Estrutura - alanrigoni/Smart-Game GitHub Wiki
Estrutura
Nome | Diretório | Descrição |
---|---|---|
.vs | / | Contém as versões do game |
Assets | / | Pasta contendo códigos e design do game |
Animações | /Assets | Pasta contendo animações do game |
Audios | /Assets | Pasta contendo áudios do game |
BackgroudMenu | /Assets | Pasta contendo a imagem de fundo do game |
DialogosInimigoUm | /Assets | Pasta contendo diálogos do primeiro inimigo |
DialogosInimigoDois | /Assets | Pasta contendo diálogos do segundo inimigo |
DialogosInimigoTres | /Assets | Pasta contendo diálogos do terceiro inimigo |
DialogosInimigoQuatro | /Assets | Pasta contendo diálogos do quarto inimigo |
DialogosInimigoCinco | /Assets | Pasta contendo diálogos do quinto inimigo |
DialogosInimigoSeis | /Assets | Pasta contendo diálogos do sexto inimigo |
Fontes | /Assets | Pasta contendo as fontes de letra do game |
Free Pixel Space Platform Pack | /Assets | Pasta contendo design geral do game |
Imagens | /Assets | Pasta contendo imagens do game |
MainAsset | /Assets | Pasta contendo versões do Unity |
Palette_Espinhos | /Assets | Pasta contendo configurações visuais dos espinhos no game |
Palette_Plataformas | /Assets | Pasta contendo configurações visuais das plataformas no game |
Prefabs | /Assets | Pasta contendo predefinições dos componentes do game |
Scenes | /Assets | Pasta contendo todas as telas do game |
ScriptDialogoInimigoUm | /Assets | Pasta contendo scripts para o diálogo do inimigo um |
ScriptDialogoInimigoDois | /Assets | Pasta contendo scripts para o diálogo do inimigo dois |
ScriptDialogoInimigoTres | /Assets | Pasta contendo scripts para o diálogo do inimigo três |
ScriptDialogoInimigoQuatro | /Assets | Pasta contendo scripts para o diálogo do inimigo quatro |
ScriptDialogoInimigoCinco | /Assets | Pasta contendo scripts para o diálogo do inimigo cinco |
ScriptDialogoInimigoSeis | /Assets | Pasta contendo scripts para o diálogo do inimigo seis |
Scripts | /Assets | Pasta contendo scripts do game em geral |
Library | / | Pasta contendo as bibliotecas usadas no game |
Logs | / | Contém o Log de cada mudança nos pacotes |
Packages | / | Contém os pacotes usados no game |
ProjectSettings | / | Configurações do game |
obj/Debug | / | Pasta contendo arquivos temporários de diversas compilações |