ビュー - bookyakuno/Blender-Scramble-Addon GitHub Wiki

◆ 「3Dビュー」エリア > 「ビュー」メニュー


ボタンの位置とサブメニュー(画像)

ボタンの位置

◇ メニュー内の機能


  • スクリーンショットをエディターで編集
    ビューポートのスクリーンショットを作成し、ユーザー設定で設定された画像エディターを使って編集します。
     
     

◇ 「表示切り替え」メニュー内の機能


  • パイメニュー:視点
    プリセットの視点に切り替えます。
     

  • パイメニュー:3Dビューのシェーディング
    3Dビューのシェーディングを切り替えます。
     

  • パイメニュー:サイドバー/ツールバー
    サイドバーやツールバーの表示を切り替えます。
     

  • パネル表示切り替え:「両方」
    『サイドバー/ツールバーの両方を表示』と『両方を隠す』を切り替えます。
     

  • パネル表示切り替え:「順番」
    「両方を隠す → ツールバーのみ表示 → サイドバーのみ表示 → 両方を表示」の順で切り替えます。
     

  • パネル表示切り替え:「片方」
    「両方を隠す → ツールバーのみ表示 → サイドバーのみ表示」の順で切り替えます。
     

  • ローカルビュー切り替え (現状を維持)
    現在の位置と距離を維持したまま、選択されたオブジェクトのみの表示に切り替えます。
     

  • 3Dビューのシェーディング切り替え

    サブパネル

    指定した順序で3Dビューのシェーディングを切り替えます。
     
  • コレクションの表示を切り替え

    Sub Panel

    それぞれのコレクションの表示状態を切り替えます。
     
  • スナップメニュー (Blender 2.7)
    Blender 2.7 で使用されていたスナップメニューを表示します。
     

◇ 「スナップメニュー (Blender 2.7)」内の機能


ボタンの位置とサブメニュー(画像)

ボタンの位置

  • 3Dカーソルをマウス位置に
    3Dカーソルをマウス位置へ移動します。
     

  • 3Dカーソルをビューの中心に
    3Dカーソルをビューの中心に移動させます。
     

  • 3Dカーソルを視界外に
    3Dカーソルを遠くに移動させ、ビューに表示されないようにします。
     

◆ 「3Dビュー」エリア > 「ビュー」メニュー > 「視点を揃える」メニュー


ボタンの位置とサブメニュー(画像)

ボタンの位置

  • 選択されたものを視点の中心に (ズームなし)
    選択されたものがビューの中心になるように、現在の距離を維持しつつ視点を移動します。
     

  • 反対側からの視点
    ビューを180度周回し、現在の視点の逆側に移動します。
     

  • 原点を視点の中心に
    原点がビューの中心になるように、視点を移動します。
     

  • 原点を視点の中心に & 3Dカーソルを原点に
    原点がビューの中心になるように、視点を移動し、3Dカーソルを原点に移動します。
     

  • マウス位置を視点の中心に
    マウスカーソルの下のZ深度の位置をビューの中心にします。
     

  • マウス位置を視点の中心に& 3Dカーソルを移動
    マウス位置がビューの中心になるように視点を移動し、3Dカーソルをマウス位置へ移動します。
     

  • マウス位置を視点の中心に & オブジェクトを選択
    マウス位置のオブジェクトを選択し、ビューの中心になるように視点を移動します。
     

  • アクティブな面に視点を揃える

    サブパネル

    アクティブな面の法線の向きに基づいて、視点の角度を決定します。
     
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