Readingagilesamuraiinyokohama20130416 - agile-samurai-ja/support GitHub Wiki
アジャイルサムライ読書会 特別編「宝探しアジャイルゲーム」(2013/4/16)
【開催概要】
アジャイルサムライ読書会 横浜道場 特別編「宝探しアジャイルゲーム」
【ふりかえり(KPT)】
個人
Keep
- 楽しむ
- また来る
- 参加継続中
- 開発メンバーとしてチームに貢献できた
- 協力する人数が多い
- ゲーム性は十分
- 正式版のゲームも是非
- いつもと違うロールで開発にたずさわれた
- こーゆう瞬発性のが苦手と気づいた
- 見てるだけでもおもしろい
- 横浜道場でワーク
- ユーザ数+資本が勝利条件なのは受たくに片寄らせず良い条件だと思う
- 楽しいゲームをありがとうございます
Problem
- 先を見通せるほど頭が働いていなかった
- 開発に注力しすぎた感があったかも
- オセロの戦闘力
- ビジネスの判断が遅くてIT担当をこまらせた
- オセロがむずかしい
- 持って帰るのがむずかしい
- 遅刻しない
- ビジネスセンスの無さ
- 一体感を学ばず、高度な分業がおこなわれてしまうことがある
- ユーザ数のかくとくの価値がわかりにくい
- ルールをもう少し覚えて動ければスムーズだったかも
- ビジネスとITで共働していたけれど、もっと分担してもよかったかも?
Try
- 次はビジネスチームでやってみる
- 人をさそってみる
- 自分なりに風句集して戦略を整理する
- 会話
- 後からルールを見たい(会社でやってみたい)
- 開発に見積もれない要素があると面白いかも
- もう一回やってみる
- ルールのさくげん #覚えること多い
運営
Keep
- (挙げられた中には)なし
Problem
- (挙げられた中には)なし
Try
- (挙げられた中には)なし