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En este proyecto de las damas ha habido dos ramas principales que han sido la parte lógica encargada de realizar todos los cálculos necesarios del programa y una parte gráfica que es la encargada de darle el feedback al usuario de lo que esta ocurriendo por pantalla.
Introducción:
Parte lógica:
- Lógica del juego 1: Fundamentos
- Lógica del juego 1.5: Función _in
- Lógica del juego 2: Función puedeComer
- Lógica del juego 3: Función puedeMover
- Lógica del juego 4: Función Coronar
- Lógica del juego 4.5: Función noEsComidaAlMover
- Lógica del juego 5: Función IA
- Lógica del juego 6: Función terminar_partida