Telugu ఆటలంటే మాకిష్టం noLLM analysis - anilvaranasi/indianlanguages GitHub Wiki
Analysis: ఆటలంటే-మాకిష్టం
Method: Non-LLM (Frequency keywords + LexRank + Unicode heuristics)
Source: https://sundarayya.org/ఆటలంటే-మాకిష్టం
Date: 2026-08-11 17:59
Chunks: 11
Book Overview
Book: ఆటలంటే-మాకిష్టం
Source: https://sundarayya.org/ఆటలంటే-మాకిష్టం
Total OCR chunks analysed: 11
OCR Quality Summary
Average Telugu script coverage across all chunks: 92%
Telugu Vocabulary — Top Keywords (YAKE)
Keywords extracted statistically — most distinctive terms per chunk.
- గద్ద
- వేదిక
- ఆటలు
- పేరు
- విజ్ఞాన
- వారు
- కూడా
- విల్లలు
- కర్రాట
- వీలలందరూ
- చేతులు
- పిల్లలు
- టీచర్
- ప్రచురణ
- సరికొత్త
- ప్రతులకు
- వుందా
- ఏమైనా
- వీల్లల
- ఆటల్లో
- మనకు
- అభ్బసనానికి
- ఇదంతా
- గొదవ
- అయినా
- వీల్లలు
- చదువుల్లో
- భాగం
- తీరు
- వీటిని
Per-Chunk Details
Chunk 1 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0001-0010.txt
OCR Score: 90% Telugu coverage
Characters: 6828
OCR Issues:
- ASCII junk on lines: [21, 22, 23, 25, 34]...
Key Terms:
- గద్ద
- వేదిక
- ఆటలు
- పేరు
- విజ్ఞాన
- వారు
- కూడా
- విల్లలు
- కర్రాట
- వీలలందరూ
- చేతులు
- పిల్లలు
- టీచర్
- ప్రచురణ
- సరికొత్త
- ప్రతులకు
- వుందా
- ఏమైనా
- వీల్లల
- ఆటల్లో
- మనకు
- అభ్బసనానికి
- ఇదంతా
- గొదవ
- అయినా
- వీల్లలు
- చదువుల్లో
- భాగం
- తీరు
- వీటిని
Extractive Summary:
గ శ న ఈ ఆట ఆడేటవ్రూడు వీలలందరూ “గద్దా వచ్చే కోడిపీల కుయ్యాం కుయ్యాం ' అని అరున్తూ వుండాలి. - ఈ ఆట ఏవయన్సు విల్లలైనా ఆడవచ్చు - కనీనం 15 మంది విల్లలు లేకపోతే ఈ ఆట రక్తి కట్టదు.
Chunk 2 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0011-0020.txt
OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 7578
OCR Issues:
- No notable OCR issues detected
Key Terms:
- టీచరు
- మళ్ళీ
- వారు
- రుమాలు
- నర్కిల్
- పిల్లలు
- గుండ్రంగా
- అవుట్
- అవుతారు
- మధ్యలో
- నీంహం
- గంతలు
- మంది
- ఉంటారు
- అంటూ
- చేతులు
- తిరుగుతూ
- అందరూ
- తిరిగి
- పిల్లవాడు
- వెనక
- వెంటనే
- స్టాప్
- ఉండాలి
- భంగిమలో
- వాళ్ళు
- నర్కిల్లో
- పిల్ల
- వీల్ల
- తరుముతూ
Extractive Summary:
్ధ) ప్ శీ గ స గో ట్ గో 9 నాన లో క న [కై చత్రన్ననగ కీ / స్ 4 (టో స అణాల చ కన ౯న శ్వ చ 7 ఈం. ఆ'కుర్చకీ ౩ అడుగుల తాడు, ఆ తాడు చివర ఒక విజిల్ కట్టాలి. త గ య జు 1 యగ (న పా / న క) 1.
Chunk 3 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0021-0030.txt
OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 7592
OCR Issues:
- No notable OCR issues detected
Key Terms:
- రెండు
- వారు
- మళ్ళీ
- కూడా
- ఉండాలి
- పేరు
- చాలా
- ఉంటుంది
- విజిల్
- మేకల
- గుండ్రంగా
- వచ్చి
- బంతి
- కాగితవు
- ముందుగా
- అవుట్
- ఒకరు
- ఇద్దరూ
- వృత్తం
- వారిని
- జట్టు
- పిల్లలు
- మరొకరి
- తిరుగుతూ
- కొట్టాలి
- దొంగ
- నరిహద్దు
- ఎవరు
- గెలిచినట్టు
- ఆడవచ్చు
Extractive Summary:
శ స్వ గ లో / ఆ ల్ గే / న గ (శా శ్ క్త ౮ వ్యూ 'ఆ క “ఖు ౧ గ గ! ట్ గ ల రీ స సర లడ న్యూనం నేషగ/ 2 (త్తా్య ల్తో శ్ ఇ తి ళ రల వ్యా (నృ నైక న కము థ హం టంత.
Chunk 4 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0031-0040.txt
OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 8747
OCR Issues:
- No notable OCR issues detected
Key Terms:
- రెండు
- వారు
- పాయింట్లు
- అవుట్
- జుట్టు
- ఆటలో
- కూడా
- జట్టు
- పిల్లలు
- ఒక్కో
- జట్టులోని
- గెలిచినట్టు
- అన్సి
- గానీ
- ఒకరు
- ఎవరి
- విజిల్
- జట్టులో
- గంతలు
- ఉంటుంది
- వన్తువులు
- ఇవ్వాలి
- బట్టి
- ఒకరి
- చేతిలో
- ఆడవచ్చు
- జట్లుగా
- మళ్ళీ
- మంది
- బయటి
Extractive Summary:
పిల్లలు రెండు జట్టుగా ఎర్పడీ ఒక్కో జట్టులోని ప్రతి ఒక్కరూ ఒక అవకాళం తీనుకొని ఈ ఆట ఆడాలి. | (౧ ఆ “బై ఇ ని యర వ్ | గ ఎ (ఎని క ఈ అట అడేటవ్రుడు తిరుగుతున్సు విల్లలు తమ ఉనికిని తెలియజేయడానికి నోటితో ఏదో ఒక చవుడు చేస్తూ ఉండాలి.
Chunk 5 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0041-0050.txt
OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 8612
OCR Issues:
- ASCII junk on lines: [181]
Key Terms:
- కూడా
- రెండు
- దొంగ
- అవుట్
- ఒక్కో
- జట్టుకు
- జట్టు
- జుట్టు
- టీచర్
- జట్టులోని
- పాయింట్లు
- గానీ
- పిల్లలు
- నాయకుడు
- ఆడవచ్చు
- బట్టి
- నిలబడాలి
- ఎవరు
- వన్తువు
- కళ్ళగంతలు
- ముందు
- ఆటను
- వాడు
- వృత్తం
- గంతలు
- జట్లు
- మిగిలిన
- వరుగెత్తే
- జట్టుగా
- ఇచ్చి
Extractive Summary:
న ట్ హాస... థీ " // శో స న యె ఆ. క్ శ్రీ ఆ (ఈక త్ర గస రకం రం క్మేస్టస గ ట్ ఉర క ; షన ౫|| గో ణి || 111116 లో శక కోట్ల కేసు భి ర | వలీ ' మో ఒక పరిమిత సమయంలో కూడా ఈ ఆట ఆడీంచవచ్చు.
Chunk 6 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0051-0060.txt
OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 9380
OCR Issues:
- No notable OCR issues detected
Key Terms:
- జట్టు
- బంతి
- దొంగ
- వృత్తం
- పాయింట్లు
- రెండు
- వాడు
- నిలబడాలి
- వీల్లలు
- కూడా
- వచ్చి
- జట్టుకు
- పేరు
- వారు
- ఒకరి
- ఇవుడు
- ఆటను
- ఆడీంచవచ్చు
- మళ్ళీ
- వేటగాళ్ళు
- పెద్ద
- దూరంగా
- నాయకుడు
- కళ్ళు
- ముక్కు
- తర్వాత
- ఎక్కువ
- బంతిని
- ఆటలో
- పేర్లు
Extractive Summary:
తన (1 నో ట్ గ వట సో అ క తే కై. కొద్ధి దూరంలో ఒక డబ్బా వుంచి ఆ డబ్బాలో బంతి పడటం లక్ష్యంగా కూడా ఈ ఆటను ఆడీంచవచ్చు. ఇలా ఆట కొనసాగించి నిిప్ట నమయం తర్వాత ఎ జట్టుకు ఎక్కువ పాయింట్లు వస్తే ఆ జుట్టు గెలిచినట్లు లెక్క.
Chunk 7 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0061-0070.txt
OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 10558
OCR Issues:
- ASCII junk on lines: [193, 324]
Key Terms:
- దొంగ
- అవుట్
- పాము
- అమ్మాయి
- నాయకుడు
- మనిషి
- వారు
- వచ్చి
- తిరుగుతూ
- ఒకరు
- వీల్లలు
- మళ్ళీ
- కూడా
- ఒకరి
- చేస్తాడు
- రెండు
- దొంగగా
- వృత్తం
- రవుల్లను
- ఉండాలి
- మాత్రమే
- మరొకరు
- అవుతారు
- జుట్టు
- అయితే
- ఎదురుగా
- వన్తుంది
- రాళ్ళను
- లెక్క
- అద్దం
Extractive Summary:
అలా లాగుతూ లాగుతూ ఆ క(రవుల్లను ముందుగా అనుకొన్తు ఒక హద్దును దాటిస్తారు. *న్పైగ్రం/0 ఉక్ఫా- ఈ ఆట ఒక రకంగా మన్హవోకీ' లాంటిది. ఉదా : అమ్ముతున్స అమ్మాయి ఒక అబ్బాయి దగ్గరకువచ్చి ఎదురుగా నిలబడీనవుడు ఆ అమ్మాయి చివరగా వూలు అని అంటే ఆ అబ్బాయి ఒక వువ్వు పేరు చెప్పాలి.
Chunk 8 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0071-0080.txt
OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 9848
OCR Issues:
- No notable OCR issues detected
Key Terms:
- రెండు
- విధంగా
- గ్రూవు
- చేతులు
- కూడా
- పిల్లలు
- ఒకరు
- పేరు
- వన్తువు
- టీచరు
- వారు
- శిలగా
- నెంబరు
- మంత్రగాడు
- కాదు
- గెలిచినట్టు
- చెయ్యాలి
- చుక్కలను
- పట్టుకొని
- మంది
- చేయాలి
- వాళ్ళ
- పాడతారు
- వీల్లలు
- కూచుంటారు
- రాని
- చెప్పాలి
- కానీ
- ఆటను
- కలువుతూ
Extractive Summary:
ఈ [గ్రూవులు మూడు, నాలుగు, అయిదు కూడా కొవచ్బు ఆ గొనీ వీటిలో వీలల నంఖ్య 3-4 మందికీ మించదు. ఈ అట్టముక్కలు ఆధారంగా ఆ గ్రూపులో ఒక్కొక్కరు ఒక ఆకారం (బొమ్మ) తయారుబెయ్యాలి. క ల త్ న్డ్ గా ఉ ళల న గ. , మయ.
Chunk 9 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0081-0090.txt
OCR Score: 95% Telugu coverage
Characters: 9075
OCR Issues:
- No notable OCR issues detected
Key Terms:
- రెండు
- విధంగా
- పిల్లలు
- వారి
- వత్తి
- నుండి
- మొదటి
- మంది
- చేతులు
- మొదట
- నాయకుడు
- అవతలి
- పుల్లా
- తరువాత
- అపుడు
- ఆటను
- విద్యార్థులు
- చేతుల
- చిన్న
- ఏనుగు
- పట్టుకొని
- చెల్లెలా
- పాడుతూ
- మళ్ళీ
- గ్రూపు
- సంఖ్య
- పక్షం
- వారు
- రెండవ
- వ్యక్తి
Extractive Summary:
ఈ విధంగా అందరూ కలిపితే మొత్తం కలిసి ఒక చేతుల వలయం ఎర్పడుతుంది. (గ్రూపులలో మొదట కూర్యొన్న విద్యార్ధి ఆ క(ర్రను రెండో విద్యార్ధికి, రెండో విద్యార్థి మూడో విద్యార్థికి ఈ విధంగా కర్రను అందించుకొంటూ చివరి విద్యార్ధికి అందించాలి. ఏ [గ్రూపు మొదట 15 మార్కులు తెచ్చుకొంటుందో ఆ గ్రూపు విజయం సాధింంచినట్లు, ఈ ఆటయందు ప్రతి విద్యార్ధి ఉత్సాహంగా పోటీతత్వంతో పాల్గొంటారు.
Chunk 10 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0091-0100.txt
OCR Score: 94% Telugu coverage
Characters: 7291
OCR Issues:
- ASCII junk on lines: [145]
- Repeated punctuation clusters: 11 occurrences
Key Terms:
- రెండు
- జట్టు
- విధంగా
- రాసి
- ఎంతో
- రామ్
- వారు
- వారిని
- కోతి
- జట్టులో
- గవ్వచ్చి
- రావణ్
- పిల్లలంతా
- పట్టుకొని
- మళ్ళీ
- ఒక్కొక్క
- పేరు
- వెళ్ళి
- బొట్టుకు
- మధ్య
- ఆడుతారు
- ఉంటుంది
- ఎదురెదురుగా
- చేతులు
- ఉంటారు
- చేతుల
- పిల్లలు
- నిలబెట్టాలి
- కాగితం
- వుంటుంది
Extractive Summary:
ఈ ఆట చాలా మజాగా వుంటుంది. “ఎ” టీములో ఒక వ్యక్తి “అవ్వచ్చి, గవ్వచ్చి, గారి గవ్వచ్చి, కోతి కొమ్మచ్చి, అదడుక్కో బుడుక్కో సంబారు బుడ్డ అని అంటూ తన టీములోని 9 మంది చేతులలో ఎవరో ఒకరి చేతిలో పిన్ను పెడతాడు. ళం ఉంతే క్ష న వము నుక శీ ల ( కుత్త సం పం ఎం ఏం టం ముం సం యుంంటంతా వతమీన వీ ఆ తర్వాత 2వ పిల్లవాడు కూడా పై రీతిలో నదుస్తూ గుర్తును తాకి తిరిగి రావాలి.
Chunk 11 — ఆటలంటే-మాకిష్టం_pages0101-0101.txt
OCR Score: 78% Telugu coverage
Characters: 237
OCR Issues:
- ASCII junk on lines: [12]
Key Terms:
- మవము
- ఫౌండేషన్
- వాంవంభ్య
- రక్
- ముందులట్టి
- వాడాడు
- __మొకంపేీల
- __పిద్దపైూపేీల
- కాయా
- __ఈయారుచేసివరి
- ౧-10
- __పీతలువిడతీవిి
- _పాొవ్చేపివది
Extractive Summary:
మవము ఫౌండేషన్ వాంవంభ్య (స షి సా లంబ రక్ ర దరి 6 య ముందులట్టి (రు కనా న నిక. వాడాడు నా __మొకంపేీల | |) __పిద్దపైూపేీల | (| కాయా అ టు "తతొ __ఈయారుచేసివరి. తొడ నవ ఖీ ఎ=.