カードの効果onに関する考察 - aharalabMeiji/fireplaceAharaLab GitHub Wiki
基本形
GameAction.on(TargetedAction``)
実例
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(一度だけ)呪文を唱えるとカードに魔法(enchantment)「NEW1_012o」が張り付く
class NEW1_012: """Mana Wyrm""" events = OWN_SPELL_PLAY.on(Buff(SELF, "NEW1_012o"))
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(秘策)相手が呪文を唱えると、カードの中身が明らかにされ、相手のカードの呪文を打ち消す。
class EX1_287: """Counterspell""" secret = Play(OPPONENT, SPELL).on( Reveal(SELF), Counter(Play.CARD) )
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(秘策)敵キャラがこちらのヒーローを攻撃すると、カードの中身が明らかにされ、相手のキャラ全員に2ポイントヒット。
class EX1_610: """Explosive Trap""" secret = Attack(ENEMY_CHARACTERS, FRIENDLY_HERO).on( Reveal(SELF), Hit(ENEMY_CHARACTERS, 2) )
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味方の獣が死ぬ度にenchantment「EX1_531e」の効果が得られる。
class EX1_531: """Scavenging Hyena""" events = Death(FRIENDLY + BEAST).on(Buff(SELF, "EX1_531e"))
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全ての自分の手札の秘策カードのコストを0にして、自分が秘策をプレイするとその効果は消える。(=一度限り、秘策のコストが0になる。)
class EX1_612o: update = Refresh(FRIENDLY_HAND + SECRET, {GameTag.COST: SET(0)}) events = Play(CONTROLLER, SECRET).on(Destroy(SELF))
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ターンがはじまるごとに、相手のランダムなキャラに2ポイントヒット
class EX1_102: """Demolisher""" events = OWN_TURN_BEGIN.on(Hit(RANDOM_ENEMY_CHARACTER, 2))
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ターンエンドごとに、ランダム(敵味方関係なし)なミニオンに+1/+1与える。
class Mekka3: """Emboldener 3000""" events = OWN_TURN_END.on(Buff(RANDOM_MINION, "Mekka3e")) Mekka3e = buff(+1, +1)
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(秘策)味方のミニオンが死ぬと、(フィールドがいっぱいでない限り)カードの素性を明らかにし、死んだばかりのミニオンを召喚し、その体力を1とする。
class EX1_136: """Redemption""" secret = Death(FRIENDLY + MINION).on(FULL_BOARD | ( Reveal(SELF), Summon(CONTROLLER, Copy(Death.ENTITY)).then(SetCurrentHealth(Summon.CARD, 1)) ))
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ミニオンを召喚するたびにenchantment「NEW1_036e」をそのカードに張り付ける
class NEW1_036e2: events = Summon(CONTROLLER, MINION).on(Buff(Summon.CARD, "NEW1_036e"))