Базавыя прынцыпы распрацоўкі - ZuzuStudio/AgeOfSteam GitHub Wiki

  • Кросплатформенасць
  • SVG - графіка
  • Гульня будзе OpenSource
  • Пры працы мы выкарыстоўваем толькі легальныя праграммы (opensource ці легальна купленыя)
  • Мы пакідаем фундамент gameplay'я, але месцамі робім паляпшэнні не губляючы агульнага кантэксту.
  • Гульня павінна быць вельмі добра збалансаванай

Тое, што павінна быць пакінута

  • Крок-за-крокам
  • Гесаганальная сетка
  • Большая частка эканомікі і лагістыкі
  • Тактыка сухапутных баёў
  • Гістарычная эпоха

Тое, што можа быць дадзена альбо зменена

  • Марскія тактычныя баі
  • Завязаць у эканоміку малаткі (але захаваць пры гэтым баланс)
  • Зрабіць, каб гарадскія муры прыносілі моцны дадатны ваенны эфект
  • Зрабіць больш цікавай ваенную тактыку камп'ютара (асабліва пры абароне горада)