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欢迎您来到领地插件的wiki百科~
关于领地插件: 领地插件(Residence)跟其他大多数的保护类插件的不同在于我们的领地插件可以让玩家自行创建领地并用来保护自己的家,而不用去劳烦服务器内的OP(管理员)们。而且领地插件还支持更多不同的保护类型,比如不让其他玩家踏足于您的领地中。而且这些保护类型都可以由服务器的所有者来配置,并由服务器中的OP(管理员)们共同管理!
来自Samkio的领地插件版本2.2教程视频(2.2版本已过期,可能教程的内容与新版本有差别!)
领地插件的功能: 领地插件(以下所有Residence名称统称为领地插件)有很多功能可供服主们来编辑,以下是插件的一些提供给您的功能:
- 允许玩家来自定义保护区域
- 每个受保护的区域都有各自的权限,而领地的所有者可以限制自己的领地来保护自己的领地不被破坏:其中包括移动权限、建筑权限、使用权限(比如说开箱子)、PVP权限、使用火焰的权限、传送权限(别人就算在您的领地内设置warp也会被禁止传送)、怪物生成权限、禁止破坏权限等等....
- 支持玩家权限组的批量保护权限
- 支持多世界
- 支持Ess的传送系统禁止传送到领地(如果您禁止了领地的传送权限,Ess的传送也会被领地拒绝。)
- 重叠检测系统,防止两个领地重叠在一起
- 管理员可以自定义玩家的圈地大小
- 管理员可以设置玩家最多持有领地的数量
- 圈地时可以使用指令或者圈地工具(配置文件内可自定义圈地工具)来选取两个点!
- 进入\离开领地时提示的消息。(可以自定义哦)
- 领地的租赁系统,可以将您的领地租赁给其他的玩家并要求玩家时隔x日来支付一次租赁费用。(默认情况下会关闭,请您参阅配置文件!)
- 递归式子领地,可以在领地里创建领地,在创建领地里在创建一个领地.....(每一个子领地都有自己的权限,需要根据所有者来单独设置哟)
- 管理员可在配置文件中限制玩家可使用与不可使用的领地权限!
(可选项) 支持Iconomy,可以设置领地的数量成本
(可选项) 支持Permissions
(可选项) 支持WorldGuard
(可选项) 支持CrackShot
- 游戏内的帮助以及命令的说明(help)
阅读此wiki后如果您需要更多的帮助,请您在与领地插件连接的spigot论坛中发布您的问题。