3주차 스프린트 계획 회의 (21.11.08) - boostcampwm-2021/WEB08-AgileStorming GitHub Wiki
데모 시나리오
마인드맵 페이지
테스트 목적과 상황
- 마인드 맵 생성, 수정, 삭제
- 통신 환경 적용
시나리오 진행에 필요한 값
시나리오를 진행하는데 필요한 조건
- UI와 상호작용할 수 있어야 한다.
- 소켓 통신이 가능해야 한다.
시나리오를 완료했을 때 보장해야 하는 결과
- 추가 버튼을 누르면 마인드 맵에 노드가 추가된다.
- 상세정보 모달을 수정해 마인드 맵 노드를 수정한다.
- 노드를 이동하거나 변경했을 시, 다른 유저들에게 변경사항이 반영된다.
히스토리
테스트 목적과 상황
- 사용자가 노드를 편집하면 히스토리에 저장된다.
- 히스토리에 변경로그를 반영한다.
시나리오 진행에 필요한 값
- user id
- 마인드맵 페이지
- history, snapshot table
시나리오를 진행하는데 필요한 조건
- 유저가 로그인한 상태여야 한다.
- 마인드맵에 노드를 생성,삭제,수정 할 수 있다.
시나리오를 완료했을 때 보장해야 하는 결과
- 히스토리 내역을 볼 수 있다.
- 내역을 클릭하면 그 때의 마인드맵이 그려진다.
유저 리스트
테스트 목적과 상황
시나리오 진행에 필요한 값
시나리오를 진행하는데 필요한 조건
시나리오를 완료했을 때 보장해야 하는 결과
- 유저목록을 열면 함께 작업중인 유정의 목록이 보인다.
- 유저마다 현재 접속 여부를 표시한다.