Session을 이용한 상태정보 유지하기 - accidentlywoo/legacyVue GitHub Wiki

Session을 이용한 상태정보 유지하기

  • 들어가기 전에 이번 시간엔 예제를 통해 세션에 대한 사용 방법을 알아보도록 하겠습니다.

학습 목표

  1. 웹 어플리케이션에서 세션을 사용해 개발할 수 있다.

핵심 개념

  • HttpSession
  • sessionScope

학습하기

실습코드

  • /guess로 요청을 하면 컴퓨터가 1부터 100사이의 임의의 값 중의 하나를 맞춰보라는 메시지가 출력합니다.
  • 해당 값은 세션에 저장합니다.
  • 사용자는 1부터 100사이의 값을 입력합니다.
  • 입력한 값이 세션 값보다 작으면, 입력한 값이 작다고 출력합니다.
  • 입력한 값이 센션 값보다 크면, 입력한 값이 크다고 출력합니다.
  • 입력한 값이 세션 값과 같다면 몇 번째에 맞췄다고 출력합니다.

GuessNumberController `package kr.or.connect.guestbook.controller;

import javax.servlet.http.HttpSession;

import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.ui.ModelMap; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam;

@Controller public class GuessNumberController {

@GetMapping("/guess")
public String guess(@RequestParam(name="number", required=false) Integer number,
		HttpSession session,
		ModelMap model) {
	
	String message = null;

	// get방식으로 /guess 를 요청하는데 파라미터 number가 없을 경우에는 session에 count를 0으로 randomNumber엔 1부터 100사이의 값을 저장합니다.
	if(number == null) {
		session.setAttribute("count", 0);
		session.setAttribute("randomNumber", (int)(Math.random() * 100) + 1); // 1 ~ 100사이의 random값
		message = "내가 생각한 숫자를 맞춰보세요.";
	}else {

		// number파라미터가 있을 경우 세션에서 값을 읽어들인 후, number와 세션에 저장된 값을 비교합니다.
		// 값을 비교해서 작거나 크다면 카운트를 1증가시켜주고
		// 값이 같다면 세션 정보를 삭제합니다.
		// 각 상황에 맞는 메시지를 message변수에 저장을 한 후 jsp에게 전달하기 위해서 ModelMap의 addAttribute메소드를 통해 전달하게 됩니다.
		int count = (Integer)session.getAttribute("count");
		int randomNumber = (Integer)session.getAttribute("randomNumber");
	
		
		if(number < randomNumber) {
			message = "입력한 값은 내가 생각하고 있는 숫자보다 작습니다.";
			session.setAttribute("count", ++count);
		}else if(number > randomNumber) {
			message = "입력한 값은 내가 생각하고 있는 숫자보다 큽니다.";
			session.setAttribute("count", ++count);
		}else {
			message = "OK " + ++count + " 번째 맞췄습니다. 내가 생각한 숫자는 " + number + " 입니다.";
			session.removeAttribute("count");
			session.removeAttribute("randomNumber");
		}
	}
	
	model.addAttribute("message", message);
	
	return "guess";
}

}`

guess.jsp `<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib prefix="c" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/core" %>

<title>숫자 맞추기 게임</title>

숫자 맞추기 게임.


${message }

<c:if test="${sessionScope.count != null}">

1부터 100사이의 숫자로 맞춰주세요.

게임 다시 시작하기.

`

생각해보기

  1. 세션을 이용해 만든 예제를 쿠키를 이용한 방법으로 변환시켜보세요.
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