1주차 피어세션 - boostcamp-2020/IssueTracker-13 GitHub Wiki

진행순서

  • 13팀: 이터레이션 작업방식 소개

  • 14팀: 주간 작업내용 소개

    • 백엔드 로그인 작업내용
    • 직접 만나서 협업한 방식
    • 배포방식 - Jenkins, Docker, PM2
  • 공통

    • 깃 브랜치 전략
    • 충돌은 어떻게 났는지?
  • 기술적인 중점사항

    • Team 13
      • TDD 중심. 처음 화면부터는 어려워서, 처음화면은 구현 -> 테스트 / 다음부터 TDD
    • Team 14
      • Web: Atomic Design, 컴포넌트 재사용성 극대화
      • iOS: 테스트 중점, 외부 프레임워크 쓰지 않기
  • Q&A

    • (14 -> 13)
      • 브랜치 전략이 어떻게 되시나요?
      • 분업을 하시면 코딩 스타일이 다를텐데 어떻게 합의보시는지?
      • 5분뒤에 한 커밋이 끝나는데 그럴때도 시간이 맞다면 쉬는시간을 가지시나요?
    • (13 -> 14)
      • 직접 만나서도 작업하시고, 온라인으로도 협업하였는데, 효율서의 차이와 각 방식의 장단점이 있었나요?
      • 개발시간을 얼마나 가져가시나요?
      • 팀의 개발컨셉이 있나요?
      • FE, BE, DB 서버를 각각 다른 클라우드 인스턴스로 쓰면 CORS 문제는 어떻게 해결하시나요?
      • 필터링은 어떻게 하시는지?

13조 :+1:

멤버

  • S002 강병민
  • S048 전재열
  • J074 박동현
  • J083 박인서
  • J105 신준수

14조 :+1:

멤버

  • J090 박진영
  • J153 이유택
  • J165 이한주
  • S060 최동규
  • S065 홍동현