Analog and Digital Music Sources - ZexWoo/Interview GitHub Wiki

模拟音乐资源与数字音乐资源

上传到海豚音乐的资源来源有二:模拟媒介和数字媒介。

模拟音乐资源

模拟音乐资源必须要经历模数转换,通过声卡等设备将模拟信号转换为电脑可以读取的数字信号。模拟媒介是通过介质本身的物理改变来存储音乐的。

例如:

  • 录音机通过改变磁带上的磁性强弱来记录声音。将录音走带装置接入录音设备,即可制作磁带的数字副本。
  • 唱片刻针在黑胶唱片上刻划出凹槽,以物理形式表现声音。通过前置放大器翻录黑胶唱片,再通过声卡即可制作其数字副本。

模拟介质记录的声音可被翻录成数字音乐文件,有如 FLAC 和 MP3。黑胶录音总是允许上传,但磁带的上传条件就很苛刻。

数字音乐资源

数字音乐资源记录的是已经以电脑能够读取的格式编码好的信号,因此不需要经历数模转换。数字媒介是存储了数字音乐文件(一串二进制数字)的物体。

例如:

  • CD
  • DVD
  • SACD(Super Audio CD)
  • WEB download(iTunes、Amazon、Mora、Ototoy 等)

请不要将 WEB download 与我们所不允许的 web rip 混淆起来。Web rip 的意思是音频流的有损(劣质)转码,有如 YouTube 或其他流媒体服务商。

数字音频资源在通过频谱分析检查其是否为劣质转码后可被上传到海豚音乐。

模拟音乐资源与数字音乐资源之争

关于两者听起来是否不同仍存有许多争议。有些人喜欢黑胶的「感觉」,认为其听起来「温暖」而「饱满」。其他人则认为数字资源提供了纯净而原始的聆听体验。海豚对两者都是允许的,你按照自己的喜好挑选下载即可。