iOS设计模式 - ZhiJianShuSheng/Read-And-Learn GitHub Wiki
MVC
- Model:模型
- View:视图
- Controller:控制器
单例
单例使用懒加载方式在第一次实例时创建,如[NSUserDefaults standardUserDefaults],[UIApplication sharedApplication],[UIScreen mainScreen],[NSFileManager defaultManager]
系统的单例类
- UIApplication
- NSNotificationCenter
- NSFileManager
- NSUserDefaults
- NSURLCache
- NSHTTPCookieStorage
@interfaceLibraryAPI : NSObject
+ (LibraryAPI*)sharedInstance;
@end
+ (LibraryAPI*)sharedInstance
{
// 声明一个静态变量去保存类的实例,确保它在类中的全局可用
static LibraryAPI *_sharedInstance = nil;
// dispatch_once_t确保初始化器只执行一次
static dispatch_once_t oncePredicate;
// 单例的关键,一旦类被初始化,初始化器不会再被调用
dispatch_once(&oncePredicate, ^{
_sharedInstance = [[LibraryAPI alloc] init];
});
return _sharedInstance;
}
@implementation XNShareTool
/**
步骤:
1.一个静态变量_inastance
2.重写allocWithZone, 在里面用dispatch_once, 并调用super allocWithZone
3.自定义一个sharedXX, 用来获取单例. 在里面也调用dispatch_once, 实例化_instance
-----------可选------------
4.如果要支持copy. 则(先遵守NSCopying协议)重写copyWithZone, 直接返回_instance即可.
*/
/**第1步: 存储唯一实例*/
static XNShareTool *_instance;
/**第2步: 分配内存孔家时都会调用这个方法. 保证分配内存alloc时都相同*/
+(id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{
//调用dispatch_once保证在多线程中也只被实例化一次
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [super allocWithZone:zone];
});
return _instance;
}
/**第3步: 保证init初始化时都相同*/
+(instancetype)sharedTool{
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[XNShareTool alloc] init];
});
return _instance;
}
/**第4步: 保证copy时都相同*/
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone{
return _instance;
}
@end
门面模式Facade
暴露接口
装饰器模式Decorator
常见的实现是Category和Delegation,
适配器模式Adapter
包装一个对象暴露一个标准的接口。可以使用协议的方式实现,比如UITableViewDelegate,UIScrollViewDelegate,NSCoding和NSCopying协议。
观察者模式Observer
Notifications和Key-Value Observing(KVO)都是这个设计模式
备忘录模式Memento
比如NSUserDefaults,或者用类似的方式进行状态保存使得再次进入时能够和离开时一样。可以使用UIApplicationDidEnterBackgroundNotification 这个通知去保存状态。
命令模式
通过Target-Action机制和Invocation实现命令模式