Агульная архітэктура - ZuzuStudio/AgeOfSteam GitHub Wiki

Складецца з:

  1. Логікі гульні
  2. Графікі гульні
  3. Інтерфейса карытсальніка UI
  4. Штучнага інтэлекту аппанетаў AI
  5. Падтрымкі гульні для некалькіх асобаў

Графічна схема архітэктуры

Узаемадзеянне кампанентаў

Цэнтральны кампанент гэта логіка, яна праводзіць мадэлявання сусвету гульні, выдае інфармацыю для малявання графікі, сабірае інфармацыю ад AI, мулціплэера і UI. Знаходзіцца у актыўным узаемадзеянні з UI.