UI 保存 - Zuntan03/EasyWan22 GitHub Wiki
Save
保存するファイルを選択します。
以下の設定に関わらず、動画を生成した場合は後処理前の Generated.webp
を自動的に保存します。
SaveEndFrame
:EndFrame.webp
- 動画の最後のフレームを保存します。
- 続きの動画を生成する際の開始画像に利用できます。
SwapStartEnd
が有効な場合は開始画像になります。- 最終フレーム画像を比較することで、同一の動画が生成されているかを簡易的に確認できます。
- 動画の最後のフレームを保存します。
SaveWebp
:Asset.webp
- 一部の後処理済みの動画を、さらなる後処理の素材として扱うための Webp 保存です。
- 例えば
Refiner
済みの動画で動画のモザイク掛けや連結などを済ませ、最終的なAsset.webp
をPostProcessSource
で読み込んでアップスケールやフレーム補間を施します。
- 例えば
- 一部の後処理済みの動画を、さらなる後処理の素材として扱うための Webp 保存です。
SaveMp4
:Share.mp4
- ネットなどで共有するための、省サイズな動画を保存します。
- 圧縮で劣化するため、素材として扱うには適しません。
- ネットなどで共有するための、省サイズな動画を保存します。
Webp 保存のオプション
WebpQuality
: Webp 保存時の品質を設定します。値が高いほど高品質です。WebpLossless
: 劣化なしで Webp を保存しますが、重いです。
Mp4 保存のオプション
SaveMp4Notification
: Mp4 保存の完了タイミングで通知します。Mp4Crf
: Mp4 保存時の品質を設定します。値が高いほど高圧縮・低品質な点にご注意ください。
FAQ
Webp 保存の Generated と Asset は何が違う?
Generated
は後処理が適用されていません。
生成の再現や、誤った後処理をやり直せるようにするための、バックアップ的な立ち位置です。
作業ミスや設定ミスを避ける意味合いもあり、生成した場合は必ず保存します。
ただし、PostProcessSource
で後処理用の Webp を読み込む場合は、生成をしていないので保存もしません。
Asset
は段階的に後処理を進めるための素材用途です。
Refiner
や Mosaic
掛けを施した動画を連結したりしながら、最終的にアップスケールやフレーム補間を掛たりする各段階で、作業用の中間ファイルとして保存します。