3주차 회고 - boostcampwm-2021/WEB08-AgileStorming GitHub Wiki
11/05 회고
결과
- 예상: 105시간
- 실제: 89시간
- 못한 시간 : 30시간
- 실제 - 예상: 29시간
긍정적인 점
- 소켓연결 + 레디스 stream 적용 성공
- 도커 성공
- 아토믹 디자인을 쓴 효과가 나타나고 있다.
- 백엔드는 마무리가 되어간다.
부정적인 점
- 이벤트 처리 다 못함
- 해결 못한 백로그가 아직 많음
- 이번주는 내가 리뷰를 많이 못했다 (주영)
- 뭔가 기능 구현에 디테일이 부족한 거 같다.
원인과 해결책
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이벤트 처리 다 못함
- 이건 내 시간 부족
- 그리고 명세가 덜 구체화된 부분이 있었다.
- 정의를 다 하고 작업하면 빨라질 거 같다.
- 주말에 정확한 명세를 작업하기로 했다.
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해결 못한 백로그가 아직 많음
- 이거는 어쩔 수 없다.
- 이번 주의 작업 할당량이 많았고 추후 일정을 위해 무리하게 백로그를 할당하였다.
- 담주 다담주가 작업량이 원래 적게 계획 되어있었다.
- 저번 주에서 넘어온 작업량을 생각 못했다.
- 작업간의 우선순위를 고려하지 않았다.
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이번주는 내가 리뷰를 많이 못했다 (주영)
- 다음주는 많이 달아!
- pr을 너무 늦게 날렸다 내가
- 나도 못했다... 주말에 밀린 리뷰할게~
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뭔가 기능 구현에 디테일이 부족한 거 같다.
- 시간에 쫓겨서인데, 리팩토링이 필요하다.
- atom 재사용성 낮은 친구들은 합치는 것도 좋을 것 같다.
- 막판에 꼭 테스트코드 + 리팩토링 진행하기
느낀점
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주영 다 못 하긴 했지만 그래도 생각하던 이벤트 흐름을 만들어서 뿌듯하다.
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성현 다행히 막혔던 부분이 없었다. 기반 구조들을 든든하게 닦아가고 있다는 느낌이 들고, 점점 속도가 붙을 것 같다. 이번 주 백로그 분배가 아쉬웠어서 다음주에는 우선순위와 작업영역 구분해서 잘 분배해야겠다.
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유석 지난 주보다 많이 진행되서 만족스럽다. 데이터 명세를 좀 더 구체적으로 할 필요성을 느꼈다. 여전히 생각하지 못한 기능들이 나타나고 있어 지연이 되고 있지만, 시간 내에 할 수 있을 것 같다.
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승현 일정이 많아 고된 주였는데 팀원들이 잘 구현해줘서 고마웠다. 다음 주에는 더 주도적으로 구현하고 리뷰도 하고 도와주고 해야겠다.
주말 개발 공부 주제
- 노드 자유로운 이동 어떻게 할지 탐구 : 승현
- api, 소켓 이벤트 명세 : 주영
- 린트, 허스키 적용하기 : 성현 이거 하면서 도커 완성해서 같이 푸쉬 하겠습니다.
- 로더블 컴포넌트, 아토믹 : 유석