画像 - bookyakuno/Blender-Scramble-Addon GitHub Wiki

◆ 「UV/画像エディター」エリア > 「ビュー」メニュー


ボタンの位置とサブメニュー(画像)

ボタンの位置

  • 2Dカーソルの位置を設定

    サブパネル

    2Dカーソルを指定の位置に移動させます。
    ( UVエディターでのみ実行可能 )
     
  • パネル表示切り替え:「両方」
    『サイドバー/ツールバーの両方を表示』と『両方を隠す』を切り替えます。
     

  • パネル表示切り替え:「順番」
    「両方を隠す → ツールバーのみ表示 → サイドバーのみ表示 → 両方を表示」の順で切り替えます。
     

  • パネル表示切り替え:「片方」
    「両方を隠す → ツールバーのみ表示 → サイドバーのみ表示」の順で切り替えます。
     

  • パイメニュー:サイドバー/ツールバー
    サイドバーやツールバーの表示を切り替えます。
     

◆ 「画像エディター」エリア > 「画像」メニュー


ボタンの位置(画像)

サブメニュー

メニュー内の機能


  • 全ての画像を再読み込み
    全ての画像をリンク先のファイルから再度読み込みます。
     

  • 全ての画像名をファイル名に揃える
    全ての画像の名前を、リンク先の画像ファイルの名前に変更します。
    リンク先がない画像の名前は変更されません。
     

  • 画像名をファイル名に揃える
    アクティブな画像の名前を、リンク先の画像ファイルの名前に変更します。
     

  • リンク先の画像ファイル名を変更
    アクティブな画像がリンクされている画像ファイルの名前を変更します。
     

  • 外部のエディターで編集
    ユーザー設定の「ファイルパス」タブで設定された画像エディターで、アクティブな画像を編集します。
    アクティブな画像にリンクされた画像ファイルが存在することが必要です。
     
     

「画像をぼかす」メニュー内の機能


サブメニュー(画像)

サブメニュー

  • 画像をぼかす (高速)

    サブパネル

    アクティブな画像をぼかします。
     
  • 画像をぼかす (低速)

    サブパネル

    アクティブな画像をぼかします (注意:処理に時間がかかります)。
     
     

「画像を変形」メニュー内の機能


サブメニュー(画像)

サブメニュー

  • 垂直反転
    アクティブな画像を垂直方向に反転します。
     

  • 水平反転
    アクティブな画像を水平方向に反転します。
     

  • 90° / 180° / 270° 回転
    アクティブな画像を一定の角度だけ回転します。
     
     

「色を塗る」メニュー内の機能


サブメニュー(画像)

サブメニュー

  • 単色画像に変換

    サブパネル

    アクティブな画像を指定した色の単色画像に変換します。
     
  • 指定色で塗り潰す

    サブパネル

    アクティブな画像を指定した色で塗り潰します。
     
  • 透明部分を塗り潰す

    サブパネル

    アクティブな画像の透明部分を指定色で塗り潰します。
     
     

「色を編集」メニュー内の機能


サブメニュー(画像)

サブメニュー

  • 画像の正規化
    アクティブな画像を正規化します。
     

  • グレースケールに変換
    アクティブな画像をグレースケールに変換します。
     
     

「画像を編集」メニュー内の機能


サブメニュー(画像)

サブメニュー

  • 画像を複製
    アクティブな画像を複製します。
     

  • 画像の枠のサイズを変更

    サブパネル

    アクティブな画像の枠のサイズを変更します。
     
  • 画像をリサイズ

    サブパネル

    アクティブな画像のサイズを変更します。
     
  • 縮小した画像を並べる

    サブパネル

    アクティブな画像を小さくして並べます。
     
     

「新規画像(拡張)」メニュー内の機能


サブメニュー(画像)

サブメニュー

  • UVグリッドを新規作成

    サブパネル

    WEBからUVグリッド画像をダウンロードし、新規画像として追加します。
     
  • ノイズ画像を新規作成

    サブパネル

    設定を指定してノイズ画像を作成し、新規画像として追加します。
     

◆ 「UVエディター」エリア > 「選択」メニュー


ボタンの位置とサブメニュー(画像)

ボタンの位置

  • 分割された頂点の「もう一方」を選択
    選択された頂点とメッシュ上の同じ部分を参照する別の頂点を選択します。
     

  • 分離している頂点を選択
    シームが設定された辺に含まれ、UV展開時に分離された頂点を全て選択します。
     

◆ 「UVエディター」エリア > 「UV」メニュー


ボタンの位置とサブメニュー(画像)

ボタンの位置

  • UVを平面メッシュに変換
    アクティブなUVを平面メッシュオブジェクトに変換します。
     

  • UVを島ごとにリサイズ

    サブパネル

    中点を中心にしてUVを島ごとにリサイズします。
     
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