vad du kan förvänta dig - bjornbm/bord GitHub Wiki

  • Spelvärlden kommer att vara en pastisch av fantasytroper.

  • Spelets fokus kommer att ligga på utforskning av vildmark och grottor (”dungeons”) snarare än politiskt intrigerande vid hovet.

  • Varje spelmöte är självständigt, vilket betyder att era karaktärer bör avsluta spelmötet i säkerhet. Jag kommer förvarna när ni har en timme på er att runda av er expedition och ta er hem (tar ni er inte i säkerhet innan spelmötets slut kommer era öden avgöras av slumpen). Det innebär att ni ibland kommer få lämna en grotta halvröjd eller ett uppdrag halvfärdigt för att återupptas av en senare spelgrupp.

  • Era rollpersoner kommer att börja svaga och dåligt utrustade. Var försiktiga och använd er av hantlangare för att öka era överlevnadschanser.

  • Spelets huvudsakliga morot är karaktärsförbättring, vilket uppnås genom att öka i nivå (”levla”) och/eller komma över bättre utrustning.

  • Ni (era rollpersoner) kan dö. Jag (SL) kommer inte att fuska med tärningarna för er skull. Om ni dör så kan ni ta över en hantlangare eller skapa en ny rollperson och hoppa in igen snarast.

  • Förvänta dig inte komplexa relationsdramer och djuplodande utforskning av era karaktärers känslolivs utveckling över tid. Du är såklart välkommen att rollspela så djupt du vill, men det finns inga inbyggda belöningsstrukturer för det i spelsystemet.

  • Förvänta dig en spelledare som trevar i början och försöker hitta formen.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️