1주차 피어세션 - boostcamp-2020/IssueTracker-13 GitHub Wiki
진행순서
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13팀: 이터레이션 작업방식 소개
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14팀: 주간 작업내용 소개
- 백엔드 로그인 작업내용
- 직접 만나서 협업한 방식
- 배포방식 - Jenkins, Docker, PM2
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공통
- 깃 브랜치 전략
- 충돌은 어떻게 났는지?
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기술적인 중점사항
- Team 13
- TDD 중심. 처음 화면부터는 어려워서, 처음화면은 구현 -> 테스트 / 다음부터 TDD
- Team 14
- Web: Atomic Design, 컴포넌트 재사용성 극대화
- iOS: 테스트 중점, 외부 프레임워크 쓰지 않기
- Team 13
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Q&A
- (14 -> 13)
- 브랜치 전략이 어떻게 되시나요?
- 분업을 하시면 코딩 스타일이 다를텐데 어떻게 합의보시는지?
- 5분뒤에 한 커밋이 끝나는데 그럴때도 시간이 맞다면 쉬는시간을 가지시나요?
- (13 -> 14)
- 직접 만나서도 작업하시고, 온라인으로도 협업하였는데, 효율서의 차이와 각 방식의 장단점이 있었나요?
- 개발시간을 얼마나 가져가시나요?
- 팀의 개발컨셉이 있나요?
- FE, BE, DB 서버를 각각 다른 클라우드 인스턴스로 쓰면 CORS 문제는 어떻게 해결하시나요?
- 필터링은 어떻게 하시는지?
- (14 -> 13)
13조 :+1:
멤버
- S002 강병민
- S048 전재열
- J074 박동현
- J083 박인서
- J105 신준수
14조 :+1:
멤버
- J090 박진영
- J153 이유택
- J165 이한주
- S060 최동규
- S065 홍동현