Modelagem de Dados - alanrigoni/Smart-Game GitHub Wiki
Modelagem de Dados
A modelagem de dados tem como objetivo gerar a estruturação dos dados utilizados pela aplicação e pelo banco de dados do projeto. Para isso, foram elaborados instrumentos que auxiliassem o projeto de desenvolvimento do software.
Diagrama de Caso de Uso
O diagrama de caso de uso descreve todas as funcionalidades propostas para a aplicação e seus respectivos atores (papéis de software ou de usuário).
Diagrama de Caso de Uso
Caso de Uso |
Descrição |
Iniciar Jogo |
Inicia o jogo |
Carregar Jogo |
Carrega a fase no qual o jogador parou |
Coletar Cristais no Jogo |
Coleta os cristais para pular perguntas |
Movimentar-se no Jogo |
O personagem é movimentado no jogo |
Obter Pergunta |
Obtém a pergunta quando entra em contato com o inimigo |
Responder Pergunta |
Responde a pergunta no qual o inimigo realizou |
Avançar Para Próxima Fase |
Respondendo corretamente, o personagem poderá avançar a fase |
Diagrama de Classe
O diagrama de classe é considerado a parte central UML pois representa todos os elementos de dados que serão utilizados pela aplicação e pelo banco de dados.
Diagrama de Classe
Classe |
Descrição |
Pergunta |
Informações da pergunta |
Alternativas |
Contém as alternativas da pergunta |
Resposta |
Contém a resposta da pergunta |
Tipo |
Contém o tipo da pergunta |
Dicionário de Dados
Dado |
Descrição |
Tipo |
Cod_pergunta |
Identificador único da pergunta |
Número |
Pergunta |
Pergunta |
Texto |
Cod_tipo |
Dado importado da classe Tipo |
Número |
Dado |
Descrição |
Tipo |
Cod_alternativa |
Identificador único da alternativa |
Número |
alternativa_a |
Alternativa A |
Texto |
alternativa_b |
Alternativa B |
Texto |
alternativa_c |
Alternativa C |
Texto |
alternativa_d |
Alternativa D |
Texto |
Dado |
Descrição |
Tipo |
resposta |
Resposta para a pergunta sendo um valor verdadeiro |
Booleano |
Cod_pergunta |
Dado importado da classe Pergunta |
Texto |
Cod_alternativa |
Dado importado da classe Alternativa |
Texto |
Dado |
Descrição |
Tipo |
Cod_tipo |
Determina a dificuldade da pergunta |
Número |
Modelo Físico do Banco
// Estrutura da tabela `Pergunta`
"Pergunta": {
"cod_pergunta": Number,
"pergunta": String,
"Fk cod_tipo": Number;
}
// Estrutura da tabela `Alternativas`
"Alternativas": {
"Pk cod_alternativa": Number,
"alternativa_a": String,
"alternativa_b": String,
"alternativa_c": String,
"alternativa_d": String;
}
// Estrutura da tabela `Resposta`
"Resposta": {
"resposta": Boolean,
"Fk cod_pergunta": Number,
"Fk cod_alternativa": Number;
}
// Estrutura da tabela `Tipo`
"Tipo": {
"Pk cod_tipo": Number;
}