权限 Permissions - bluesadi/ResidenceChineseTutorial GitHub Wiki

Permissions

以下列表所包含的权限,将会允许拥有该权限的玩家使用对应的插件功能。
比如,玩家bluesadi拥有 residence.command.list.others 权限,他就可以输入 /res listall 指令查看所有玩家的领地。
如果玩家拥有residence拥有 residence.* 权限,则等同于拥有所有以residence开头的权限。
如果玩家拥有 -residence.admin.* 将不能使用任何管理员命令。
译者注:权限名后标记了(Default)的为玩家默认拥有的权限,标记了(OP)的为OP默认拥有的权限,其他为需要手动添加的权限。

residence.group.[groupname] - 定义玩家所在的Residence权限组。
residence.command.[commandName] - 允许玩家使用某个特定的指令,默认允许玩家使用Residence所有非管理员指令。在权限前加上负号则代表禁止玩家使用某指令。
residence.command.list.others - 允许玩家查看其他玩家的领地列表。
residence.flag.[flag] - 允许玩家使用某个已经关闭的标志(flag)
residence.worldguard.[worldRegionName] - 允许在WorldGuard区域内创建领地。
residence.max.subzones.[number] - 定义玩家可拥有的最大子领地数量。
residence.max.subzonedepth.[number] - 定义玩家创建的子领地的最大深度。
residence.max.rents.[number] - 定义玩家可拥有的最大租借领地的数量。
residence.max.res.[number] - 定义玩家可拥有的最大领地数量。
residence.max.res.unlimited - (OP) 允许玩家拥有无限个领地。
residence.max.rents.unlimited - (OP) 允许玩家拥有无限个租用的领地。
residence.max.subzones.unlimited - (OP) 允许玩家拥有无限个子领地。
residence.max.subzonedepth.unlimited - (OP) 允许玩家的子领地不限制最大深度。
residence.buy - 允许玩家购买领地。 (optional if group does not have CanBuy: true).
residence.sell - 允许玩家出售领地。 (optional if group does not have CanSell: true).
residence.admin - (OP) 管理员权限,可以使用 /resadmin 指令.
residence.topadmin - (OP) 最高管理员权限,可以使用 /resreload 和 /resload 指令重载插件。
residence.admin.tp - (OP) 无视TP权限。
residence.admin.move - (OP) 无视移动权限。
residence.create - (Default) 允许玩家创建领地。
residence.select - (Default) 允许玩家选择区域。
residence.nofly.bypass - (OP) 无视禁止飞行。
residence.itempickup.bypass - (OP) 无视领地的掉落保护。
residence.delete - (Default) 允许删除你自己的领地。
residence.delete.subzone - (Default) 允许删除你自己的子领地。
residence.rename - (Default) 允许为领地改名。
residence.create.subzone - (Default) 允许创建子领地。
residence.expand - (Default) 允许扩张领地。
residence.expand.subzone - (Default) 允许扩张子领地。
residence.contract - (Default) 允许合并自己的领地。
residence.contract.subzone - (Default) 允许合并自己的子领地。
residence.resize - (Default) 允许重新设置领地的大小。
residence.versioncheck - (OP) 允许接收插件更新检查。
residence.nofly.bypass - (OP) 无视领地禁止飞行设置。
residence.flag.command.bypass - (OP) 无视领地禁止输入指令设置。
residence.select.auto.others - (OP) 允许为其他玩家启用自动选择。
residence.chatcolor - (Default) 允许改变在领地聊天中的聊天字体颜色。
residence.chatprefix - (OP) 允许改变在领地聊天中的聊天前缀。
residence.chatkick - (Default) 允许将一个玩家提出领地聊天。
residence.compass - (Default) 允许设置指南针指向一个领地。
residence.randomtp - (Default) 允许在领地内使用 /res rt 指令进行随机传送。
residence.bypass.build - 无视领地禁止放置方块设置。
residence.bypass.destroy - 无视领地禁止破坏方块设置。
residence.bypass.ignorey - 无视领地高度(y坐标)限制。
residence.bypass.ignoreyinsubzone - 允许无视子领地高度(y坐标)限制。
residence.backup - 允许使用flag:backup。
residence.cleanbypass - 防止玩家的领地因长时间未登录游戏而被自动清除。
residence.market.evict - 允许通过武力将玩家驱逐出领地。
residence.tpdelaybypass - 无视领地传送延迟。
residence.randomtp.delaybypass - 无视随机传送延迟。
residence.randomtp.cooldownbypass - 无视随机传送冷却。
residence.command.message.enter - 允许修改进入领地时发送的信息。
residence.command.message.leave - 允许修改离开领地时发送的信息。
residence.command.message.enter.remove - 允许删除进入领地时发送的信息。
residence.command.message.leave.remove - 允许删除离开领地时发送的信息。

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