Aprovação do Utilizador Intermédio |
Estado de aprovação de introduções por parte do utilizador intermediário no processo de introdução. |
Breve Descrição |
Caracterização curta do Jogador, que estará no seu perfil e será escrita por ele. |
Caminho mais curto |
Caminho que minimiza o número de ligações. |
Caminho mais forte |
Caminho que maximiza o somatório das forças de ligação. |
Caminho mais seguro |
Caminho que garante que não há uma força de ligação inferior a X considerando as forças nos dois sentidos de ligação. |
Comentário do Post |
Indicar uma reação(like ou dislike) ou um texto a um post. |
Cidade e País de Residência |
Cidade e Nacionalidade nas quais o Jogador reside. |
Data de Nascimento |
Data em que o utilizador nasceu. |
Dimensão da Rede |
Número de ligações até ao segundo nível. |
Email |
Endereço de correio eletrónico do utilizador. |
Estado de Aceitação do Sistema |
Posição em que o sistema se encontra na aceitação de introduções. |
Estado Emocional |
Tendo por base o modelo emocional de OCC2 (Ortony, Clore, Collins) pode ser (alegria-angústia; esperança-medo; alívio-deceção; orgulho-remorsos; gratidão-raiva; gosto (like)-não_gosto (dislike). |
Estado Missão |
Demonstra se a missão já foi ou não concluída. |
Força de Ligação |
Valor atribuído por um utilizador em relação a outro. |
Força de Relação |
O cálculo da força de relação entre dois utilizadores é dada por número de likes menos o número de dislikes de um utilizador nos posts e comentários do outro. |
ImagemAvatar |
Pictograma colocado pelo Jogador no seu perfil. |
Introdução |
Dar a conhecer uma pessoa a outra (apresentar). |
Introdução por Intermediário |
Dar a conhecer uma pessoa a outra através de um utilizador intermediário. |
Introdução por Sistema |
Dar a conhecer uma pessoa a outra através do sistema. |
Jogador |
Utilizador do jogo. |
Jogo |
Atividade lúdica com vista ao entretenimento de quem joga. |
Leader Board |
Onde se pode observar os 10 utilizadores com mais pontos e a posição atual do utilizador. |
Missão |
Consiste em um utilizador se tornar amigo de outro. |
Modo avançado |
A introdução entre dois jogadores é aprovada pelo utilizador real. |
Modo normal |
A introdução entre dois jogadores será decidida aleatoriamente pelo sistema. |
Nível de Dificuldade |
Grau de complexidade duma dada missão. |
Nome |
Nomenclatura própria legal do utilizador. |
Número de Telefone |
Endereço da forma de contacto por voz do utilizador. |
Pedido de Ligação |
Requerimento para estabelecer uma ligação que não garante pontuação ao utilizador. |
Estado do Pedido de Ligação |
Indicador da fase do pedido de amizade direto. |
Perfil |
Conjunto de informações caracterizadores de um utilizador. |
Perfil Facebook |
Conjunto de informações caracterizadores de um utilizador na rede social Facebook. |
Perfil Linkedin |
Conjunto de informações caracterizadores de um utilizador na rede social Linkedin. |
Pontuação |
Somatório de todos os pontos de um utilizador. |
Post |
Consiste num texto e num conjunto de tags. |
Rede Social |
Redes sociais são estruturas formadas dentro ou fora da internet, por pessoas e organizações que se conectam a partir de interesses ou valores comuns. |
Reação Post |
Reação a um post (like ou dislike). |
Relação |
Ligação entre dois utilizadores do sistema. |
Tags de Post |
Etiquetas que categorizam um post de um utilizador. |
Tags de Relação |
Etiquetas que categorizam as relações entre utilizadores. |
Tags de Jogador |
Etiquetas que estão ligadas ao perfil de cada um. |
Texto Post |
Mensagem representada no post. |
Utilizador |
Pessoa que utiliza um computador, geralmente sem conhecimentos informáticos especializados. |
UtilizadorDestino |
Utilizador alvo de um pedido de introdução. |
UtilizadorIntermédio |
Utilizador responsável por fazer a introdução de um utilizador X a outro utilizador. |
UtilizadorOrigem |
Utilizador que originou um pedido de introdução. |