Telugu aatalu paataluo_0 noLLM analysis - anilvaranasi/indianlanguages GitHub Wiki

Analysis: aatalu--paataluo_0

Method: Non-LLM (Frequency keywords + LexRank + Unicode heuristics)
Source: https://sundarayya.org/aatalu--paataluo_0
Date: 2026-08-11 15:01
Chunks: 20


Book Overview

Book: aatalu--paataluo_0
Source: https://sundarayya.org/aatalu--paataluo_0
Total OCR chunks analysed: 20


OCR Quality Summary

Average Telugu script coverage across all chunks: 94%


Telugu Vocabulary — Top Keywords (YAKE)

Keywords extracted statistically — most distinctive terms per chunk.

  • త్తే
  • ఆటలు
  • క్షే
  • త్తి
  • కొక్కు
  • వారసత్వ
  • వాజ్మయం
  • అందుకే
  • జాతి
  • నాచన
  • ఆటలు--పా
  • ాాలులు
  • ౮౦థావళి
  • ఎండు
  • పురివండా
  • అప్పలస్వామి
  • అటలు-పాటల్లు
  • దేశీయ
  • క్రీడలు
  • నింకలన౦
  • నేదునూరి
  • గంగాధరం
  • తాలు
  • రాజాజీ
  • ప్రాచీన
  • గ౧ంథావళలి
  • రాజమహేందదవరము
  • విఉరితీ
  • ఆ4ఎగఆ5
  • ౬౧0౮160101

Per-Chunk Details

Chunk 1 — aatalu--paataluo_0_pages0001-0010.txt

OCR Score: 84% Telugu coverage
Characters: 4537

OCR Issues:

  • ASCII junk on lines: [26, 27, 28, 29, 30]...

Key Terms:

  • త్తే
  • ఆటలు
  • క్షే
  • త్తి
  • కొక్కు
  • వారసత్వ
  • వాజ్మయం
  • అందుకే
  • జాతి
  • నాచన
  • ఆటలు--పా
  • ాాలులు
  • ౮౦థావళి
  • ఎండు
  • పురివండా
  • అప్పలస్వామి
  • అటలు-పాటల్లు
  • దేశీయ
  • క్రీడలు
  • నింకలన౦
  • నేదునూరి
  • గంగాధరం
  • తాలు
  • రాజాజీ
  • ప్రాచీన
  • గ౧ంథావళలి
  • రాజమహేందదవరము
  • విఉరితీ
  • ఆ4ఎగఆ5
  • ౬౧0౮160101

Extractive Summary:

-7- న్‌ 4 లా డా వు గ శ క ఎ అథ న్న ఇ లో ఖో ఈ బో టు లల! త్తే 50, ఈర 80 73 చక"ల ఆట 116 త1. మకికొన్ని -టలు “సలు వ్గవహారరం%గం నుండి తొలగిపోవుట చేత ఆఆటల జర్టు తప్పు ఆట విధానం తెలియుట లీగా ఎఐవ్రన్నీ అకారాది చే న్నే కెండువందల ఆట లుంటాయి, ఆటల వేర్లుూల మన పూర్వకవుల [గంనాలు యీ దివ యూడండి ;-


Chunk 2 — aatalu--paataluo_0_pages0011-0020.txt

OCR Score: 91% Telugu coverage
Characters: 6892

OCR Issues:

  • ASCII junk on lines: [27, 167, 168]

Key Terms:

  • శ్రీ
  • దొంగ
  • చతురంగ
  • విధంగా
  • ఆటలో
  • గింజలు
  • బాలిక
  • గారు
  • నేను
  • నాలుగు
  • కలవి
  • శేషము
  • రెండు
  • తల్లి
  • దొంగగా
  • అంటూ
  • బాలికను
  • కొన్ని
  • ఆటలను
  • వెంకట
  • వ్యాయామ
  • కసరత్తు
  • చతురంగము”
  • ఆటను
  • సుబోధకంగా
  • గంథాలు
  • వారు
  • వారికి
  • పాంతీయ
  • వున్నాయి

Extractive Summary:

ఒకే ఆటలో ఒక (ప్రాంతంవారు ఒక రకం పాటా, మరో (పాంతం వారు మరొక రకంపాటా పాకు తారు, ఈ విధంగా (పాంతీయ భేదాలను ఆట = పాటలలోగూడ వరాడవచ్చు.. నేను తెలుగు దేశం నాలుగు చెరగులందు సంచరిస్తూ అందందు ఆశ్‌ ఆటల వీధానం చూచి (యాను కున్నాను. తీ= కి + వంచవా[1వ=త్త చావ శ + వంచ 1=ర, శ్రీముఖము నేను తెలుగునేల నాలుగు చెరగులా, ఆ బాలనగోపాలం వల్లా మూడు దశాభ్ధాలూూ కని విని చేళకరించిన * వారస త్తే శ్రి వాజ్బయము ' ఈ * ఆటలు - పాటలు”, తరతరాలుగా ఆం(ధ్రావనిలో అనుశృతంగా నిల్పుతూ వున్న యీ వాజ్మయ పరిరత్సకులకు (_పాంజలులు, ఈ (గంధాన్ని ఆంధ వాణీమతన్లి క అలంకార(ప్రాయంగా అంజలులతో అర్నించుకొంటున్నాను.


Chunk 3 — aatalu--paataluo_0_pages0021-0030.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 7016

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • ఒకరి
  • మేకను
  • తిరిగి
  • అటలో
  • అంటే
  • పెద్ద
  • రెండవ
  • వుండాలి
  • అంటూ
  • పులి
  • పట్టుకొని
  • పెట్టి
  • అప్పుడు
  • దొంగ
  • వాలి
  • ఆటలో
  • మధ్య
  • పులిని
  • వున్న
  • గుండంగా
  • బాలికలు
  • అనిగానీ
  • రెండు
  • హద్దు
  • బిళ్ల
  • పెంకు
  • మొదటి
  • వారు
  • కాచుకొని
  • దొంగగా

Extractive Summary:

ర చా వషన ల ఈ షన ల్‌ లంగ్‌, రో న ళం: వృర్య ల్‌ 4 ప 1 య (శ గ /:/ . చద్ది అన్నము - ఉల్లిపాయ అనిగానీ మంచినీళ్లు - మామిడాకు ॥ నక్కచచ్చింది _- కుళ్ళికంపు లం జాపచుట్టు అ చంకబెట్టు ఇ ఇ పాయిలొ పెట్టి ఎ బొబ్బర్లరొట్టి న.


Chunk 4 — aatalu--paataluo_0_pages0031-0040.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 9836

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • వచ్చి
  • ఒకరి
  • అరటి
  • చేతులు
  • దొంగ
  • బాలికలు
  • అంటూ
  • కుక్క
  • ఇద్దరు
  • చూచి
  • గొల్లభామ
  • పెరుగు
  • దొంగలు
  • కొని
  • పళ్లు
  • కొక్కు
  • కొకరు
  • తిరిగి
  • నిలబడి
  • అప్పుడు
  • పెద్ద
  • వారి
  • ఎదురుగా
  • ఆకులు
  • కుక్కు
  • చేతితో
  • పోయి
  • తాను
  • ఒకరు
  • చేరుతారు

Extractive Summary:

అప్పుడు ఆట పెద్ద వచ్చి అడిగే (పశ్న లకు జలగ యీ[కింది విధంగా సనమాధారా లిస్తూండాలి. అట పెద్ధ = ఆకులూ పోకలూ ఏమిచేశావ జలగ -_- గుడి కట్టించి, దేవత కిచ్చాను. దొరికిన హలిక జలగ అవుతుంది పేరుచెప్పలేక పోతే తానే మరల “జలగగా' ఉండి అడాలి.


Chunk 5 — aatalu--paataluo_0_pages0041-0050.txt

OCR Score: 96% Telugu coverage
Characters: 9850

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • దొంగ
  • బాలిక
  • వారు
  • వచ్చి
  • పట్టుకొని
  • చూచి
  • అంటూ
  • పచ్చాకు
  • వత్తిని
  • గొల్లభామ
  • వుండాలి
  • బాలికలు
  • చేసి
  • పోయి
  • అరటి
  • చెట్టు
  • తిరిగి
  • పోవాలి
  • ఒక్కొక్క
  • విడిచి
  • వాలి
  • చెట్లు
  • రెండు
  • అనాలి
  • యిద్దరూ
  • చేతులు
  • అందరూ
  • కాని
  • యిద్దరు
  • ఒకరు

Extractive Summary:

తా ను శీ ల మై నొ న ల |/ స్టే గ్‌ ల వ్య ల వ ర్‌ (1 మై ఈ క హా ం న న! ఆట పెద్దలు యిద్దరూ తమ తమ వంతు బంతుల దగ్గరికి రావాలి. ఒక ఆట పెద్ద (తనభాగంగానిి ఆెండవ బంతిలోని ఒకరికన్నులుమూసి తానుగుర్హుగా పెట్టిన పేరుబెట్టి తనవారిలో ఒకరిని శేకవేసి పిలుస్తుంది.


Chunk 6 — aatalu--paataluo_0_pages0051-0060.txt

OCR Score: 96% Telugu coverage
Characters: 8704

OCR Issues:

  • ASCII junk on lines: [54]

Key Terms:

  • బాలిక
  • తరువాత
  • ముట్టు
  • దొంగ
  • అంటే
  • పెద్ద
  • స్తంభాలాట
  • బాలికలు
  • అప్పుడు
  • అందరు
  • అంటు
  • బాలికకు
  • మిగతా
  • గుమ్మడి
  • చెక్క
  • చేతితో
  • కూర్చోవాలి
  • అమ్మాయి
  • ఆటలో
  • రావాలి
  • ఆటపెద్ద
  • తిరిగి
  • ఎవరినైనా
  • ఆటలు
  • దొరికిన
  • పోయి
  • చెమ్మ
  • చేతులు
  • కొట్టాలి
  • చెమ్మచెక్క

Extractive Summary:

తరువాత కాలునుంచి మరల పాడుతూ చివరకు అట్రేఅందరి కాళుపండాలి ఒకళాలు వపండిననూ రెండోకాలు పండేవరకు ఆ,అమ్మాయి అందరితోబాటే వుండాలి ఆటలో కమ[కమంగా అఎదరూ పండిపోతే ఒకబలికీ మిగిలి ఉన్నపుడు తల్లిబా లిక కూడా కుర్చొని చివరమిగిలిక బాలిక కాళ్లకు తనకాశకు వదం పొడుతూ చేతితో తభ్టుతు ఆట ఆడుకొని రావాలి అట్టు ఆడుకొనగా ఎవరో ఒకరు పండి ఒకరుంటారు. నూర్యుడు మయినం త్ర _ " నిల్చుంటే ముట్టుకుంటాను అంటే కూర్చోవాలి ”” కూర్చుండుటగానీ నిల్బండుటగానీ చేయునపుడు ఆట పద్ద ఓడిపోయినబాలిక చేతిలో చటుకు,న దెబ్బకొట్టాలి. ఎవరినైనా దొరికితే అ దొరికిన భారే మరల దొంగగా అడుకు రావాలి.


Chunk 7 — aatalu--paataluo_0_pages0061-0070.txt

OCR Score: 96% Telugu coverage
Characters: 9602

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • బాలిక
  • అప్పుడు
  • తరువాత
  • బాలికను
  • పెద్ద
  • బాలికలు
  • కుందేలు
  • వరునగా
  • ఒకరి
  • నిలబడాలి
  • చిల్ల
  • చేతుల
  • అట్లు
  • ఎందుకు
  • చేతి
  • ఒకరు
  • పేర్లు
  • వారి
  • గుంటెడు
  • తిరిగి
  • అందరూ
  • గంజి
  • మొదట
  • వుండాలి
  • ఒకచోట
  • కూర్చుండ
  • బెట్టాలి
  • బాలికలందరూ
  • ఒకబాలిక
  • ఓడిపోయిన

Extractive Summary:

అంటే _ అట పెద్దలిద్ధరిలో ఒకరు చిల్ల పెంకుకు సుద్దతో ఒక (పక్క రాయాలి. ” ఎండఅంటే తెల్లని చిల్ల పెంకుభాగం, నీడఅంటే నల్లని చిల్ల పెంకుబాగం అన్నమాట రెండో పద్ద ఎదికోరితే - అకా శంలోకి ఎగరవేయగా [కిందపడిన చిల్లపెంకు భూమిమా దఏభాగం కన్న్చిస్తే- అభాగంకోరినవారు ఆటమొదలు పెట్ట వచ్చునన్నమాట తరువాత ఆడుకొని వచ్చువారు అట పదే శమున నిల్చిఉండాలి రెండవవారు దూరముగాపోయి, వాటునఉండాలి ఆటచోటున ఉన్నవారి ఆటపెద్ద తన వారిలో కొందరిని, మరియొకచోటునకు పంపివేసి తక్కిన వారిని వరునగా వంగోబెట్టి ఎవ్వరూ కనబడకుండా పైన బట్టకప్పి "*“సరేరావచ్చునము” అని రెండవగుంపు (ఆట వారిని కేకవేస్తుంది వారువచ్చి ముముగసులో ఉన్నవారి "పేరులు తప్పులేకుండా చెస్పాలి అట్టు చెప్పుటకు ఒకరినో యిద్దిరినో ముందుగానే నిశృయించాలి. అమె సరిగ్గా ఎవరిచేతిలో ఆ బిళ్ళవుందీ చేపితే గెల్బ్చినక్లు అంటే ఆ బిళ్ళకు ఆరెండో ఆట పెద్ద తీసుకొని మొడటి బంతిలో ఆడినఫ్లై తన బంతిలో గుప్పెళ్ళ మూతతో అడాలి.


Chunk 8 — aatalu--paataluo_0_pages0071-0080.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 8166

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • గింజలు
  • బాలికలు
  • బాలిక
  • బాలి
  • తరువాత
  • ఆటలు
  • పాటలు
  • అందరు
  • పెద్ద
  • అడగాలి
  • కాయలు
  • పెడితే
  • ఒకరు
  • గానీ
  • ఆటలో
  • కొట్టాలి
  • కమంగా
  • జోజో
  • అనగా
  • పట్టుకోవాలి
  • కొంత
  • అంటారు
  • గింజ
  • తీసుకోవాలి
  • వారు
  • అంటే
  • గుంట
  • గుంటలు
  • మంటే
  • కొంచెం

Extractive Summary:

అప్పుడు అట పెద్ద ఆబాలికలందరికి చక్కలిగింతలు పెట్టాలి ఆట ఇంతటితో ఆఖరు. అప్పుడు ఆకూర్చున్న వారిలో ఆట పెద్ధ ఆచేతుల దొంతరమిోద తన చేతిని తిరుగబోరగిల వేన్తూ- బరిలోపలి నుండి గింజన్నువేలితో తీనుకొనేటప్పుడు [వేలు ఆనినగింజ గాక, (పక్కనున్న యింకొక గింజకు అ(వేలుతగిలితే ఆ తగిలిన గింజను 'కంగింది' అంటారు.


Chunk 9 — aatalu--paataluo_0_pages0081-0090.txt

OCR Score: 96% Telugu coverage
Characters: 9877

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • కాయలు
  • గింజలు
  • ఇట్లు
  • రెండవ
  • గుంటలో
  • తరువాత
  • వారు
  • ఆడాలి
  • ఒకరు
  • ఈఆటకు
  • అనగా
  • గుంటకు
  • లోని
  • అంటారు
  • ఎక్కువ
  • వచ్చిన
  • అడాలి
  • గుంట
  • పక్కనున్న
  • మొదటి
  • కాళీలు
  • కాని
  • తీసుకోవాలి
  • కుడిచేతిలో
  • టప్పుడు
  • తిరిగి
  • ఒక్కొక్క
  • వారికి
  • వరకు
  • ఎవరో

Extractive Summary:

ఎవరోఒకరు ఏదోమూల గుంటలోనుండి ఆరంభించి ఆడాలి లేనిచో ఆట నరిగా నడవక ఆలస్యముగా ముగుస్తుంది అలా అడేటవ్వుడు తనకు అ(పక్కనున్న మూల గుంటనుండి అరంభించాలి ఎడమ పక్కనున్న మూలగుంటనుండి ఆరంభిప్టే కాయలువిస్తారంగా గేలువుకావు ఈవిషయలనీ జ్ఞావకముంచుకోవాలి. ఆంలు- పొటలు అయిన గుంటలలోనికి (ఆడుకోవచ్చు కాయలు అంపెచేకె లోని కాయలు సరిపోయి ఒక్క కాయ మిగిలివుంటే ఆకాయ దానిలో వేసిన తరువాత తన అట అయినట్టు తలంచి, రెండవవారు వంగ-వచ్చినను, తరువాతే రెండవ ఆట యివ్వవలెను వంగ, గుంటలో ఎక్కువ లాభంవచ్చిస వారె వరో ఒకరుంటా రుగాదా కనుక రెండవమారు ఆడెడు ఆటకు ఒకరికేక్కువగాను ఒకరికి తుకు్హుువగాను గింజలు వుంటాయి. మిచేతిమాద నిల్పినగింజ లను కొంచెం ఎతునకు ఎగురవేసి తిరిగి అరచేతితో పట్టు కోవాలి అట్లు ఎగుర వేయునపుడుగానీ, అరచేతి పట్టుకొనే టప్పుడు కాని ఒక్క చింతగింజయై నవు జార్మికిందిపడ గూడదు గింజలుచవరిగానీ, జారిగానీ [కిందపడితే ఆ ఆట బాలిక ఓపోయినశ్షు ఎంచాలి.


Chunk 10 — aatalu--paataluo_0_pages0091-0100.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 8362

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • బాలిక
  • తాను
  • ఇట్లు
  • బాలికలు
  • వారు
  • ఓడిపోయిన
  • తరువాత
  • నట్టు
  • యిసుక
  • యెడల
  • గుడ్డు
  • పండిన
  • ఒకరికి
  • అంటారు
  • కాళ్లు
  • కూడా
  • ఎవరి
  • అట్లు
  • ఆడుకురావాలి
  • వెన్నెలలో
  • సన్నికల్లు
  • ముందుగా
  • రెండవబాలిక
  • పుల్ల
  • యొక్క
  • చేతులతో
  • చెప్పుతూ
  • కోటలోనికి
  • పాటలు
  • అడిగితే

Extractive Summary:

ఒక జాలికమా- 0౦ పీరికందరికీ ఎదులుగా నిళ్నివుండాలి ఆ నిల్చివున్న వారిలో ఎవరు కదిలిననువారు ఆయిపోయినట్లు. సన్నికల్లు పొత్తరము ఇద్దరు బాలికలు ఎదురుగా నిలిచి ఉండి, ఒకరి చేతు లొకరు వటుకొని * నన్నికలు పొతఏఎము” జ య -తి సరిజోడు _ మాఅక్క మటైెలు ల -ఘక్రు ఘల్లు ”"- అనిపాడుతూ తనచేశతులు కిందికి వంచువూ మరల ఎత్తుచూ ఈవల (పక్కకున్ను, ఆవలపక్కకున్ను తిపషుచూ వినోదంగా అడతారు. ఒకకోటను, నీర భటులు రక్షిస్తూ శ తువులను కోటలోనికి చొరనీయకుండు నట్టు' శ్యతువులతో ద్వంవ్వయుద్ధముచేసి వారిని తొలగించు విధంగా యూ అట కల్చింపబడినది.


Chunk 11 — aatalu--paataluo_0_pages0101-0110.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 7577

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • దొంగ
  • వారు
  • రెండు
  • గానీ
  • బంతి
  • బాలురు
  • అంటారు
  • వచ్చి
  • క్యరను
  • తిరిగి
  • చెట్టు
  • కరను
  • దానిని
  • ఒకరు
  • కోతి
  • కొమ్మచ్చి
  • కుండా
  • మన్ను
  • ఆటలో
  • తాడు
  • నిలుచున్న
  • తరువాత
  • వాడు
  • యితర
  • కుంటారు
  • కొట్టేవారికి
  • కొక్కు
  • కోతికొమ్మచ్చి
  • తన్నుచూ
  • నీటిలో

Extractive Summary:

వారు, అనేక శాఖలుకల్గి పెళునుకానట్టి ఒకచెట్టు చూచి ఆటకు ఏర్చ్పట్బుకోవాలి కుమారొక గజం పొడవుగల ఒక వెదురు కర కావాలి. ణ్‌ | (టి శ్‌ భ్‌ న్‌ రు గో (| 1 డడ ల లీ ( బం ఉ గ (ల న్‌ 1 లో హన ల్లో టు సా | ష్‌ గ తాత... హా. ఆటలగాక కరను యితర బాలులమ తాకినచో ఆటలో తిరిగి వాడే దొంగఅవుతాడు ఈ వకారం ఆట యంతటితో మూడుసార్డు ఒకడు దొంగ ఆయినచో ఆంతట అట ముగుస్తుంది.


Chunk 12 — aatalu--paataluo_0_pages0111-0120.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 6707

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • బిళ్ల
  • బిళ్లను
  • గుంట
  • కాయను
  • పెట్టి
  • కొట్టాలి
  • తిరిగి
  • తరువాత
  • వాడు
  • రెండు
  • యెడల
  • ఇట్లు
  • దొంగ
  • వచ్చును
  • గూటిన
  • గుంటకు
  • ఆటలు
  • పాటలు
  • ఉజ్జీలు
  • ఒకకక్షవారు
  • అంటే
  • ఎదరకు
  • పడకుండా
  • దూరంగా
  • దానిని
  • అప్పుడు
  • దెబ్బకు
  • గోళీని
  • పిక్క
  • ఒకడు

Extractive Summary:

క శ లే ॥ పమియాం ళు నా స్టో ళు చ లాం. వ క! గూటి బిళ్ల ఆట లకణాలవలఠలెనే యీఆట అడాలి ఆటలో బిళ్లను గుంటలోనుంచి చివర ఒక దెబ్బచే దానిని కొంచెం ప్రైశెగరగొట్టి, ఎగిరిన బిళ్లను దూరంగాపోయేలా కొట్టాలి ఇట్లు _పతీవారు మూడుసార్లు కొట్టాలి.


Chunk 13 — aatalu--paataluo_0_pages0121-0130.txt

OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 7360

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • ఉప్పు
  • అంటారు
  • దానిని
  • రెండు
  • వారు
  • వీరు
  • చెడుగుడి
  • మధ్య
  • కంగు
  • నాలుగు
  • మేకలను
  • అతడు
  • రెండవ
  • ఉప్పో
  • ఆటలు
  • పాటలు
  • ఉజ్జీలుగా
  • గొడు
  • మూడు
  • మిగిలితే
  • యింట
  • కొట్టా
  • పట్టి
  • చర్‌
  • కాయాలి
  • కాసే
  • ఎదురు
  • కక్షి
  • అందరినీ
  • గదుల

Extractive Summary:

శరిర లాఘవము -_ అతిజా[గత, నేర్చు దేహ పరి (శమ కలుతాయి యీాఆట వల్ల 63 చెడుగుడి, (బల్‌ చెడుగుడి, బల్‌చిక్‌ = చెడూడు) ఇది (పఖ్యాతి గల విరోచితమైన ఆట. 06 అబలు = పాటలు ఒకడు న్నను అట పూర్తియగువరకు - లేక - అఆతడుగూడ్ర ఓడువరకు ఆట ఆడాలి. ఆట ..కట్టించ్ల బడుతుంది = ర!


Chunk 14 — aatalu--paataluo_0_pages0131-0140.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 8162

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • దొంగ
  • వచ్చును
  • తిరిగి
  • బంతిని
  • కొట్టును
  • నుండి
  • ఆటలు
  • కట్టి
  • వాని
  • మొదటి
  • కొని
  • ఆటకు
  • దానిని
  • ఆటను
  • కట్టలను
  • వానిని
  • దొంగగా
  • వలెను
  • బంతి
  • పండు
  • పాటలు
  • తర్వాత
  • వచ్చి
  • చర్‌
  • పర్‌
  • మేకలను
  • జరువుదురు
  • నొకరు
  • మధ్య
  • గాలి

Extractive Summary:

యే లో 4 హయత్‌ నం గ్గ కస క్షే వల గో శీ షి వ ల నూ గ ర్‌ 1 ” ఖై! ఈ ఆట ఆడ.టకు వచ్చిన పిల్లలలో ముందుగా ముగ్గురు ఒకరి కొకరు ఎదురుగా నిల్చుని వారిలో ఒకడు ఒకటి రెండు మూడుఅనే సరికి వారివారి యెడమచేతులమై వారివారి కుడివతులను (మొదట నిస్తయించుక్‌నువిధంగా ) బొర్లించిగానీ తఉరచిాని వేయవలను అందులో యిద్రరు ఒక విధముగాను మూడొోవాడ. అలా కూర్చునేలొగా వానిని ఆదొంగ ఆపిడికిలితో ఎన్ని సాక్టేనాబాదవచ్చును అప్పుడు మొదటి దొంగయే తిరిగి దొంగగా అడవలెను ఈఆటవలన పిల్ణ లలో చురుకు దనం బాగా పరుగెత్తుట అ(పమళత్తత ఆలవాటగును,


Chunk 15 — aatalu--paataluo_0_pages0141-0150.txt

OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 8423

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • మొదటి
  • వలెను
  • గలదు
  • ఆటలో
  • గడిలోకి
  • బంతి
  • రెండో
  • వాడు
  • కాయను
  • పార్టీ
  • బంతిని
  • తర్వాత
  • కాయలు
  • అనగా
  • పిక్క
  • తిరిగి
  • కాయల్ని
  • వచ్చి
  • పాచికలు
  • రెండు
  • గానీ
  • పెద్ద
  • పోవలెను
  • గడిలో
  • బెల్లం
  • వారు
  • రాయి
  • బేటు
  • మూడు
  • పోయిన

Extractive Summary:

ఇలా కాయలు నప్పించుకొంటూ పోతుండగా ఏదైనా ఓగడిలో నివ్చెన అడుగుభాగము“ల గడిలోకి కాయవస్తే (ఆటపిక్క) ఆ నివ్చాన మీదుగా కాయను (పిక్కను)పోనిచ్చి _ఎఏగడిలో నిచ్చాన పైబాగము వున్న ఆ “డిలో ఆపిక్కను వుంచవలెను. ఇ క్‌ 1 (| [4 హా ( | అశ అ వ్‌ | వమన యాా గల ల ఆ ళు ల మ. ఈ వ ల ఉంద్య ఆ బాలికల ఊయబ


Chunk 16 — aatalu--paataluo_0_pages0151-0160.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 8204

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • బాలిక
  • చిడతల్ని
  • కసరత్తు
  • అంటూ
  • రెండు
  • బాలికలు
  • కనరత్తు
  • పాటలు
  • ఉయ్యాల
  • పేరు
  • బాలికల
  • కోలాటం
  • ఎదుటి
  • గలదు
  • నిలచిన
  • కూర్చుండి
  • ఆచారము
  • గానీ
  • మరింతగా
  • తిరిగి
  • వలెను
  • లోపలి
  • అన్ని
  • మంచిది
  • బయటకు
  • బస్కీలు
  • దుస్తులు
  • వుండవలెను
  • ఆటలు
  • పీటను

Extractive Summary:

ళా | య స న ( క్ర ఈ (1) ౪ | ళు ॥ 1 ్హ | గ ॥ ఎకు” ప రా. | సాం లు (రాగ ఈ వు లజ సక్స 7 ౧ సక ఓ" ర్‌ గ ల షు. అప్పుడు లోపలి వరుసలోని ఒక బాలిక మైవరున లోని ఎదుటి బాలికను గాక ఆపక్క బాలిక చిడతల్ని తన చీడతతో కొట్టపలెను తిరిగి తన ఎదుటి బాలిక చిడతల్ని కొట్టవలెను ఇలా ఆటలోని రెండు వగువలలోని బాలికలు లయప్రకారం ఆడుగుల వంతున యీచిడతల్ని కొట్టినపుడు ఖయధ్వని ఎంతో హృద్య మంగా వినిపించు తాయి.


Chunk 17 — aatalu--paataluo_0_pages0161-0170.txt

OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 5426

OCR Issues:

  • ASCII junk on lines: [29]

Key Terms:

  • రాజు
  • రెండు
  • వలెను
  • సాము
  • చతురంగము
  • తిరిగి
  • ఇందువలన
  • చురుకు
  • కుస్తీ
  • చేయు
  • రక్షించు
  • కత్తిచేత
  • బాణా
  • యుద్ధ
  • తోసి
  • జంతువు
  • ఆటలు
  • నేలకు
  • తగుల
  • శరీరము
  • కాళ్లు
  • వేగంగా
  • వుంచి
  • భూమికి
  • కిందకు
  • ఇట్లు
  • టప్పుడు
  • చేతులు
  • పరుగు
  • వేస్తూ

Extractive Summary:

పామై న హరు స్త లా హం... ు గల నే గ్గ్‌ (్న షన వే త్న మన ల | కా ( ఖే | ్వ న్న న్‌ు వ్‌ (. || భయ | ల క్‌ ] సే గ్య చ / 1 1 ప క గ ఫ్‌ గ న 1 జ్జ సక్‌ క్‌ (న శ స న. పగ : గదిలోని ఎమటి బలమును (తోసి రాగలిగిన * బంతువు నడక కమ్మీట 2 (శప్పుకొనుట) రాజు తప్పించు _కౌనుటక్రై తన | బలమున ఓ జంతువును అకు పెట్టుకొనుట చంవుట : ఒక ఫ్థానములోని జంతువుని వేరొక బలమును దాది వోయినచో ఆజంతువు “చచ్చుట (ఛంవుట) ॥। ఆందురు.


Chunk 18 — aatalu--paataluo_0_pages0171-0180.txt

OCR Score: 96% Telugu coverage
Characters: 9338

OCR Issues:

  • ASCII junk on lines: [90]

Key Terms:

  • రాజు
  • ఎదుటి
  • జంతువును
  • అంటారు
  • కాని
  • గడికి
  • రెండు
  • బంటు
  • రాజును
  • గలదు
  • అనగా
  • మంతి
  • వివిధ
  • వాడుదురు
  • ఎత్తు
  • వలెను
  • కాయను
  • ఆటలో
  • రాజునకు
  • వెనుకకు
  • అడ్డు
  • జంతువు
  • ఆటకు
  • ఎనిమిది
  • మధ్య
  • వాటికి
  • బంట్లు
  • ఏదైనా
  • తిరిగి
  • సాధారణముగా

Extractive Summary:

152 ఆటలు - పాటలు వలెనే యీ అటలోగూడ వివిధ కాయల్ను ఆ పేర్లతో ఉపయో గించుట గలదు విదేశములలోగూఉజ యీ ఆట చాల్మసాము ఖ్యతలో నున్నది. భారతీయులు, యుద్ధమున చిక్కిన రాజును చంప గూడదిను మన నీతిని యీ ఆటలో - (కీడ నిమితమే మైనను - చూపుట మన నాగరికతా చిహ్నము ఒకరి నొకరు తమతమ నేర్చులతో శతు ఒలముపై దండు (పావులు) న అపి మోహరములు పన్ని ఓడించి, శ్మ్యతురాజును బంధించు టతో య్యీకీడ - ఆట - యుద్ధము ముగిసి పోవును. చతుకంగము క్షే51 జంతువును ఏమియు చేయలెదు అలా ఎదుటి గడితోని ఏదైనా జంతు వున్నట ముత మందుకు పొలిక నిలచి పోవల సిందే ఏదైనా ఒక ఒంటు బల్లపై అవతలి చివరగల ఎని దవ వరస గడులలోనకి వాగలిగివచో ఆక్పడ అది బంటు రూవమున వుండి ఆడి ఎజంళువునకు తొలిస్టానమై (వట్ట గడియోో ఆజంకతువుగ మూ్య్యూబడును ఆఅవగాబంటునకు బదులు జంతువుగా మారును (పట్టును) యుద్దమున కడవరకునిల్ని పోరాడిన యోధనకు ' గౌరవ మిచ్చి ఉన్నత స్టానమిచ్చుట మన సంపదాయముగదా అల్లే ఇది జంషవృు* మాం ఆఓసాగించి తన రాజునకు సహాయ వడును ఇచట లాజు_ మంతుల గడికి చేరిన బంటు మంతిమాతమే యస%ను ఇట్టుజంతువుగ మారుటకు ఆజంతువు తనబలమున యింతకు ముందు చచ్చి యుండ వలెను.


Chunk 19 — aatalu--paataluo_0_pages0181-0190.txt

OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 9008

OCR Issues:

  • ASCII junk on lines: [1, 54, 192]

Key Terms:

  • అనగా
  • భంజిక
  • దీనికి
  • అనుబంధం
  • కౌముదీ
  • కొందరు
  • గనుక
  • దీనిని
  • చతుర్ధి
  • ఆటలు
  • వెన్నెల
  • సహకార
  • ఒక్క
  • కాని
  • గలదు
  • కాలము
  • మామిడి
  • దీనినే
  • అభ్యూష
  • ఆంటారు
  • పేరు
  • యశోధరుడు
  • దేశీయ
  • బొమ్మల
  • బంతులు
  • జాబిల్లి
  • గీరన
  • వామన
  • వచ్చె
  • గుడి

Extractive Summary:

బువ్వంవు బంతులు వుణికిళ్లునిట్టుక్కి [ బొమ్మరిండ్లు గుజ గజ రేకులు గొబ్బిళ్లునీగె గే బుడిగిన్ను జాబిల్లి | పుక్కటిల్లు గుజ్జైన గూోడులు కోలుకో లన్నలు గీరన గింజలు | పారుపబ్లు పిప్పళ్లు తొక్కెళ్లు , చేడిసె తిరుగుళ్లు నచ్చగ గండు డా! అనుబంధం వాత్సాయన కామనూతములందు 206 వ స్తత ములోయీవిధంగా చెప్పబడినది - యక్షర్శాతిః కౌముదీ జాగరః నువనంతకః నహకార భంజికా అభ్యూషణాదికా నవవ్యతికా ఉదక క్షేడికా, బిన చాదికా పాంచాలాను యానం ఏకశాల్మలి యవచతుర్ధి అలో లచతురీ మదనోత్సవః దమన భంజబికా హోలాకా అశో కోత్తంసికా వుష్పావచాయికా భూతలతికా ఇక్షభంజికా కదంబ యుద్దాని తాస్తాశ్చ మాహిమాన్యః దేశ్చాశ్చ్యకీడాః జనేభోస్టు విశిషమాచరే యు౨తి నసంభూయ్యకీడాః ఈ ఆట యశోధకుని కాలము నాటికే అరితరించినది.


Chunk 20 — aatalu--paataluo_0_pages0191-0194.txt

OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 2236

OCR Issues:

  • No notable OCR issues detected

Key Terms:

  • గలదు
  • కదంబ
  • ఆటలు
  • చేయు
  • అశోకోత్తంసిక
  • రెండు
  • ఒక్కొక్క
  • యుద్ధము
  • క్షే72
  • పాటలు
  • యొక్క్యపతి
  • కృతి
  • బొమ్మలను
  • తయారుచేసి
  • దానిని
  • వూజిం
  • చుట్సదీని
  • లక్షం
  • చెతపక్ష
  • చతుర్ధశియందువస్తుందిః
  • _దమనభింజిక
  • _-ఈపండుగలొ్‌
  • దహటోకపుప్ప
  • సౌమంగ
  • ళ్యాభివృద్ధి౩
  • ఒకరి
  • నొకరు
  • పూజించుకొనుట
  • వైతటద్ధ
  • ద్వాద

Extractive Summary:

ఇది ఆకధ [ప్రబంధ ములలో విస్తా రముగా వరిచిత మైనట్టి (శ్రీడగనుక విస్త రించుట లదు, ఒకటిడి రెండు జట్టుగా ఏర్పడి ఒక్కొక్క గడను ఒక్కొక్క దెబ్బకు అన్ని ముక్క** చేయగలమని పోటిలు (పందెములు) డిప నరకుట ఇక్తుభంజక మనిపేరు ఈ అట్‌ యిప్పకీ మనలో వాడుకల్లో నున్నది. వీటితో గదలు, ఖశణ్రములు కుంతములు మొ అకా రములలో నుండునట్లు గుత్తులు గుత్తులుగాకట్టి అగుత్తులతో [పహరణ నాధనములుగా రెండు బారులలో నిలచిన ఉఊక్డే దారులు ఒకరిని ఒకరు కొట్టుకొనుచూ యుద్దము చేయుట కదంబ యుద్ధము *కదంబముల”ని పేర్కొన్నను ఏవువు లతోనైననూ యీ యుద్ధము చేయవచ్చును అ:్యంత నుకు మారములైన కబంద వుష్ఫములను నూచించుటకే