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Modo de Juego
El modo de juego se centra en repetir el ciclo de tres días y en el empleo de varias máscaras, algunas de las cuales permiten a Link transformarse en distintos seres. Link aprende a tocar varias melodías con su ocarina, consiguiendo así una variedad de efectos como controlar el paso del tiempo o abrir pasajes hacia los cuatro templos, que contienen retos que Link debe superar.
Sinopsis
Majora's Mask comienza con Link cabalgando a su yegua, a través de los Bosques perdidos después de los eventos ocurridos en The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Link, que tras volver a su época original partió en un viaje en busca de su hada Navi, es asaltado por un enmascarado Skull Kid junto a dos hadas hermanas, Taya y Tael, que le roban la Ocarina de Tiempo y se llevan a su yegua. Link los sigue y acaba cayendo por un profundo agujero oscuro. Al final del agujero, se vuelve a encontrar con el Skull Kid, que le transforma en un matorral 'Deku'. Tras esto, huye apresuradamente junto con Tael, pero dejando a Taya atrás, que no consigue alcanzarlos. Taya acuerda ayudar a Link a encontrar a su amigo Skull Kid para poder volver a reunirse con él y con su hermano. Link sigue el rastro de su asaltante por una oscura y retorcida cueva hasta que llega a la Torre del reloj de Termina. Allí conoce al Vendedor de Mascaras Felices, que confiesa que le ha estado siguiendo durante algún tiempo y que puede ayudarle a recuperar su forma habitual a cambio de que éste consiga la Máscara de Majora que el Skull Kid le robó. El Vendedorle aclara que se irá del pueblo en tres días, por lo que Link debe recuperar la máscara antes de ese tiempo.
Personajes Principales
Link | Skull Kid | Majora | Happy Mask Salesman |
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Máscaras y Transformaciones
Las máscaras, que aparecen por primera vez y con apenas alguna utilidad en Ocarina of Time, juegan un papel mucho más importante en Majora's Mask. Hay 24 en total, algunas de las cuales son necesarias para avanzar en el juego. Algunas máscaras tienen un valor incalculable, pero muchas se han diseñado para ser útiles en determinadas situaciones, aunque algunas solo se utilizan una vez o dos veces.
Tres máscaras especiales permiten a Link transformarse en diferentes razas:
La Máscara Deku | ![]() |
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La Máscara Goron | ![]() |
La Máscara Zora | ![]() |
Habilidades | Transformación |
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Cada transformación otorga habilidades únicas: como un Deku, Link puede realizar ataques giratorios, disparar burbujas por su boca y saltar sobre el agua un número limitado de veces. Link también puede introducirse en Flores Deku desde la que se lanza al aire y puede flotar lentamente, además de que en el aire, puede tirar Nueces Deku a los enemigos desde arriba. Si bien en esta forma, Link es extremadamente vulnerable enemigos. | ![]() |
La transformación Goron le permite a Link golpear enemigos con gran fuerza, pisar el suelo con su cuerpo enorme, y enroscarse en una bola y rodar a una velocidad rápida. El peso de Link como un Goron le hace hundirse inmediatamente al entrar en el agua, así como presionar los interruptores gigantes. | ![]() |
Como Zora, Link puede golpear y patear enemigos, disparar el bumerán (las aletas de sus brazos), y nadar rápidamente a través del agua. Muchas áreas del juego solo se pueden acceder mediante el uso de estas transformaciones. | ![]() |
Citas
"Your friends... What kind of... people are they? I wonder... Do these people... think of you... as a friend? — Child wearing Odolwa's mask
"Your true face... What kind of... face is it? I wonder... The face under the mask... Is that... your true face? - Child wearing Twinmold's mask
"The right thing...what is it? I wonder...if you do the right thing...does it make...everybody...happy? — Child wearing Gyorg's mask
"What makes you happy? I wonder...what makes you happy...does it make...others happy, too? — Child wearing Goht's mask
Odolwa's mask | Twinmold's mask | Gyorg's mask | Goht's mask |
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