Puesta en marcha del ESP32 en el IDE Arduino - andrerossellm/TC1004B.501_E8 GitHub Wiki

El ESP32 es un chip cuyo circuito integrado está equipado para emitir y recibir transmisiones de información vía Bluetooth y Wi-Fi. Esta placa puede ser conectada a otros sensores mediante una protoboard y programada en Arduino usando el puerto micro-USB integrado. A continuación se detallan los pasos necesarios para comenzar a programar la ESP32 con el IDE Arduino.

Con una versión estable de Arduino IDE instalada, es necesario navegar a Archivo>Preferencias y agregar las URLs para la administración del ESP32, en la sección de "Administrador de dispositivos adicionales", separadas por comas. Las URLs para configurar un ESP32 son: https://raw.githubusercontent.com/espressif/arduino-esp32/gh-pages/package_esp32_index.json y https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json.

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Estas URLs posibilitan la descarga de la paquetería para el manejo de la placa, para lo que iremos a Herramientas>Dispositivo>Administrador de dispositivos y buscaremos por el código esp32 para encontrar la opción que necesitamos descargar.

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Una vez descargadas las paqueterías y addons correspondientes se deberá elegir la placa de desarrollo a utilizar desde la pestaña Herramientas>Placa>ESP32 Arduino. Para nuestro caso, la placa que estaremos utilizando será aquella etiquetada como "FireBeetle-ESP32".

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Para empezar a desarrollar proyectos implementando los sensores habrá que incluir las librerías necesarias (Programa>Incluir Librería), en caso de requerirlo, y definir la modalidad de los pines utilizados.