面向大学生和研究生的课程 - bettermorn/ACMWDevHubPPT GitHub Wiki
作为大学软件工程课程的补充,帮助学生开阔视野,了解行业知识,理解专业知识和能力。
学期 | 类型 | 名称 | 作业 | 备注 |
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大一上 | 职业引导 | 如何成为计算领域工作者 | 短文总结与反思 | ------ |
大一下 | 行业知识 | 1代码阅读方法与实践 2在计算机专业团体中与时俱进 3从知识、技能和态度检查数字素养和数字技能 |
短文总结与反思 | ------ |
大二上 | 行业知识 | 开源革命与计算产业的发展:Linux的故事与UNIX编程艺术 | 短文总结与反思 | ------ |
大二下 | 专业知识和职业引导 | 1面向对象分析和设计 2编写卓越的代码 3从案例理解工匠精神 |
短文总结与反思 | ------ |
大三上 | 综合实践 | 创新工程实践 | 软件作品 | 4天实践,半天答辩 |
大三下 | 行业知识 | 1工业软件:过去、现在和使命 2复杂软件的设计之道:领域驱动设计 3人工智能如何帮助软件工程 4用设计模式提升软件质量 5软件框架、架构、平台分得清 6从软件开发生命周期的行为检查软件开发实践能力 |
短文总结与反思 | ------ |
研一上 | 职业引导 | 做一个有探索精神的研究者 | 无 | ------ |
研一下 | 行业知识 | 1软件平台架构分析 2用设计模式提升软件质量 |
无 | ------ |
辅修 | 行业知识 | 软件项目成功的秘密 | 短文总结与反思 | ------ |
学期 | 类型 | 名称 |
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大一上 | 职业引导和专业基础 | 程序员修炼之道、计算机科学导论 |
大一下 | 行业知识和基础知识 | UNIX传奇、线性代数及其应用 |
大二上 | 专业基础和行业知识 | 面向对象的思考过程、Effective Java |
大二下 | 专业基础和行业知识 | 代码整洁之道、UML面向对象设计基础 |
大三上 | 产品设计、项目管理和专业基础 | * 人件 * 启示录:打造用户喜爱的产品 * 重构 * head first设计模式 * 软技能:代码之外的生存指南(第2版) |
大三下 | 行业良好实践和专业基础 | 代码大全2、面向对象分析和设计 |
研一上 | 行业良好实践和专业基础 | 重构与模式、编程珠玑 |
研一下 | 行业良好实践和专业基础 | UNIX编程艺术、架构整洁之道 |