  4. λ‚΄κ°€ κ°œλ°œμžκ°€ μ•„λ‹Œ μ΄μš©μžκ°€ λ˜μ—ˆμ„ λ•Œλ„ μ‹€μ œλ‘œ μ‚¬μš©ν•΄λ³΄κ³  싢은 생각이 λ“œλŠ”μ§€?

μ„ μ • 방식

  1. 각자의 아이디어λ₯Ό λΈŒλ ˆμΈμŠ€ν† λ° ν˜•μ‹μœΌλ‘œ 자유둭게 νŒ€μ›λ“€κ³Ό 곡유
  2. 곡유된 아이디어λ₯Ό 톡해 얻을 수 μžˆλŠ” 것과 μš°λ €λ˜λŠ” 점을 ν•¨κ»˜ 생각
  3. 아이디어 νˆ¬ν‘œ ν›„ 선택에 λŒ€ν•œ μ„œλ‘œμ˜ 생각 곡유
  4. λ‹€μˆ˜κ²°μ˜ λ°©μ‹μœΌλ‘œ μ„ μ •ν•˜λŠ” 것이 μ•„λ‹ˆλΌ μ„œλ‘œμ˜ 생각이 μΌμΉ˜ν•  λ•ŒκΉŒμ§€ ν† λ‘  및 νˆ¬ν‘œ 반볡

아이디어 후보

  1. 인ꡬ 밀도 정보 μ•ˆλ‚΄ μ„œλΉ„μŠ€
    • λ‚΄μš©
      • μ„œμšΈμ‹œ μ£Όμš” μ§€μ—­μ˜ 인ꡬ 밀도 정보λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” μ‚¬μ΄νŠΈ ꡬ좕
      • μ‚¬μš©μžλŠ” μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό 톡해 μΎŒμ ν•œ μ§€μ—­μ—μ„œ 놀 수 μžˆλŠ” 정보λ₯Ό 얻을 수 있음
    • 얻을 수 μžˆλŠ” 것
      • μ™ΈλΆ€ API μ‚¬μš©λ²• 및 κ΄€λ ¨ 데이터 처리 방식
        • μ„œμšΈμ‹œμ—μ„œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” λ„μ‹œμ •λ³΄ API μ‚¬μš©
        • 넀이버, 카카였 λ“±μ—μ„œ μ œκ³΅ν•˜λŠ” 지도 API μ‚¬μš©
      • 지도 κ΄€λ ¨ λ‹€μ–‘ν•œ UI κ΅¬ν˜„
        • 밀도에 따라 μ§€μ—­μ˜ 색을 λ‹€λ₯΄κ²Œ ν‘œμ‹œ
        • ν™•λŒ€ μ‹œ 더 μžμ„Έν•œ 지도λ₯Ό 보여주기
        • μ§€λ„μ—μ„œ 이동할 λ•Œ 보이지 μ•ŠλŠ” 뢀뢄을 ν‘œμ‹œν•˜λŠ” 방식
        • μ„œλ²„μ—μ„œ 데이터λ₯Ό 뢈러올 λ•Œ λ‘œλ”© 처리
      • λ°˜μ‘ν˜• μ›Ή κ΅¬ν˜„
        • μ‚¬μš©μžκ°€ μ™ΈλΆ€μ—μ„œ μ‚¬μš©ν•  수 μžˆλ„λ‘ λͺ¨λ°”일 νŽ˜μ΄μ§€ ꡬ좕 ν•„μš”
      • μ›Ήμ†ŒμΌ“ μ‚¬μš©
        • μ •λ³΄μ˜ 정확성을 높이기 μœ„ν•΄ 지역별 단톑방 κ΅¬ν˜„
      • 기타
        • κ³Όκ±° 데이터λ₯Ό 톡해 미래 μ‹œμ μ˜ 인ꡬ 밀도에 λŒ€ν•œ 예츑 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄ λ³Ό 수 있음
          • μ½”λ‘œλ‚˜μ™€ 같은 μ˜ˆμ™Έμ μΈ 상황에 λŒ€ν•œ κ³ λ € ν•„μš”
        • μ§€μ—­ 검색 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•˜λ©° λ””λ°”μš΄μ‹±μ— λŒ€ν•œ ν•™μŠ΅
          • ν΄λΌμ΄μ–ΈνŠΈμ™€ μ„œλ²„ λͺ¨λ‘ 처리?
        • 뢁마크 κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„ν•˜λ©° 둜컬 μŠ€ν† λ¦¬μ§€ λ“± ν•™μŠ΅
    • μš°λ €λ˜λŠ” 점
      • κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•œ κΈ°λŠ₯이 μ™ΈλΆ€ API에 크게 μ˜μ‘΄ν•¨
        • 특히, μ„œμšΈμ‹œ λ„μ‹œμ •λ³΄ APIλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©° 치λͺ…적인 λ¬Έμ œκ°€ λ°œμƒν•  경우 ν”„λ‘œμ νŠΈ μžμ²΄κ°€ 흔듀릴 수 있음
        • ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°λ³΄λ‹€λ„ APIλ₯Ό ν•™μŠ΅ν•˜κ³  μ‚¬μš©ν•˜λŠ”λ° λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ΄ ν•„μš”ν•  μˆ˜λ„ 있음
      • λͺ¨λ°”일 쀑심 μ œμž‘
        • 기획 μ˜λ„ 상 λͺ¨λ°”일 ν™˜κ²½ μ€‘μ‹¬μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„ν•˜κ²Œ 될 κ²ƒμœΌλ‘œ λ³΄μ΄λŠ”λ° FE μ§€λ§μƒμœΌλ‘œμ„œ λ°μŠ€ν¬ν†± ν™˜κ²½ κ΅¬ν˜„μ΄ μš°μ„ μ΄ 아닐지?
        • κ·Έλ ‡λ‹€κ³  λ°˜μ‘ν˜•μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„ν•˜λ©΄ λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ΄ μ†Œμš”λ˜μ§€λŠ” μ•Šμ„μ§€?
  2. 지인듀과 λ§›μ§‘ 곡유 μ‚¬μ΄νŠΈ
    • λ‚΄μš©
      • λΆˆνŠΉμ • λ‹€μˆ˜κ°€ λͺ¨λ‘ μ΄μš©ν•˜λŠ” 평점 μ‹œμŠ€ν…œμ΄ μ•„λ‹Œ νŠΉμ • μ‚¬λžŒλ“€κ³Ό μ΄μš©ν•  수 μžˆλŠ” λ§›μ§‘ 평점 곡유 μ‚¬μ΄νŠΈ
      • μ‚¬μš©μžλŠ” 방을 λ§Œλ“€μ–΄ ν•΄λ‹Ή λ°©μ—μ„œλ§Œ κ³΅μœ λ˜λŠ” λ§›μ§‘μ˜ 평점 및 ν›„κΈ° 정보λ₯Ό 생산할 수 있으며, μ˜€ν”ˆμ±„νŒ…λ°©κ³Ό 같이 읡λͺ…μ˜ λ‹€μˆ˜μ™€λ„ κ³΅μœ ν•  수 있음
    • ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλŠ” 것
      • 지도 API μ‚¬μš©
        • λ‚΄κ°€ μ°Έκ°€ν•œ 방의 λ§›μ§‘ 리슀트λ₯Ό 지도에 ν‘œμ‹œ
        • μ§€λ„μ—μ„œ λ‚΄κ°€ μ›ν•˜λŠ” μŒμ‹μ  검색 κΈ°λŠ₯
        • 넀이버 지도 APIμ—μ„œ μŒμ‹μ  리슀트λ₯Ό 가져와 μ‚¬μš©
      • μ‚¬μš©μž 데이터에 λŒ€ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ μž‘μ—… μˆ˜ν–‰
        • 둜그인이 ν•„μˆ˜μ μœΌλ‘œ κ΅¬ν˜„λ˜λ©° κ΄€λ ¨ κΈ°λŠ₯ ν•™μŠ΅
        • μ‚¬μš©μžμ— λŒ€ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ 정보(λ§›μ§‘ 평가, λ°© 정보) 등에 λŒ€ν•œ 처리
      • μ›Ή μ†ŒμΌ“ μ‚¬μš©
        • μ‚¬μš©μž κ°„ 정보 곡유λ₯Ό μœ„ν•œ μ±„νŒ… κ΅¬ν˜„
      • 기타
        • 기쑴의 μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ‚¬μš©μžμ˜ κ΄€μ μ—μ„œ μƒˆλ‘œ ν•΄μ„ν•˜κ³  μ‚¬μš©μž μΉœν™”μ μΈ ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ° κ³ λ €
    • μš°λ €λ˜λŠ” 점
      • ν•„μˆ˜ κ΅¬ν˜„ κΈ°λŠ₯이 많음
        • 특히, 둜그인 κ΅¬ν˜„μ΄ ν•„μˆ˜μ μΈλ° 이에 따라 좔가적인 ν•„μˆ˜ κ΅¬ν˜„ κΈ°λŠ₯이 λ„ˆλ¬΄ λ§Žμ§€ μ•Šμ„μ§€?
      • λ°±μ—”λ“œ κ΄€λ ¨ μž‘μ—…μ΄ 많음
        • ν’€μŠ€νƒ 과정을 μ§€ν–₯ν•˜κ³  μžˆμ§€λ§Œ κ·Έλž˜λ„ ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ κ΄€λ ¨ μž‘μ—…μ΄ λ§Žμ€ μ£Όμ œκ°€ μ’‹μ§€ μ•Šμ„μ§€?
  3. νƒ€μž μ—°μŠ΅ μ„œλΉ„μŠ€
    • λ‚΄μš©
      • μžμ‹ μ˜ νƒ€μˆ˜λ₯Ό ν™•μΈν•˜κ³  μƒλŒ€λ°©κ³Ό κ²½μŸν•  수 μžˆλŠ” κ²Œμž„ν˜• μ‚¬μ΄νŠΈ
        • cmd ν•΄ν‚Ή ν…Œλ§ˆλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄μ„œ μ—°μŠ΅ ν•΄ν‚Ήν•  쀄 μ•„λŠ” 개발자처럼 보이게 ν•˜κΈ°
      • μ‚¬μš©μžλŠ” SNSλ₯Ό 톡해 μžμ‹ μ˜ 점수λ₯Ό μƒλŒ€λ°©κ³Ό κ³΅μœ ν•˜λ©° νƒ€μž μ—°μŠ΅μ„ λ”μš± μ—΄μ‹¬νžˆ ν•  수 있음
    • ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλŠ” 것
      • μˆ˜λ§Žμ€ 이벀트 처리
        • ν‚€λ³΄λ“œ μ΄λ²€νŠΈκ°€ 맀우 λ§Žμ„ κ²ƒμœΌλ‘œ 보이며, 이에 따라 λ‹€μˆ˜μ˜ 이벀트 μ²˜λ¦¬μ— ν•„μš”ν•œ μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™”λ₯Ό ν•™μŠ΅ν•  수 있음
      • 경쟁 μ‹œμŠ€ν…œ κΉƒν—ˆλΈŒ 연동
        • μ›Ήμ†ŒμΌ“μ΄λ‚˜ κΉƒν—ˆλΈŒ 연동을 톡해 μƒλŒ€λ°©κ³Ό νƒ€μˆ˜ κ²½μŸμ„ ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„
      • κΈ°λŠ₯
        • λ‹€μ–‘ν•œ ν…Œλ§ˆλ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•˜λ©° CSS와 context apiλ₯Ό 깊게 ν•™μŠ΅ν•  수 있음
        • 볡사, λΆ™μ—¬λ„£κΈ° λ°©μ§€ κΈ°λŠ₯ 등을 κ΅¬ν˜„ν•  수 있음
    • μš°λ €λ˜λŠ” 점
      • νƒ€μˆ˜μ˜ 기쀀을 μ •ν•˜κΈ° μ–΄λ ΅μ§€ μ•Šμ„μ§€?
        • 우리만의 기쀀을 μ •ν•˜λ©΄ 였히렀 μ‰½κ²Œ ν•΄κ²°ν•  μˆ˜λ„ μžˆλ‹€λŠ” 의견
      • μ‹€μ‹œκ°„ μ„œλΉ„μŠ€μΈ 만큼 μ—λŸ¬ 처리 등에 큰 어렀움이 μžˆμ§€ μ•Šμ„μ§€?
      • λͺ¨λ“  단좕기에 λŒ€ν•œ 이벀트 μ²˜λ¦¬κ°€ μ–΄λ €μšΈ κ²ƒμœΌλ‘œ λ³΄μž„
      • λ°±μ—”λ“œμ˜ 역할이 λ„ˆλ¬΄ 적을 κ²ƒμœΌλ‘œ λ³΄μž„
  4. μ‡Όν•‘λͺ° μ‚¬μ΄νŠΈ
    • λ‚΄μš©
      • 쿠팑, 넀이버 μ‡Όν•‘κ³Ό 같은 μ‡Όν•‘λͺ° μ‚¬μ΄νŠΈ 클둠 μ½”λ”© ν˜Ήμ€ κ²½λ§€ μ‹œμŠ€ν…œ κ΅¬ν˜„
    • ν•™μŠ΅ν•  수 μžˆλŠ” 것
      • 이용자 κ΄€λ ¨ μ˜ˆμ™Έ 처리
        • μ‹€μ œ μ‡Όν•‘λͺ°μ€ μ΄μš©μžκ°€ λ§Žμ•„ 이용자 κ΄€μ μ—μ„œ νŽΈμ˜μ„±μ„ 많이 생각해볼 수 있음
        • λ˜ν•œ, 이용자의 행동에 λ°˜λ“œμ‹œ μ œμ•½μ„ 두어야 ν•˜λŠ” 것듀을 생각해볼 수 있음
      • 이미지 처리
        • 이미지가 많이 μ‚¬μš©λ  κ²ƒμœΌλ‘œ 보여 이와 κ΄€λ ¨λœ μ„±λŠ₯ μ΅œμ ν™” ν•™μŠ΅
        • 이미지λ₯Ό ν™œμš©ν•œ λ‹€μ–‘ν•œ νŒŒμƒ κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„ κ°€λŠ₯
      • 검색 κΈ°λŠ₯ κ΅¬ν˜„
        • μ‡Όν•‘λͺ°μ— ν•„μˆ˜μ μΈ 검색 κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„ν•˜λ©° 이와 κ΄€λ ¨λœ λ‘œλ”© 및 μ΅œμ ν™” κ΄€λ ¨ κΈ°λŠ₯을 ν•™μŠ΅ν•  수 있음
      • λ ˆμ΄μ•„μ›ƒ κ΄€λ ¨ ν•™μŠ΅
        • μ‡Όν•‘λͺ°μ€ μˆ˜λ§Žμ€ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμ΄ μžˆμ–΄ λ ˆμ΄μ•„μ›ƒμ˜ ꡬ성 방법에 λŒ€ν•œ ν•™μŠ΅
        • UI와 λ‘œμ§μ„ 뢄리할 수 μžˆλ„λ‘ κ³ λ €
      • 기타
        • μ‹€μ‹œκ°„ μƒν’ˆ λž­ν‚Ήμ„ κ΅¬ν˜„ν•˜λ©° μ‹€μ‹œκ°„ μ²˜λ¦¬μ— λŒ€ν•œ ν•™μŠ΅ κ°€λŠ₯(SSE?)
    • μš°λ €λ˜λŠ” 점
      • κ΅¬ν˜„ν•  κΈ°λŠ₯이 λ¬΄ν•œλŒ€λ‘œ λŠ˜μ–΄λ‚  수 있음
      • UI λ””μžμΈμ— λ§Žμ€ μ‹œκ°„μ΄ ν•„μš”ν•  수 있음
      • λ‹€λ₯Έ 아이디어듀과 λ‹€λ₯΄κ²Œ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μš΄μ˜ν•  수 μ—†μœΌλ©°, μ‚¬μš©μžκ°€ μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘œ μ΄μš©ν•  수 μžˆλŠ” μ™„μ„±ν˜• μ‚¬μ΄νŠΈκ°€ μ•„λ‹˜
        • λ‹¨μˆœ 클둠 μ½”λ”©

아이디어 μ„ μ • λ…Όμ˜

  • 첫 번째 μ„ μ •
    • 4번 아이디어에 λŒ€ν•œ μ„ ν˜Έλ„κ°€ κ°€μž₯ λ†’μ•˜μŒ
    • ν”„λ‘ νŠΈμ—”λ“œ κ°œλ°œμžκ°€ λ°°μ›Œμ•Ό ν•  ν•„μˆ˜μ μΈ κΈ°λŠ₯듀을 κ°€μž₯ λ‹€μ–‘ν•˜κ²Œ ν•™μŠ΅ν•  수 있음
    • λ‹€λ§Œ, μ‡Όν•‘λͺ° μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό 클둠 μ½”λ”©μœΌλ‘œ λ§Œλ“€λ”λΌλ„ μ‹€μ œλ‘œ μ „ν˜€ μ΄μš©ν•  수 μ—†μ–΄ μ™„μ„±ν˜• ν”„λ‘œμ νŠΈλΌκ³  λ³Ό 수 μ—†λŠ” 점이 κ°€μž₯ 크게 κ±Έλ¦Ό
      • 이둜 인해 우리 쑰의 색이 μ „ν˜€ λ“œλŸ¬λ‚˜μ§€ μ•Šμ„ 것 κ°™μŒ
  • 두 번째 μ„ μ •
    • 1번, 2번 아이디어에 λŒ€ν•œ μ„ ν˜Έλ„κ°€ κ°€μž₯ λ†’μ•˜μŒ
    • 두 아이디어 λͺ¨λ‘ μž₯단점이 λͺ…ν™•ν•΄ 이에 λŒ€ν•΄ μ§€μ†μ μœΌλ‘œ λ…Όμ˜ν•˜κ³  각 μ•„μ΄λ””μ–΄μ˜ 단점에 λŒ€ν•΄ μš°λ¦¬κ°€ μ‹€μ§ˆμ μœΌλ‘œ λŒ€μ²˜ν•  수 μžˆμ„μ§€ λ…Όμ˜
    • μž₯단점을 μ§€μ†μ μœΌλ‘œ λ…Όμ˜ν•˜κ³  μš°λ¦¬κ°€ λŒ€μ²˜ν•  수 μžˆμ„μ§€
  • μ„Έ 번째 μ„ μ •
    • 1번 아이디어에 λŒ€ν•œ 만μž₯일치 μ„ ν˜Έ
    • 두 μ•„μ΄λ””μ–΄μ—μ„œ κ³΅ν†΅μ μœΌλ‘œ λ§Œλ“€ 수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯이 생각보닀 많음
      • 지도 API μ‚¬μš©, μ±„νŒ… κ΅¬ν˜„, λ°˜μ‘ν˜• μ‚¬μ΄νŠΈ ꡬ좕 λ“±
    • λ‹€λ§Œ, 2번 μ•„μ΄λ””μ–΄λŠ” 둜그인 κΈ°λŠ₯ λ“± 1번 아이디어 λŒ€λΉ„ ν•„μˆ˜ κ΅¬ν˜„ κΈ°λŠ₯이 λ§Žμ•„ ν˜„μ‹€μ μœΌλ‘œ 4μ£Ό μ•ˆμ— λͺ¨λ‘ κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆμ„μ§€ 의문
      • λ˜ν•œ, λ°±μ—”λ“œ μž‘μ—…λŸ‰μ΄ λ§Žμ•„ λͺ¨λ‘κ°€ FEλ₯Ό μ§€λ§ν•˜λŠ” μš°λ¦¬μ—κ²Œ 적합할지?

아이디어 μ„ μ • κ²°κ³Ό

  • 인ꡬ 밀도 정보 μ•ˆλ‚΄ μ„œλΉ„μŠ€
    • μ™ΈλΆ€ APIλ₯Ό ν•¨κ»˜ ν•™μŠ΅ν•˜κ³  μ‚¬μš©ν•΄λ³΄λ©° ν•™μŠ΅μ— ν•„μš”ν•œ μ‹œκ°„μ„ μ΅œμ†Œν•œμœΌλ‘œ 쀄여보기
    • λ°˜μ‘ν˜•μœΌλ‘œ μ œμž‘ν•  수 있게 κ³ λ €ν•˜λ˜ λ°μŠ€ν¬ν†± μ‚¬μ΄νŠΈλ₯Ό μš°μ„ μ μœΌλ‘œ ꡬ좕