Базавыя прынцыпы распрацоўкі - ZuzuStudio/AgeOfSteam GitHub Wiki
- Кросплатформенасць
- SVG - графіка
- Гульня будзе OpenSource
- Пры працы мы выкарыстоўваем толькі легальныя праграммы (opensource ці легальна купленыя)
- Мы пакідаем фундамент gameplay'я, але месцамі робім паляпшэнні не губляючы агульнага кантэксту.
- Гульня павінна быць вельмі добра збалансаванай
Тое, што павінна быць пакінута
- Крок-за-крокам
- Гесаганальная сетка
- Большая частка эканомікі і лагістыкі
- Тактыка сухапутных баёў
- Гістарычная эпоха
Тое, што можа быць дадзена альбо зменена
- Марскія тактычныя баі
- Завязаць у эканоміку малаткі (але захаваць пры гэтым баланс)
- Зрабіць, каб гарадскія муры прыносілі моцны дадатны ваенны эфект
- Зрабіць больш цікавай ваенную тактыку камп'ютара (асабліва пры абароне горада)