オブジェクトの色変更 - boiledCrabClub/developmentUnityGames GitHub Wiki

目次

手順

Materialを適用する球(Sphere)の作成

  1. 球を配置
    画面上部の[GameObject]タブ → [Create Other] → [Sphere]
    [Inspector]タブの[Transform] → [Position]の[X]、[Y]、[Z]の値を全て「0」にする。 image

  2. ライトを作成
    画面上部の[GameObject]タブ → [Create Other] → [Directional Light] image

  3. カメラ位置の調節
    [Hierarchy]タブの「Main Camera」 → [Inspector]タブの[Transform]
    [Position]の[Y]の値を「0」、[Z]の値を「-2」にする。
    image

    完成イメージ
    image

Materialの設定

  1. Materialを保存するフォルダを作成
    [Project]タブで「Assets」を右クリックし、[Create] → [Folder]
    フォルダ名を「Material」とする。 image

  2. Materialの作成
    「Material」フォルダを右クリックし、[Create] → [Material]
    Material名を「Material_Blue」とする。
    image

  3. 色の設定
    [Inspector]タブの[Main Color]の右側にある白い部分をクリック。
    色の編集ウインドウが開くので、好きな色を選択。
    image

  4. ObjectにMaterialを適用
    作成した「Material_Blue」を[Hierarchy]タブの「Sphere」にドラッグ&ドロップすると、Materialを適用する。
    image

※Materialは[Inspector]タブ上でも設定可能

参考

UnityでMaterialを追加して色を変更する方法【初心者向け】